#include#include#include#includeclassX{public:X(){std::cout>ValidatorType;constValidatorTypem_validators=ValidatorType{{"some-string",[](){//validationcodestd::cout以上代码使用Xcode7.2.1和Clang7.0.2在OSX上以调试和Release模式成功构建和运行。它还使用VisualStudioExpress2013forWindowsDesktop在Windows7上以Release模式成功构建和运行。但是,在Win
我想创建一个自定义迭代器包装器,例如enumerate:给定一对类型为T的迭代器,它会返回一个类型为std::pair的可迭代对象,其中该对的第一个元素将取值0、1、2,依此类推。我无法确定应该是什么value_type和reference我的迭代器。我想支持两种行为:首先,引用底层序列的值:for(auto&kv:enumerate(my_vec)){kv.second=kv.first;}(类似于std::iota);其次,复制值:std::vectora{10,20,30};autocopy=*enumerate(a).begin();a[0]=15;std::cout我很困惑I
我正在尝试将boost::iterator_facade与不完整的Value一起使用模板参数。这失败了,因为iterator_facade正试图检查类型is_pod。这是预期的行为吗?我可以解决这个限制吗某种方式?我可以编写一个简单地代理foo和为它提供隐式转换,但我宁愿有一个更简单的解决方案。#includeclassiter:publicboost::iterator_facade{private:friendclassboost::iterator_core_access;voidincrement(){}boolequal(iterconst&other)const{retur
我正在尝试构建一个接受格式为“/integer/(/integer/)”的字符串并生成一个std::tuple的解析器现在我有:qi::rule()>parser=(qi::int_>>'('>>qi::int_>>')')[_val=std::make_tuple(qi::_1,qi::_2)]无法编译,因为占位符qi::_i的类型不正确。如何从占位符中“提取”基础值? 最佳答案 嗯,你可以只使用自动属性传播(又名“自动规则”):#include#include#includenamespaceqi=boost::spirit::
我正在使用XCode6.1调试我的C++代码,我发现一些局部变量没有显示在调试区域中,即使我使用“所有变量”设置也是如此。我想知道如何将这些变量添加到调试列表中?或者如何在LLDB上打印出那些缺失的变量?我尝试使用potest,但它说:error:useofundeclaredidentifier'test'我是否会更好地切换到适用于C++的EclipseIDE?顺便说一句,我正在使用CMake生成XCode项目,所以也许我在Debug模式下遗漏了什么?我记得如果使用gcc,我需要-g选项,当我使用CLang时是否需要它? 最佳答案
出于教育原因,我正在尝试在C++14中实现一个maybemonad。我(也许过于简单化)对monad的理解是,它们允许您将计算定义为一系列可组合的函数调用。维基百科关于monad的文章称它们为“可编程分号”,因为它们可以让您定义在一组谨慎的函数调用之间发生的事情。maybemonad是一个在发生故障时中断计算的monad。templatestructmaybe{maybe(constT&t):argument(t),valid(true){}maybe():argument(),valid(false){}Targument;boolvalid;};templatemaybejust(
在以下代码中来自Boostlibrary:templatestructget_unit_value_impl{staticTvalue(constT&t){returnt;}typedefTresult_type;};...templatetypenamedetail::get_unit_value_impl::result_typeget_unit_value(constT&t){returndetail::get_unit_value_impl::value(t);}我不清楚get_unit_value的作用。它有什么作用?我们传递一些东西给它,它返回相同的值。为什么有人要把它包装
我有enumclassErrorLevel{VERBOSE,DEBUG_,INFORMATION,WARNING,ERROR};这个有效:assertDetectionParameters(parameterSet,ErrorLevel::WARNING);这不是:assertDetectionParameters(parameterSet,ErrorLevel::ERROR);Error1errorC2589:'constant':illegaltokenonrightsideof'::'Error2errorC2059:syntaxerror:'::'Resharper说:"Err
在此talk(对声音感到抱歉)ChandlerCarruth建议在绝大多数情况下不要通过引用传递,甚至是const引用传递,因为它限制了后端执行优化的方式。他声称在大多数情况下拷贝可以忽略不计-我很高兴相信,大多数数据结构/类等在堆栈上分配了非常小的部分-特别是与后端必须假设指针相比别名和所有可以对引用类型做的讨厌的事情。假设我们在堆栈上有一个大对象-比如说~4kB和一个对该对象的实例执行某些操作的函数(假设是独立函数)。传统上我会写:voidDoSomething(ExpensiveType*inOut);ExpensiveTypedata;...DoSomething(&data)
这个问题更倾向于范式。为什么我们不在MVP环境中使用事件总线而不是监听器?通常,“P”部分具有View和模型引用的依赖注入(inject)。当然,这有一个优势,即通过Presenter显示View和模型之间的明确契约,这更具可读性。但是,让演示者从View中监听事件并且事件携带View有效负载(例如:json表示)不是一种更简洁的方法。演示者回话View也是如此。View将监听来自演示者的事件。主要优点是,我们不必为View和演示者之间的每个契约编写接口(interface)。如果您查看code你会看到演示者正在接触文本字段等View细节,我相信这会增加View和演示者之间的耦合。比如