我试图回答提到的问题here通过传递对指针的引用而不是像这样指向指针的指针:classParent{};classChild:publicParent{};voidRemoveObj(Parent*&pObj){deletepObj;pObj=NULL;}intmain(){Parent*pPObj=newParent;Child*pCObj=newChild;pPObj=newParent();pCObj=newChild();RemoveObj(pPObj);RemoveObj(pCObj);//Thisisline32return1;}但这会在第32行产生以下编译器错误:erro
有谁知道为什么这不会编译?我已经尝试过VS2008和GCC4.something并且都吐出错误。我是否引用“ThisFunctionDoesNotCompile()”并不重要。我可以通过将“InternalType”作为第二个模板参数传递给Base来解决这个问题,但我仍然很好奇为什么这会出现错误。#includeusingnamespacestd;classDataClass{public:intm_data;};templateclassBase{public:intThisFunctionCompiles(){//Noproblemshere.typenameDerivedType
因此,假设您有一个递归的基类(例如链表)和一个派生类。派生类应该重用基类的构造函数,因为你不想写冗余代码。您可以尝试显而易见的事情,但它不会起作用:classBase{public:Base(intsize){if(sizeprint();}}protected:Base*next;};classDerived:publicBase{public:Derived(intsize):Base(size){}voidprint(){coutprint();}}};intmain(){Derivedd2(5);d2.print();cout这行不通-当您实例化Derived时,它会构造一个D
我在gcc4.4.5上尝试了以下代码。如果成员“data”不存在,代码执行正常,但在它存在的情况下,它会崩溃。当派生类的dtor不是虚拟时,它也不会崩溃。我知道在这两种情况下行为都是未定义的,如C++03(5.3.5/3)中所列,但仍然有人可以向我提供一些解释,为什么它在后一种情况下崩溃了?是的,我知道UB意味着任何事情都可能发生,但仍然我想知道特定于实现的细节。#includeusingstd::cout;structbase{intdata;base(){cout 最佳答案 假设在我的系统(gcc4.6.0,linuxx86_6
如何在C++中实现这个流畅的接口(interface):classBase{public:Base&add(intx){return*this;}}classDerived:publicBase{public:Derived&minus(intx){return*this;}}Derivedd;d.add(1).minus(2).add(3).minus(4);当前代码不工作,因为基类对派生类等一无所知。如果有提示/建议,我将不胜感激。 最佳答案 使基类模板化。使用所需的Base模板类型返回类型,如下所示:templateclass
虽然我还不想尝试运行它,但它编译得很好。然而……//classbase;//classderived;//classderived:publicbase;classbase{};classderived:publicbase{};classother{public:voidfunc(){base1=derived1;}base*base1;derived*derived1;};voidmain(){}...将类other移动到base和derived的定义之上,为此我必须在我的程序中做类似的事情会导致编译错误。明显的解决方案是在代码顶部注释掉前向声明基和派生,但这会导致无法在基*和派生
我有以下类关系。我想克隆Derived类,但出现错误“无法实例化抽象类”。我如何克隆派生类?谢谢。classBase{public:virtual~Base(){}virtualBase*clone()const=0;};classDerived:publicBase{public:virtualvoidfunc()=0;virtualDerived*clone()const{returnnewDerived(*this);}}; 最佳答案 只能实例化具体类。您必须重新设计Derived的界面才能进行克隆。首先,去掉virtualv
我在一次采访中被问到这个问题。我无法在那里回答这个问题。我现在也无法理解为什么输出是这样的。这是代码:#includeusingnamespacestd;classBase{public:virtualvoidfun(intx=0){coutfun();d1.fun();d1.fun(1.2);return0;}以上代码的输出为:Base::fun(),x=0Derived::fun(),x=10Derived::fun(),x=1.2问题是:在第一种情况下,我们说fun()函数都被重载了(并且没有被覆盖,因为它们的声明不同)并且调用了基础fun(),但是fun()的这些声明不可能被重
我想将一些基本信息注入(inject)到它可以构建的派生类中。派生类不应该关心初始化这些信息,它应该就在那里。仅此一项就可以通过继承轻松实现。但问题是基类自己并不知道这些值。相反,它们需要作为参数传入。但是,由于派生类不需要处理这个问题,因此通过派生构造函数隧道传输参数并调用基类构造函数是不可行的。我能想到的唯一解决方案是使信息静态可用,以便基类可以在没有帮助的情况下获取它们。但我想避免这种情况。是否有某种方法可以先创建和初始化基类,然后再将实例扩展为派生类型?如果不是,我如何使用C++的可用功能实现这种创建顺序和依赖关系?#include#includeusingnamespaces
Bjarne建议使用if中的条件作为范围限制。特别是这个例子。if(doubled=fd()){//dinscopehere...}我很好奇如何从真/假意义上解释声明。这是一个声明这是双倍的。编辑:在6.3.2.1C++编程语言中作为推荐。Edit2:templatetypedefs对指针的建议,尤其是动态转换,可能会深入了解Bjarnes的建议。SteveJessop告诉我:-条件不是表达式,它也可以是声明,使用的值是被评估的值。 最佳答案 您看到的代码是一种专门用于在if语句中声明变量的技术。你通常会看到这样的东西:if(T*p