我在VS2010中创建了一个dll项目(Win32控制台应用程序>dll)。我在编译的时候在项目中放了一些头文件我得到这个错误:errorLINK2001:unresolvedexternalsymbol_dllmaincrtstartup@12这是什么?我该如何解决?头文件还定义了一些抽象类。 最佳答案 使用/NOENTRY选项,这是创建resource-onlyDLL所必需的。使用此选项可防止LINK将对_main的引用链接到DLL中。项目属性页->链接器->高级:无入口点设置为是(/NOENTRY)“包含使用/clr编译的对象
我正在尝试在我有C++header的dll中调用一个方法。我正在从C#调用dll。输入是字符串,输出是二进制数据。以下3种方法中的任何一种都可能起作用,我只是不知道如何让它们中的任何一种一直起作用。C#声明是我做的,所以它们可能不正确1:我可以获取到hGlobal,但是我不知道如何从句柄中获取数据。//CMBT_LL_WINAPIINTDLLPROCLlConvertStringToHGLOBALW(LPCWSTRpszText,_PHGLOBALphMemory);[DllImport("cmll15.dll",EntryPoint="LlConvertStringToHGLOBAL
我正在尝试将一个函数指针从C#传递到C++/CLI,并收到一个Windows编译器错误,指出此语言(C#)不支持ManagedTakeCallback函数——我定义了C++/CLI互操作中的ManagedTakeCallback。我的代码看起来像C#应用程序:namespaceManagedConsoleApplication{classCallback{publicdelegatedoubleDelegateAdd(doublevalue1,doublevalue2);publicstaticdoubleCallbackAdd(doublevalue1,doublevalue2){r
我有一个要在Unity(C#)中使用的C++类,因此我编译了一个C++dll并为其创建了一个C#包装器dll。我使用SWIG做到了这一点。当我这样做时:Graphg=newGraph();intk=g.AddNode();很好,我尝试使用Debug.Log(k)检查返回的k值,它似乎工作正常。所以我认为我可以调用函数并获取返回值。但是当我尝试这样做时,Unity会崩溃:g.AddNode(num_of_nodes);似乎每当我尝试发送值时它都会崩溃。不知道为什么会这样。我要包装的类是MaxFlowlibraryofYuriBoykovandVladimirKolmogorov.任何人都
我有一个自己构建的Eclipse插件,我需要在其中调用C++dll。我试着分两步来做到这一点:1.在我的Eclipse插件之外通过调用C++dll的Java主程序2.尝试把它放到我的插件中(这是问题所在)在Eclipse插件之外。主要Java代码HelloWorld.java。classHelloWorld{//publicnativevoidprint();//nativemethodpublicnativeStringprint(Stringmsg);//nativemethodstatic//staticinitializercode{System.loadLibrary("CL
当我将float从C#传递到C++时,我发现了巨大的差异。我正在传递一个随时间变化的动态float。使用调试器我得到这个:c++lonVel-0.036019072floatc#lonVel-0.029392920float我确实将我的MSVC++2010浮点模型设置为/fp:fast如果我没记错的话这应该是.NET中的标准,但这没有帮助。现在我不能给出代码,但我可以展示它的一小部分。从C#来看,它看起来像这样:namespaceExample{publicclassWheel{publicboolloging=true;#regionMemberspublicIntPtrnative
我正在尝试从ASP.NET4.0网络应用程序调用C++DLL,但一直收到DLL导入错误-无法加载库“库名称”。我读过很多博客,其中开发人员遇到了同样的问题,似乎对大多数人有效的方法是将非托管DLL所在的路径添加到PATH环境变量我在服务器上做了同样的事情,并双重、三重检查了我是否正确地散裂了路径以及C++DLL是否在那个文件夹中,但是当我在浏览器中查看应用程序时,我仍然遇到同样的错误。我已将日志记录放入代码中,它肯定来自调用非托管DLL的代码部分。这是我的环境的一些信息:window服务器2003IIS6.0.NETFramework4.0ASP.NETMVC4.0C#在开发机器上,如
当我在C++项目中包含来自Python2.5的“Python.h”时,它通过一些神奇的过程知道它必须与“python25.lib”链接并在运行时加载“python25.dll”,尽管我没有在“链接器->附加依赖项”和“链接器->附加库目录”中均未指定任何内容。现在我想将python25.lib/.dll重命名为gpython25.lib/.dll之类的名称并与它们链接。这是为了确保与THISpythondll链接,而不是来自另一个已安装应用程序的另一个python25.dll,独立于PATH搜索顺序。有办法吗?谢谢-大卫 最佳答案
我有一个C++dll,它使用printf或cout通过控制台输出报告大量有用信息。我正在将此dll链接到我用MFC编写的GUI应用程序,并想访问它的输出。听起来很简单,是吧?好吧,经过几个小时的互联网搜索并实现了多种解决方案后,我感到很惊讶,但都没有奏效!所以可能需要一些关于应用程序的额外信息。我有一个我无权访问的大型主机应用程序。实际上,我正在为其编写插件。它在运行时链接我的插件dll(我想是使用LoadLibrary())。我的dll依次使用我想要获取的输出的外部dll。此dll通过相应的lib文件静态链接到我的,因此CRT完成所有加载。据我所知,任何应用程序(包括所有以任何方式加
请耐心等待-我是一名C#开发人员,对C++的经验很少,这是一个陡峭的学习曲线!在C#控制台应用程序中,我从非托管C++dll调用一些方法。DLL写入stdout流,尽管c#控制台未拾取它。我找到了以下代码,我将其添加到C++dll中,现在它成功地将“printf”的内容发送到C#控制台。#include#include#include#includevoidredirect_stdout(){inthConHandle;longlStdHandle;FILE*fp;//allocateaconsoleforthisappAllocConsole();//redirectunbuffer