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10倍英伟达GPU:大模型专用芯片一夜成名,来自谷歌TPU创业团队

我们知道,大模型到GPT-3.5这种千亿体量以后,训练和推理的算力就不是普通创业公司所能承担的了,人们用起来速度也会很慢。但自本周起,这种观念已成为历史。有名为Groq的初创公司开发出一种机器学习处理器,据称在大语言模型任务上彻底击败了GPU——比英伟达的GPU快10倍,而成本仅为GPU的10%,只需要十分之一的电力。这是在Groq上运行Llama2的速度:来源:https://twitter.com/emollick/status/1759633391098732967这是Groq(Llama2)和ChatGPT面对同一个prompt的表现:图源:https://x.com/JayScamb

【Unity小技巧】Unity中实现带有Sprite Shape的2D水效果(附项目源码)

文章目录先看实现的最终效果前言模拟水面的波动效果制作2d水面实现物体落入水中互动效果给水面添加浮力效果最终效果源码参考完结先看实现的最终效果前言本文是自己的学习笔记,最近发现一个很有意思的2d水效果,所以把它的实现过程写下来分享给大家。当在Unity中实现带有SpriteShape的2D水效果时,首先需要理解SpriteShape和水效果的基本概念和工作原理。SpriteShape是Unity提供的一种2D图形工具,用于创建基于轮廓的精灵形状,并可以根据路径进行变形和填充。而2D水效果通常涉及模拟水体的行为,包括波纹、浪花、浮力等物理特性的表现。总的来说,结合SpriteShape和水效果需要

c++ - CUDA - memcpy2d - 音调错误

我刚开始CUDA编程,并试图执行下面显示的代码。这个想法是将二维数组复制到设备,计算所有元素的总和,然后检索总和(我知道这个算法不是并行化的。事实上,它正在做更多的工作,然后是必要的。然而,这只是为了作为memcopy的练习)。#include#include#include#include#defineheight50#definewidth50usingnamespacestd;//Devicecode__global__voidkernel(float*devPtr,intpitch,int*sum){inttempsum=0;for(intr=0;r>>(devPtr,pitc

c++ - 是否有与 Thrust(GPU 的并行 STL)类似的库,但用于 GPGPU AMD Radeon?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有类似Thrust的库(用于GPU的并行STL,可以使用OpenMP/TBB,C++CUDA),但用于GPGPUAMDRadeon(例如使用OpenCL而不是使用CUDA)?所需的标准STL算法(排序、合并、删除/复制、In/Exc

解决方案:2024年Pytorch(GPU版本)+ torchvision手动安装教程[万能安装方法] win64、linux、macos、arm、aarch64均适用

目录一、Pytorch手动安装1.1、前提准备1.2、创建虚拟环境1.3、搜索Pytorch包1.4、选择下载符合配置的Pytorch包1.4、安装离线包二、torchvision手动安装2.1、查找对应的版本2.2、安装torchvision对于深度学习新手和入门不久的同学来说,在安装PyTorch和torchvision时经常会遇到各种各样的问题。这些问题可能包括但不限于:PyTorch与CUDA对不上:当前PyTorch版本要求的CUDA版本与系统中已安装的CUDA版本不匹配时。PyTorch和Python版本对不上:所选择的PyTorch版本与系统中已安装的Python版本不兼容。安装

一个简单的HAL库STM32使用DMA+硬件IIC驱动0.96寸OLED的方法

前言自己在刚入坑嵌入式的时候,加入学校科协的一道免试题是开发一个简易的示波器,当时萌新不会做,中间又在准备比赛没时间,最近帮女朋友做课设需要做一个简易的交流电压表,而且终于有空做一下自己感兴趣的项目了,就想到了之前想做有没得做的一个简易示波器。然后在开发示波器的时候自己写了一个画点的函数,后来发现画了的点只使用一小块屏幕,不刷新整屏,就会导致不同位置的点共同出现在屏幕上,后来我想到了整屏刷新的方式,后来又自己写了一个不使用DMA的方式驱动,发现帧率实在太低,没法用,就想到了用DMA的方式来刷屏。在学习使用DMA的方式驱动OLED的时候上网查了查前人做过的教学发现不尽人意,中间也踩了很多坑,就想

c++ - 在 C++ 中解决稀疏线性系统的最佳方法 - GPU 可能吗?

我目前正在做一个我们需要解决的项目|Ax-b|^2。在这种情况下,A是一个非常稀疏的矩阵,A'A每行最多有5个非零元素。我们正在处理图像,A'A的维度是NxN,其中N是像素数。在本例中N=76800。我们计划转到RGB,然后维度将是3Nx3N。在matlab中求解(A'A)\(A'b)大约需要0.15秒,使用double。我现在已经对Eigens稀疏求解器进行了一些试验。我试过:SimplicialLLTSimplicialLDLTSparseQRConjugateGradient和一些不同的顺序。目前为止最好的是SimplicialLDLT使用AMDOrdering大约需要0.35-

c++ - 使用 Tiles 检查 2D 平台游戏中的碰撞

我和我的团队正在使用C++/SDL/OpenGL开发一个2D平台游戏,我们已经定义了一个碰撞系统,但是我们在检查与tilemap的碰撞时遇到了问题。瓷砖map的瓷砖是32x32,所以我们尝试定义玩家在X和Y方向的最大速度小于32,因为在这种情况下我们发现问题是如果速度大于瓷砖尺寸,当检查碰撞时,它的位置更新速度超过32,所以在这种情况下,位置会跳过一个图block,这会给验证带来很大的问题,所以目前我们将X和Y速度限制为30,但是我们不知道如何使速度大于图block大小而不丢失对某些可能被跳过的图block的完整碰撞检测。 最佳答案

深度学习环境配置超详细教程【Anaconda+Pycharm+PyTorch(GPU版)+CUDA+cuDNN】

 在宇宙的浩瀚中,我们是微不足道的,但我们的思维却可以触及无尽的边界。 目录关于Anaconda:关于Pycharm:关于Pytorch:关于CUDA:关于Cudnn:一、🌎前言:二、🔖Anaconda安装三、🔖Pycharm安装四、🔖CUDA安装1、查看NVDIA显卡型号2、判断自己应该下载什么版本的cuda3、安装CUDA11.2 CUDAtoolkitDownload五、🔖Cudnn安装1、cuDNN下载2、Cudnn配置3、添加环境变量 六、🔖Pytorch安装1、pytorch安装(gpu版本和cpu版本的安装) 2、验证配置是否成功🥇Summary获取源码?私信?关注?点赞?收藏?

c++ - 在 2D int vector 上使用 std::fill

我正在尝试将2Dvector中所有元素的值设置为特定值。据我所知,不能像将memset用于数组那样将memset用于vector。因此,我必须使用std::fill将2Dvector中的所有元素设置为特定值。但是,我知道如何对一维vector使用填充,如下所示。vectorlinearVector(1000,0);fill(linearVector.begin(),linearVector.end(),10);但是,当我尝试对2Dvector执行类似操作时(如下所示)它不起作用。vector>twoDVector(100,vector(100,0));fill(twoDVector.b