草庐IT

DMA2D-GPU

全部标签

ios - 在 2D 和 3D map View 之间切换 (pitchEnabled)

我有一个iOsmap应用程序,默认使用3DView。这样一开始就设置了MKMapCamera(pitch值为45)。但是,我想为用户提供禁用3Dmap的选项,以防他们更喜欢2Dmap。因此,为了在View之间进行切换,我将更改相机的倾斜度(2D中为0,3D中为45)并禁用/启用更改它(setPitchEnabled=NO/YES).出于某种原因,在我禁用了音调后,我无法再启用3DView,即在我设置了[_mapViewsetPitchEnabled:NO]之后,我无法更改它不再是YES(在尝试将其更改回YES之后,pitchEnabled将其值保持为NO时它打印在NSLog中)。因此我

CSS3过渡、过渡练习——进度条案例、2D转换(translate、rotate、scale、转换中心点transform-origin)、动画、3D、案例(两面翻转的盒子、3D导航栏、旋转木马案例)

目录一、CSS3过渡(transition)(重点)二、CSS3过渡练习——进度条案例三、CSS32D转换(translate、rotate、scale、转换中心点transform-origin)四、CSS3动画五、CSS3动画常见属性五、热点图案例(动画)六、速度曲线之steps步长(案例——奔跑的熊大)七、CSS33D转换(3D位移:translate3d(x,y,z)、3D旋转:rotate3d(x,y,z)、透视:perspective、3D呈现transform-style)八、案例(两面翻转的盒子、3D导航栏、旋转木马案例) 八、浏览器私有前缀一、CSS3过渡(transitio

ios - 三角形与 Quartz2D 绘图的完美对齐

我想使用Quartz2D在2D空间中以共享一条边的方式绘制两个普通三角形。我正在使用此代码进行绘图:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();Triangle*t1=[trianglesobjectAtIndex:0];Triangle*t2=[trianglesobjectAtIndex:1];[selffillTriangle:t1inContext:context];[selffillTriangle:t2inContext:context];}-(void)fil

STM32CubeMX教程18 DAC - DMA输出自定义波形

1、准备材料开发板(正点原子stm32f407探索者开发板V2.4)STM32CubeMX软件(Version6.10.0)野火DAP仿真器keilµVision5IDE(MDK-Arm)ST-LINK/V2驱动一台示波器逻辑分析仪nanoDLA2、实验目标使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板的DACOUT1实现输出0-3.3V周期为12.8ms的正弦波形3、实验流程3.0、前提知识由于STM32F407的两个DAC输出通道只能自动生成三角波和噪声波,因此如果想要输出其他的波形可以自己手动定义一个周期内DAC要输出的值,并选择定时器的更新事件作为DAC输出的触发源按顺序输

STM32CubeMX教程18 DAC - DMA输出自定义波形

1、准备材料开发板(正点原子stm32f407探索者开发板V2.4)STM32CubeMX软件(Version6.10.0)野火DAP仿真器keilµVision5IDE(MDK-Arm)ST-LINK/V2驱动一台示波器逻辑分析仪nanoDLA2、实验目标使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板的DACOUT1实现输出0-3.3V周期为12.8ms的正弦波形3、实验流程3.0、前提知识由于STM32F407的两个DAC输出通道只能自动生成三角波和噪声波,因此如果想要输出其他的波形可以自己手动定义一个周期内DAC要输出的值,并选择定时器的更新事件作为DAC输出的触发源按顺序输

GPU+生成式人工智能助力提升时空数据分析

译者|朱先忠审校|重楼摘要:通过实战案例介绍,本文指出随着基于GPU加速的数据库技术为时间序列和空间数据带来更好的性能和精度水平,生成式人工智能技术将使得非领域专家也能够进行复杂的时空数据处理。引言时空数据来自手机、气候传感器、金融市场交易以及车辆和集装箱中的传感器等多种来源,是规模最大、扩展最快的数据类别。IDC估计,到2025年,联网的物联网设备产生的数据总量将达到73.1ZB,复合年增长率从2019年的18.3ZB增长到26%。根据《麻省理工科技评论》最近的一份报告显示,物联网数据(通常标有位置)的增长速度快于其他结构化和半结构化数据(见下文中的图示)。然而,由于物联网数据的复杂集成和有

ios - 如何将 CLLCoordinate2D lat/long 转换为 NSNumber

我正在尝试使用YelpAPI,并且我正在尝试将纬度/经度作为API搜索的参数。但是,它不采用double类型,它只接受Objective-C对象。不了解Objective-C,您建议lat和long的参数类型是什么?我尝试了NSNumber,但是当我尝试将CLLocationCoordinate2D类型的纬度/经度坐标转换为采用double的NSNumber时,其值为nil这是我正在使用的YelpAPI:-(void)queryTopBusinessInfoForTerm:(NSString*)termlocation:(NSString*)locationlatitude:(NSNu

推荐一家GPU平台部署Stable Diffusion

最近一年,扩散模型太火了,已经成为重要的生产力工具,在AI研究领域也不断有新的工作出现,成为产业界和学术界的热点。本文将在趋动云平台部署扩散模型中广受关注的stable-diffusion-webui项目,手把手教程!有需要算力跑模型的小伙伴,可以在趋动云领取一下168元算力金创建项目首先创建项目SD-webui-部署(名称可自拟),选择合适的镜像Pytorch2.0_miniconda3(由趋动云用户superx创建,感谢分享!)和数据集stable-diffusion-webui(由趋动云用户梦落创建,感谢分享!)。在相应的位置根据关键词搜索即可。选择镜像选择数据集创建项目请注意,创建项目

ios - 在 xcode 中更新 cocos2d,添加 kazmath

所以我有一个现有的cocos2d项目,想升级cocos2d版本。我在xcode中右键单击我的项目并选择“添加文件...”选项。然后我从cocos2d提取的文件夹中选择kazmath文件夹。在将文件添加到我的项目时,如果需要,我选择了复制项目。现在的问题是kazmath库在我的项目中显示为蓝色图标并且无法被引用。其他源代码文件夹以黄色图标显示,因此这里肯定有所不同。截图为: 最佳答案 您选择了创建文件夹引用选项而不是创建组选项。删除文件夹并重新添加。确保您选择了创建群组选项。执行此操作后,如果仍然出现错误,则将kazmath文件夹的父

Unity2D游戏开发记录 UI小地图的实现

Unity2D游戏开发记录UI小地图的实现核心思路来源我的实现方法代码补充说明核心思路来源链接:【Unity2D】小地图的实现思路代码展示在14分40秒我的实现方法地图生成方法教程链接:【Unity教程搬运】Unity中程序化生成的2D地牢地图采用的数据格式以及使用方法//Hashsetfloorfloor.add(newVector2Int(intx,inty));//获取地图信息foreach(varpositioninfloor){print(position.x,position.y)}代码publicclassminimap:MonoBehaviour{//小地图大小staticVe