我正在开发一个iPhone应用程序,我在其中使用MPMoviePlayerController播放视频。有时,在我调用MPMoviePlayerController上的播放后,某些视频不会立即播放。我已经调用了prepareToPlay并在MPMediaPlaybackIsPreparedToPlayDidChangeNotification的通知方法中调用了MPMoviePlayerController上的播放。如何确定这里的问题? 最佳答案 尝试使用属性movieSourceType并在运行prepareToPlay之前为其分配
首先,本文只介绍Xilinx的,Altera的以后。。第一,生成平台Xilinx目前在用的是ISE,和Vivado;二者之间并不是可以互相替代的,或者说这两者不完全是迭代的关系。第二,先介绍常用的–VIVADO这里又有几种方法①不管是windows平台还是linux平台,首先可以使用非工程模式,即TCL模式;******Vivadov2050.1(256-bit)****SWBuild2908876onWedNov621:40:23MST2050****IPBuild2900528onThuNov700:09:20MST2050**Copyright1986-2050Xilinx,Inc.Al
我希望我的保存按钮运行JSON调用,然后完成它的功能,但它在运行JSON调用时完成了该功能,因此变量初始化为nil。我的DeviceDetailViewController.m////DeviceDetailViewController.m//SteamBackpackViewer////CreatedbyVishwaIyeron5/22/14.//Copyright(c)2014MoAppsCo.Allrightsreserved.//#import"DeviceDetailViewController.h"#import"MasterViewController.h"#import
我有选项卡栏Controller,其中一个选项卡内有3个容器ViewController。只能展示一个,其他的暂时移除。这些Controller的View在xib中定义。在其中一个容器中,我有表格View。当我点击单元格时,我必须按下ViewController。我第一次启动应用程序时,在推送ViewController时出现延迟。回到TableView并再次推送后,没有延迟。我在didSelectRowAtIndexPath和新Controller的viewDidLoad中打印时间,延迟在2到4秒之间。这是我用来推送ViewController的代码:EventDetailsView
我正在为iOS创建自定义键盘。我有4排按键,每个按键有两个Action:TouchDown突出显示按钮,TouchUpInside在0.4秒内取消突出显示按钮。但是在屏幕的左边缘有一个区域,任何按钮的TouchDown事件都会延迟大约四分之一秒以显示突出显示。Seetheimage因此,要查看突出显示的版本,我必须按住按钮或向右滑动。按钮是一样的,没有任何区别。当我从字母切换到符号时,这个左边缘区域也会产生相同的延迟。我试着将所有的键都向右移动,大约20px,它们工作正常,没有延迟。ok,贴边回来了,delay也回来了。然后我注意到,按下右边缘的按钮,大约1-2个像素根本没有延迟。所以
首先要说明一下原理:使用stm32无法准确产生1us的时间,(后来发现仿真器不一定可靠,有时候仿真器看到不正确,实际运行没有问题,这就要通过实验来确定)但是超声波测距一定要依赖时间,时间不准,距离一定不准,这是要肯定的,但是在不准确的情况下,要测量一个比较准确的时间,那么只能够把误差控制在一定范围内,这就是基本思想。经过实验,获得实验数据如下:这是delay_us(50)时候获取的实验数据:这是delay_us(100)时候获取的实验数据:可以发现结论并不像我们预想的那样平均delay_us(1)会产生非常的的误差,因为delay_us(1)花费了20us的时间,误差20倍是无论如何不可接受的
我的核心数据中有一些地址,我需要获取它们的纬度和经度。地址数量大约为150到200。我读到iOS在线程iPhoneiOS5CLGeocoderhowtogeocodealarge(200)setofaddresses?中将您限制为每分钟50个地理编码。.我需要知道如何在那一分钟内触发50个地理编码,然后再触发50个,依此类推。执行代码我得到以下错误:Geocodefailedwitherror:ErrorDomain=kCLErrorDomainCode=2"Theoperationcouldn’tbecompleted.(kCLErrorDomainerror2.)"用户nob198
我正在编写一个iOS应用,用于扫描参与零售点的条形码,在客户扫描收据上打印的二维码后,该零售点将代表客户向慈善机构捐款。如果用户在参与地点停留60秒或更长时间,我想向他们发送本地通知,提醒他们扫描他们可能从他们在那里进行的购买获得的任何收据。我的问题是,当用户进入一个区域时,我想将调用延迟60秒-如果在这60秒之后他们仍在该区域触发本地通知-但是,有时在stillInRegion中调用sendLocalNotification在应用程序返回前台之前不会触发。我相信这与线程有时在延迟结束之前结束有关,但我不确定。我尝试了在stackoverflow和其他地方(block、nstimers
我了解到SDL项目需要main()方法来运行循环,代码如下:#include"SDL.h"intmain(intargc,char*argv[]){if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)MILLESECONDS_PER_FRAME){delay=MILLESECONDS_PER_FRAME;}SDL_Delay(delay);}SDL_DestroyTexture(space);SDL_Quit();return0;}而iOS项目也需要main()方法,代码如下:#import#import"AppDelegate.h"intmain(intargc,char*argv
我有3个条件要实现如下,if(condition1){returntrue;}else{if(condition2){//after10secdelaycallcondition3whichwillreturnBOOLvalueretutnthatBOOLvalueafter10sec}else{returnfalse;}}延迟后如何获取BOOL值作为返回类型? 最佳答案 我能想到的最简单的方法是使用blocks.像这样声明方法:-(void)methodWithDelay:(void(^)(BOOLresult))aComplet