我正在开发一个用GoLang编写的小型游戏/模拟器,其中可能有数百种能力。对于每个玩家,他们将拥有1到3种能力。我会将这些与字符串或ID一起存储。实例化这些能力的最佳方式是什么。通常我会使用工厂类,但鉴于我所说的那么多,我不确定这是最好的方法。 最佳答案 你仍然可以使用工厂模式,这就是encoding/gob包用途。Playground:http://play.golang.org/p/LjR4PTTCvw例如在abilities.go中你可以有typeAbilityinterface{Execute()}varabilities=
我正在寻找Architect的等价物对于Go语言。有了Architect,模块公开了“插件”。插件可以指定依赖项,并导出API以允许与其他插件交互。要启动应用程序实例,您需要指定一个插件列表。依赖关系已解决,插件按顺序加载(实例化)。由于每个应用程序创建每个插件的单个实例,多个应用程序可以在同一个进程中启动而不会发生冲突。编辑:我不需要动态加载其他模块。 最佳答案 我不了解这样做的软件包,但对如何做到这一点有一些想法-希望它会有所帮助。使用buildtag对于每个插件。让每个插件(文件)在特殊注释/变量中指定其依赖项运行生成初始化顺
我正在尝试为MongoDB设计数据库模式,但希望能够直观地表示嵌入式文档。有点像这样:http://www.mongodb.org/download/attachments/131465/reference.jpg?version=1&modificationDate=1253899724083有没有人知道一些软件可以让我做到这一点?我知道我可以在纸上完成,但我希望能够与同事共享架构并让他们编辑小东西。 最佳答案 查看JSONDesigner用于创建JSON建模图。您也可以考虑使用JSONSchema格式作为表示和共享Mongo文档
我正在尝试为MongoDB设计数据库模式,但希望能够直观地表示嵌入式文档。有点像这样:http://www.mongodb.org/download/attachments/131465/reference.jpg?version=1&modificationDate=1253899724083有没有人知道一些软件可以让我做到这一点?我知道我可以在纸上完成,但我希望能够与同事共享架构并让他们编辑小东西。 最佳答案 查看JSONDesigner用于创建JSON建模图。您也可以考虑使用JSONSchema格式作为表示和共享Mongo文档
我目前有一个使用mongodb作为数据库的社交游戏应用程序。我的问题是,如果我想创建积分和徽章系统,有什么建议。成就/徽章的业务逻辑可能会变得非常复杂并且非常临时,因此实时授予徽章似乎效率不高。我正在想象将跟踪的操作添加到某处的队列中,即AmazonSQS,或者仅使用用户的事件提要作为队列,并让另一个离线工作进程通过并仅处理每个操作/事件的影响,以查看阈值是否为任何特定的徽章都会被划掉。我对这种方法的担心是,徽章查询似乎会变得非常密集,而且我还必须跟踪大量的操作。我可以设想的成就包括诸如过去4周每周获得第二名的人的徽章,或者在50个州中的每一个州都有friend的人的徽章……等等……对
我目前有一个使用mongodb作为数据库的社交游戏应用程序。我的问题是,如果我想创建积分和徽章系统,有什么建议。成就/徽章的业务逻辑可能会变得非常复杂并且非常临时,因此实时授予徽章似乎效率不高。我正在想象将跟踪的操作添加到某处的队列中,即AmazonSQS,或者仅使用用户的事件提要作为队列,并让另一个离线工作进程通过并仅处理每个操作/事件的影响,以查看阈值是否为任何特定的徽章都会被划掉。我对这种方法的担心是,徽章查询似乎会变得非常密集,而且我还必须跟踪大量的操作。我可以设想的成就包括诸如过去4周每周获得第二名的人的徽章,或者在50个州中的每一个州都有friend的人的徽章……等等……对
我目前正在与一位同事就我们正在创建的PHPWeb应用程序的数据库设计的最佳实践进行辩论。该应用程序专为企业设计,每家注册的公司都会有多个用户使用该应用程序。我的设计方法是为每个注册的公司创建一个新的数据库。这样一切都是沙盒化的、模块化的和小的。我的同事理念是将每个人都放入一个数据库中。他的论点是,如果我们有1000多家公司注册,我们最终会处理1000多个数据库。更不用说做商业智能会变得一团糟。为了举例,假设应用程序是一个订单输入系统。使用单独的数据库,即使每家公司每天处理100多个订单,表的大小也可以保持可管理。在单桶应用程序中,表会很快变得非常大。有这方面的最佳实践吗?我尝试在网上搜
ThisisTutorialwhichiamfollowing.请帮我解决这个错误。重建并不能解决问题。 最佳答案 您的build.gradle文件是否包含以下行?compile'com.android.support:design:22.2.0' 关于android-找不到以下类:- android.support.design.widget.TextInputLayout,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
我有以下依赖并获得CoordinatorLayout$Behavior重复条目。我搜索了很多,但没有找到任何解决方案。我来了Causedby:java.io.IOException:Duplicatezipentry[classes.jar:android/support/design/widget/CoordinatorLayout$Behavior.class]atproguard.io.JarWriter.getOutputStream(JarWriter.java:138)atproguard.io.FilteredDataEntryWriter.getOutputStream
阅读AndroidLDeveloperPreview(http://developer.android.com/preview/material/compatibility.html)的兼容性部分,我发现我可以使用L-sdk创建一个APP,也可以在旧的sdk(如KitKat)上运行它。我使用AndroidLsdk创建了一个新项目并配置了“build.gradle”,如本文所述:AndroidStudio:Failure[INSTALL_FAILED_OLDER_SDK].两种配置我都试过了:有问题的建议给我这个错误:pkg:/data/local/tmp/com.example.{my