选择iOS设备并单击Xcode组织者中的“开发使用”按钮时,它在设备(iPhone或iPad)上有什么更改??是否安装了任何调试符号或某种分析器或记录器?此模式在“用于开发”时是否会影响设备性能或电池生命周期? 最佳答案 它会在您的设备上安装开发配置文件证书。由这些证书签名的代码将被接受在设备上运行。 关于iphone-XcodeOrganizer中的"UseforDevelopment"按钮对iOS设备有什么作用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在研究textview用UITextFields替换占位符。我将一个对象(结构或字典)传递给它,其中的文本包含占位符标记的多个实例。该字典还包含我们要从中收集数据的字段数组。我的目标是在整个文本中放置UITextFields(或其他View),并隐藏标记。使用NSLayoutManager方法计算我的占位符标记在文本容器中的位置,我将这些点转换为CGRects,然后排除路径,使我的文本围绕文本字段流动。这是它的样子:funccreateAndAssignExclusionPathsForInputTextFields(){varindex=0lettextFieldCount=
我正在制作游戏,我想要一个按钮。我如何处理点击它?我为UI使用单独的类,它是SKSpriteNode保存所有按钮和界面元素,我不希望Scene在touchesbegind方法中为我处理这些按钮按下。据我所知,我们可以检查在touchesbegin中被触摸的节点,因此要在内部实现带有touchup的常规按钮,我需要在touchesBegan和touchesEnded中编写代码,这看起来有点矫枉过正。或者我应该使用普通的UIButton吗?但我知道你不能动态添加它们,只能在didMoveToView方法中添加,这看起来很糟糕。 最佳答案
我正在使用新的TextKitAPI向某些属性文本添加附件://createanattachmentforeachimageNSTextAttachment*ta=[NSTextAttachmentnew];ta.image=[UIImageimageNamed:@"imageName"];//addtotheattributedtextstringNSAttributedString*rep=[NSAttributedStringattributedStringWithAttachment:ta];[myAttributedTextStringappendAttributedStrin
在iOS7的SpriteKit中是否有一种(最好是简单的)方法来加载.tmx文件?如果没有,是否有其他选择? 最佳答案 你应该使用专为SpriteKit设计的JSTileMap将JSTileMap文件添加到您的项目将libz.dylib添加到项目的链接框架和库部分导入JSTileMap.h并加载map:JSTileMap*tiledMap=[JSTileMapmapNamed:@"mapFileName.tmx"];if(tiledMap)[mySKNodeaddChild:tiledMap];这是来源:https://github
我正在构建一个针对新的iOS7和SpriteKit的iOS游戏,使用发射器节点和物理来增强游戏玩法。在开发应用程序时,我遇到了一个严重的问题:你创建了你的场景、节点、效果,但是当你完成并需要返回主屏幕时,你如何释放这些资源分配的所有内存?理想情况下,ARC应该释放所有内容,应用程序应该恢复到创建场景之前的内存消耗水平,但事实并非如此。我添加了以下代码,作为View的dealloc方法,它绘制场景并负责在关闭(移除)时移除所有内容:-(void)dealloc{if(scene!=nil){[scenesetPaused:YES];[sceneremoveAllActions];[sce
在Xcode7.0或以上版本,当我们对项目进行归档,并希望将归档文件导出为.ipa文件时,我们有四种选择:我们有一个新选项:“为开发部署保存”。我不知道“为临时部署保存”和“为开发部署保存”之间有什么区别。我调用苹果官方客服求助,他说他不清楚,如果我想了解更多技术细节,我可以发邮件给专业帮助,然后他只给我发了一些官方文档Apple.com。我搜索了苹果官方文档,我发现了这个:AppDistributionGuide导出您的应用以在商店外进行测试Todistributeyourapptouserswithdesignateddevices,select“SaveforAdHocDeplo
我一直在研究Apple的新SpriteKit,现在已经使用了一段时间。但是,我在尝试为SKShapeNode绘制曲线路径时遇到了问题。它似乎只是画了一条直线。这是我遇到的问题的一个非常简单的示例-尝试为SKShapeNode绘制CGPath:CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(path,NULL,0,0);CGPathAddQuadCurveToPoint(path,NULL,50,100,100,0);CGPathAddLineToPoint(path,NULL,50,-100);CGPathClo
如何在Sprite-kit中画一条线?例如,如果我想在cocos2d中画一条线,我可以很容易地使用ccDrawLine();sprite-kit中是否有等效项? 最佳答案 使用SKShapeNode你可以画线或任何形状。SKShapeNode*yourline=[SKShapeNodenode];CGMutablePathRefpathToDraw=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(pathToDraw,NULL,100.0,100.0);CGPathAddLineToPoint(pat
我刚刚签署并创建了一个具有钥匙串(keychain)访问权限的证书,然后在开发人员门户中单击证书->开发人员->+,当系统提示我需要什么类型的证书时?正在开发中ios应用程序开发显示为灰色。有人知道这是为什么吗?我需要吊销证书吗? 最佳答案 您只能为每位用户申请一份开发证书。以您要为其申请证书的用户身份登录,或者为您登录的用户删除现有证书。无需删除所有内容。 关于ios-IO:iosappdevelopmentoptiongreyedout,我们在StackOverflow上找到一个类似