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android - Adobe Air for Android 中的鼠标滚轮事件(尝试编写 Adob​​e Native Extension)

我正在尝试编写一个Adob​​eair原生扩展来捕捉android上的鼠标滚轮。当我将它作为native应用程序进行测试时,Android正在获取鼠标滚轮事件。但是当我尝试将该代码打包为native扩展时,我没有收到事件。我关注这个tutorial.我可以为当前View添加一个监听器吗?我还漏掉了什么吗?android中有鼠标滚轮的鼠标滚轮扩展吗?publicclassOpenAppANEextendsActivityimplementsFREExtension,OnTouchListener{publicvoidstartMouseEvent(){LinearLayouttouchL

android - 首次恢复时 Adob​​e AIR 24+ Android 黑屏

我知道多年来有很多关于AIR的黑屏报告,但我觉得我遇到了一些截然不同的事情。我一直在调试一个Android特定问题,它让我遇到了一些我需要帮助的问题,因为Android不是我的强项...采用Starling应用程序并升级到AIR24+,Android现在仅在应用程序的第一个恢复时出现黑屏。第一次恢复时,我看到黑屏,顶部有状态栏,游戏在后台运行(调试器连接和音乐播放)。但是,我无法与游戏互动(正如其他黑屏线程中所报告的那样)。现在有趣的部分是,如果您强行停止应用程序并重新启动,初始加载和所有后续暂停恢复操作将完美运行,不会出现黑屏。无论是调试版本还是发布版本,以及如何/从何处启动应用程序

原创 macbook RN 环境搭建(实测心得)

这里的依赖除了 Watchman都是必须安装的,按照文档来的时候到创建的时候npxreact-native@latestinitAwesomeProject可能会触发错误,因为这是使用的默认的自带的ruby版本,虽然文件模板被创建了,会报错,后期也无法运行起来。你就需要一下操作 mac设置 ruby版本rvm use 3.2.2 && npx react-native@latest init AwesomeProjectmactest如果你已经安装了Ruby3.2.2并希望在你的开发环境中使用最新版本的Ruby,你可以使用Ruby版本管理工具来管理不同版本的Ruby,并设置默认使用最新版本。以

android - 横向启动的 Adob​​e AIR Android 不起作用

我正在开发的应用程序应该只在横向模式下显示。在我的应用描述符中有landscapefalse在iOS设备上,应用程序以横向模式启动,一切正常。但是当我尝试在我的安卓设备(SamsunggalaxyS3)上部署时,该应用程序以纵向模式启动。当我修改描述rune件以读取时:landscapetrue然后应用程序将改变方向。在调试时我发现应用程序启动时的方向是stage.orientation=="default"此外,我还在我的app.xml(应用描述rune件)中添加了android:screenOrientation="landscape"到android特定配置:]]>-->这是一个

android - 无法使用 AIR 删除 Android 手机上的媒体文件

[检查下半部分的最后编辑以获取有关主要问题的更新]我的手机将其图片存储在SD卡上。我使用CameraUI拍照,然后我想分析并删除它。代码(简化):privatefunctionstartCapture():void{_camera=newCameraUI();_camera.addEventListener(MediaEvent.COMPLETE,onCapture);_camera.launch(MediaType.IMAGE);//worksfine}privatefunctiononCapture(e:MediaEvent):void{varloader:Loader=newLo

macbook怎么运行exe文件 mac打开exe文件的三大方法

exe文件是Windows系统的可执行文件,虽然Mac系统上无法直接打开exe文件,但是你可以在Mac电脑上安装双系统或者虚拟机来实现mac电脑上运行exe文件。除了这两种方法之外,你还可以在Mac电脑上使用类虚拟机软件打开exe文件,这三种方法各有优缺点。本文就来告诉大家mac怎么运行exe文件,mac打开exe文件的三大方法。 一、mac怎么运行exe文件Mac电脑怎么运行exe文件呢?比如你的工作需要使用工作微信号,在电脑上又想登录自己的私人微信号,而Mac电脑版无法多开。为了实现你的Mac可以同时登录两个微信,你可以下载Windows版微信(exe版)在Mac上运行。图1:Window

Macbook pro上手入门指南

在2023年快过年之际,我在某东入手了人生第一台Mac,对于用惯了Windows系统的用户来说,在首次使用Mac系统上会遇到很多问题,所以我买之前做了大量的功课,自己也在短时间内学会并实操了一些十分有必要的操作,然后整理了一些Mac的基本操作以及配置,希望对大家有所帮助。一、Mac开箱拿到Mac开箱后包装建议全部保留好,有质量问题需要退换货或者以后闲置的时候会用到。很有必要录个开箱视频,从拆快递开始到开机设置完后结束。主要检查一下「三码」对不对的上、Mac外表有没有瑕疵损坏之类的。电脑只要开盖就会自动开机,然后按照流程一步步进行设置就好了,这里需要注意的是:设置ID的时候要选上「自己心仪的ID

android - 如何提高具有多个类的 AIR for Android 应用程序的加载速度/发布速度?

我有以下场景:适用于Android设备的应用程序,包含数百个类。我正在使用FlashCS5.5,使用AIRforAndroid在AS3中进行开发。该应用程序是一款益智游戏,每个类代表谜题中的一个元素。每个类都是基类的派生类,只包含一些特定信息,如唯一名称、类别、拼图中的位置。每个类(class)还附加了一张80x80像素的图像。但是,大约有300个这样的类。应用程序在加载后运行非常流畅,因为应用程序从发布到在移动设备上运行需要很长时间。我对导出/发布时间长和移动设备上安装时间长的问题没有意见。但每次我从移动设备运行应用程序时,它需要大约2分钟的时间来加载,这是异常高的,即使是高端3dF

Android 模拟器无法在 Macbook Pro 上完成启动(连接到套接字 '127.0.0.1:1970' 时出错)

我一直在尝试在2010年年中的MacbookPro中使用AndroidStudio在MacOSXYosemite上的android模拟器中启动一个应用程序。当我从AndroidStudio中启动模拟器时,它永远不会完成启动(屏幕保持黑色)。所以我尝试使用-debug-all从终端启动它,我注意到它一直在尝试这样做:emulator:Errorwhileconnectingtosocket'127.0.0.1:1970':61->Connectionrefused我尝试使用Nexus5API21x86和GalaxyNexusAPI21,但我也禁用了主机GPU,但没有成功。我还禁用了防火墙

android - 如何为 Android Adob​​e AIR 设置媒体音量控制?

一般来说,基于JAVA的android应用开发。我们可以使用...setVolumeControlStream(AudioManager.STREAM_MUSIC);因此该Activity使音量Controller控制媒体音量。如果我想在基于Adob​​eAir的android应用程序中实现这一点。我该怎么做? 最佳答案 如何构建一个AIRnative扩展来与Android系统卷进行交互。喜欢:https://github.com/nweber/SystemVolumeNativeExtension相关说明文章:http://www