我有下一个任务:从多个图像(可能的视频流,无关紧要)获取房间3d投影。将有球形相机(实际上是球形结构上的多个相机),因此图像上的情况是正确的。我决定在iOS平台上对其进行编码,因为我是iOS开发人员和带有iPhone摄像头的模型相机,如上图所示旋转它。因为我可以分解这个任务,所以首先我需要获得与物体的真实距离(我认为在大多数情况下是墙壁)。可能吗?我应该使用哪些算法/方法来实现这一目标?显然,我不会要求您为我完成任务,但会给我方向,因为我不知道,也许是一些方程式/教程/算法对我的案例进行了解释。谢谢! 最佳答案 从多个2D图像构建3
我目前正在测量用户步行/运行/等等的距离。当我将我的结果与其他应用程序的结果进行比较时,我的结果不如其他应用程序准确(即100m是正确的,我的结果约为50m)。那么如何才能提高准确性以获得更准确的结果呢?到目前为止我正在做的是:初始化CLLocationManager:locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBest;locationManager.delegate=self;locationManager.distanceFilt
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:Findingthedistance,currency,temperatureunitsetc.foracountry(iPhone)我找不到这个问题的答案。我正在使用CLLocation方法distanceFromLocation获取两个坐标之间的距离,但该方法返回以米为单位的距离。根据设备的区域设置,我希望能够动态确定是否应该将其转换为英里(例如,如果用户是美国人)所以这不是如何转换的问题,而是何时转换的问题有什么想法吗?
我正在发出一个仅在手机移动一定距离(以迫使用户下床)后才会关闭的警报。我需要能够找到警报响起后的行进距离,然后采用该距离并将其用于一种方法,如果已走过最小距离,则可以关闭警报声。有任何想法吗?我正在使用以下内容来更新位置。关于如何将其纳入禁用警报的任何想法?-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateToLocation:(CLLocation*)newLocationfromLocation:(CLLocation*)oldLocation{if(!newLocation){NSLog(@"Nomovement
CGRectscreenSize=[[UIScreenmainScreen]bounds];CGFloatscreenWidth=screenSize.size.width;CGRectvisibleRect;visibleRect.origin=scrollView.contentOffset;visibleRect.size=imageView.frame.size;CGPointmidPoint=CGPointMake(visibleRect.origin.x+visibleRect.size.width/2,visibleRect.origin.y+visibleRect.si
我在View中有这个手势代码-(void)rightSwipeHandle:(UIPanGestureRecognizer*)gestureRecognizer{CGPointtouchBegan;CGPointpointEnd;if(gestureRecognizer.state==UIGestureRecognizerStateBegan){CGPointtouchBegan=[gestureRecognizerlocationInView:gestureRecognizer.view];NSLog(@"pointBegan:%@",NSStringFromCGPoint(touc
假设我有这个经/纬度:33.33333,22.22222我如何在X英里/公里半径内随机选择另一个经度/纬度?谢谢, 最佳答案 @MikeLewis的回答到目前为止是一种更简单的方法,但它只给你一个范围的纬度和经度,从中随机抽取可能会给你给定半径之外的点。以下有点复杂,但应该会给您“更好”的结果。(很有可能这不是必需的,但我想试一试:))。与@MikeLewis的回答一样,这里的假设是地球是一个球体。我们不仅在公式中使用它,而且在利用旋转对称性时也使用它。理论首先,我们采用明显的方法选择随机距离$distance(小于$radius英
我正在尝试实现椭圆路径动画,我想使用图像显示路径动画,我尝试了https://github.com/matthewrkula/AnimatedPathView但它不适用于椭圆形。我还尝试了下面的椭圆形路径代码,但它显示的是圆圈,有人有想法吗?提前致谢!!!我的动画.javapublicclassMyAnimationextendsAnimation{privateViewview;privatefloatcx,cy;//centerx,ypositionofcircularpathprivatefloatprevX,prevY;//previousx,ypositionofimaged
我有一部包含加速器传感器、compass传感器和陀螺仪传感器的安卓智能手机。我想用这个传感器计算位移的距离。我已经尝试过基本的方法,即,finalvelocity=initialvelocity+(acceleration*timetaken)distance=timetaken*speed但我无法获得正确的位移。每次我尝试相同的位移时,我都会得到不同的结果。 最佳答案 您可能正在寻找的方程式是:Velocity=(Gravity*Acceleration)/(2*PI*freq)这个方程(公制)的单位的正确使用是Gravity=m
在我的应用程序中,我试图计算一个人从一个地方到另一个地方的距离。为此,我使用了Haversine公式,R=earth’sradius(meanradius=6,371km)Δlat=lat2−lat1Δlong=long2−long1a=sin²(Δlat/2)+cos(lat1).cos(lat2).sin²(Δlong/2)c=2.atan2(√a,√(1−a))d=R.c获取起点和终点的纬度和经度我正在计算以公里为单位的距离。但其他人说,这种距离计算仅在乘飞机旅行时有效,如果用户乘公路旅行,则距离会有所不同。如果是这样,我怎样才能在通过道路行驶时获得正确的距离。请friend们帮