C#/.NET浮点运算在Debug模式和Release模式之间的精度是否不同? 最佳答案 它们确实可以不同。根据CLRECMA规范:Storagelocationsforfloating-pointnumbers(statics,arrayelements,andfieldsofclasses)areoffixedsize.Thesupportedstoragesizesarefloat32andfloat64.Everywhereelse(ontheevaluationstack,asarguments,asreturntypes
为什么C#语言设计者可能没有包括对这样的东西的支持(移植自StructureandInterpretationofComputerPrograms,第二版,第30页):///Returnthesquarerootofx.doublesqrt(doublex){boolgoodEnough(doubleguess){returnMath.Abs(square(guess)-x) 最佳答案 事实上,C#正是这样。doublesqrt(doublex){vargoodEnough=newFunc(guess=>Math.Abs(squar
我正在尝试复制thislink的结果在空间域中使用线性卷积。首先将图像转换为二维double数组,然后进行卷积。图像和内核大小相同。图像在卷积之前被填充,并在卷积之后被相应地裁剪。与基于FFT的卷积相比,输出很奇怪而且不正确。我该如何解决这个问题?请注意,我从Matlab获得了以下与我的C#FFT输出匹配的图像输出:.Update-1:根据@BenVoigt的评论,我更改了Rescale()函数以替换255.0与1,因此输出得到了显着改善。但是,输出仍然与FFT输出不匹配(这是正确的输出)。.Update-2:根据@CrisLuengo的评论,我通过拼接填充图像,然后进行空间卷积。结果
假设我有一个如下所示的多边形:我正在寻找一种C#算法,通过它我可以在任何多边形内找到一个点(可以是中间点,也可以是随机点)。为了找到质心,我使用了以下算法:privatePoint3dGetPolyLineCentroid(DBObjectpObject,doublepImageWidth,doublepImageHeight){Point2d[]pointArray=GetPointArrayOfRoomPolygon(pObject);doublecentroidX=0.0;doublecentroidY=0.0;doublesignedArea=0.0;doublex0=0.0;
以下代码用非零值初始化两个stackalloc数组。虽然数组A已正确初始化,但数组B仍填充零,这与预期相反。通过反汇编编译后的可执行文件,可以看到没有为数组B生成初始化代码,这是为什么?usingSystem;namespaceConsoleApp1{classProgram{staticunsafevoidMain(string[]args){doublea1=1;double*A=stackallocdouble[]{a1,0,0,a1,a1};//resultsin10011double*B=stackallocdouble[]{a1,0,0,0,0};//resultsin00
为什么不能将装箱后的int直接转换为double?objecto=12;doubled=(double)o;抛出一个无效的转换异常。相反,它似乎必须首先转换为int,然后转换为double。objecto=12;doubled=(double)(int)o;我确信简单的答案是“因为这就是拳击的运作方式”,但我希望有人能在这里阐明一点。 最佳答案 查看今天早些时候的这个问题:WhyamIgettingInvalidCastException?Unboxingoperationsonlysucceedifthetargettypeise
如果我在Windows(x86和x64)下的.NET上运行涉及System.Double的复杂计算,然后在Mono(Linux、Unix等)上运行,绝对有保证以在所有情况下得到完全相同的结果,或者规范是否允许在计算中有一些回旋余地? 最佳答案 来自MSDNInaddition,thelossofprecisionthatresultsfromarithmetic,assignment,andparsingoperationswithDoublevaluesmaydifferbyplatform.Forexample,theresul
如果您反射(reflection)WindowsBase.dll>MS.Internal.DoubleUtil.AreClose(...),您将获得以下代码:publicstaticboolAreClose(doublevalue1,doublevalue2){if(value1==value2){returntrue;}doublenum2=((Math.Abs(value1)+Math.Abs(value2))+10.0)*2.2204460492503131E-16;doublenum=value1-value2;return((-num2num));}我试图理解两件不同的事情:
我需要比较两个值。一个值是price这代表某物的当前价格等等decimal因为您实际上可以按照这个价格买卖东西。另一个值是estimatedPrice这是数学计算的结果,所以double因为它只是estimation你实际上不能通过这个esitmatedPrice做任何“操作”现在我想买如果price.那么我应该将price转换为double还是将estimatedPrice转换为decimal?我知道在转换后我会得到“略微不同”的数字,但似乎我没有其他选择。 最佳答案 这取决于数据。十进制具有更高的精度;double的范围更大。如
在看到double.Nan==double.NaN在C#中始终为false之后,我开始好奇相等性是如何在幕后实现的。所以我使用Resharper反编译了Double结构,这是我发现的:publicstructDouble:IComparable,IFormattable,IConvertible,IComparable,IEquatable{//stuffremoved...publicconstdoubleNaN=double.NaN;//morestuffremoved...}这似乎表明结构Double声明了一个常量,该常量是根据这个特殊的小写字母double定义的,尽管我一直认为