草庐IT

java - JScrollPane - 平滑滚动

我有一个block增量适中的JScrollPane(125)。我想对其应用平滑/慢速滚动,这样它在滚动时不会跳跃(或跳过)。我该怎么做?我想像Windows8那样滚动。如有任何帮助,我们将不胜感激! 最佳答案 您可以在滚动过程中使用javax.swing.Timer来实现平滑的滚动效果。如果您是从组件外部触发它,那么类似这样的事情将起作用(其中component是JScrollPane中的组件):finalinttarget=visible.y;finalRectanglecurrent=component.getVisibleRe

java - 打印 2 个具有相同指数的 double 的最佳方法

如何以科学计数法最好地打印2个具有相同指数的float?例如:我想打印这样的数字:1.234e-611.234e-6我想要一些函数来自动检测最佳指数——较小的数字总是从第一个十进制数字开始,较大的数字打印它必须如何使用相同的指数。例如:0.1和100将打印1.000e-11000.000e-1但即使我明确要求小数点后两位String.format("%2.3e",11.234e-6)我也得到了1.123e-5 最佳答案 到目前为止,我想出了下面的代码。它按我的意愿工作。但是正如您所看到的,它并不完全短或快速...如果有人指出一些Ja

java - 将相机旋转到一个点

我正在制作一款使用整个星球作为map的游戏。我已经镶嵌了球形行星usingthistechnique,现在正在添加相机控件。球体的维度为1到-1,因此球体上的每个点也是归一化vector。在任何时候,构成球体的六角形瓷砖之一是“选定”瓷砖。然后玩家可以使用方向键将选择移动到相邻的图block。他们还可以使用模拟摇杆独立旋转相机我需要对选定的图block和相机做两件事。首先,我需要能够将选择切换到离相机最近的图block。其次,我需要将相机对准突出显示的图block球体位于原点,相机位于点(0,0,1)。图形引擎只允许我绕X轴和Y轴旋转相机,所以为了解决第一个问题,我使用四元数绕x轴旋转

Java null Double 对象格式化

这是Java的正确行为吗?publicstaticvoidmain(String[]args){StringfloatFormat="%4.2f\n";Doubled=null;Strings=String.format("%4f\n"+floatFormat,d,d);System.out.print(s);}输出:nullnu我的解决方法是硬编码“null”这个词,这很烦人。Stringthing=(d!=null)?String.format(floatFormat,d):"null\n"; 最佳答案 在Javadoc中的“一

java - 比较 double 时的不同行为

这个问题在这里已经有了答案:Isfloatingpointmathbroken?(31个答案)关闭6年前。您好,我知道计算机受数字精度的限制,有些数字无法用二进制表示。这就是为什么我要问为什么这样比较(0.1*3)==0.3在Java语言中计算为false而在C中它计算为true,对我来说Java行为更直观一点。提供的任何答案都不能回答我的问题,为什么它们有不同的行为,因为它们都使用IEEE754标准。@更新我正在使用ideone来测试条件。

java - MATLAB 不能从 Java 读回 double[] 数组吗?

考虑MyClass.java:publicclassMyClass{publicvoidfirstfunction(doublefwd[]){fwd[0]=42;}publicvoidsecondfunction(Doublefwd[]){fwd[0]=newDouble(42);}}这两个函数都在fwd中返回值42,对吗?我想从MATLAB中访问这个值42:myobj=MyClass;var1=0.0;myobj.firstfunction(var1);fprintf('%1.1f',var1);%//...var1isstill0.0...:-(var2=javaArray('ja

java - 三次贝塞尔曲线 : Maximum Gradient and Collision Avoidance?

我使用贝塞尔曲线作为我的宇宙飞船在停靠车站时的行进路径。我有一个简单的算法来计算船舶在时间t沿三次贝塞尔曲线的位置:publicclassBezierMovement{publicBezierMovement(){//startdockingstraightawayinthistestversioninitDocking();}privateVector3p0;privateVector3p1;privateVector3p2;privateVector3p3;privatedoubletInc=0.001d;privatedoublet=tInc;protectedvoidinitD

java - 为什么 long 和 double 在 Java 类的常量池中占用两个条目?

JavaVirtualMachineSpecification声明8字节(例如long和double)常量占用constant_pool表中的两个条目,不像其他常量只占用每一个条目。该规范还提到这是一个糟糕的选择,但没有解释原因。这个设计决定背后的最初原因是什么?当时的好处是什么? 最佳答案 明确的答案需要与参与Java早期开发的人员交谈。但是,我认为很明显,字节码格式最初设计时考虑的是朴素解释器的性能。考虑如何编写一个非常简单的Java字节码解释器。没有JIT,没有优化等。您只需执行每条指令即可。假设常量池在加载时已被解码为32位

java - 对于 double f,float g,如何找到最大的 int i,使得 i*g <= f

更新:谢谢凯文,我的意思是标题中的这是正确的吗?在这个问题上花费了令人尴尬的时间之后,这是我所管理的最好的:publicintcandidate_answer(doublef,floatg){inttest=(int)Math.floor(f/g);if((test+1)*g背景:该应用程序是一个简单的游戏,我从以前的程序员那里接管了它的所有权。奇怪的是,他选择在成员变量和参数变量中随意混合float和double,因此有很多不必要的隐式和显式转换。玩家坐标为doublex,y(假设玩家是一个点)。有一个floatTILE_SIZE,世界是一些行数和列数的图block,加上一些通用的越

java - 为什么不能将 Byte 对象/字节值转换为 Double 对象?从 Byte 到 Double 的转换会影响精度吗?

publicclassPrimitive{publicstaticvoidmain(String[]args){bytex=5;Doubley=(Double)x;//Error:CannotcastfrombytetoDouble.Byten=7;Doublem=(Double)n;//Error:cannotcastfromBytetoDouble.doublec=n;//workingright..."doubleisprimitiveandByteisobject".}}阻止将Byte转换为Double有什么意义?..如果我没记错的话,出于精确原因我知道DoubletoByte