假设我有一个简单的类:classPvector{private:std::vectorpoint_list;public:Pvector(std::initializer_listcoords):point_list(coords){}Pvector(std::initializer_listcoords):point_list(coords){}};这将无法编译,因为longdouble模板化的std::vector无法从int类型模板化的初始化列表中初始化自身.然而,这很不方便,因为删除了第二个构造函数后,我无法在我的代码中执行以下操作:Pvectorpiece_movement(
我目前正在处理C++中的浮点值。考虑以下C++片段:#include#include#includeintmain(){longdoublenum;//Setnumtoalarge,valid,floatingpointvaluememset(&num,0xcc,sizeof(num));std::cout根据Wikipedia,这会创建一个80位extendedprecision浮点值,因为我在x86机器上使用GCC。因此,浮点值是0xcccccccccccccccccccc,应该是有效值。有趣的是,输出如下:num=-4.77987e+986isinf(num)=1std::isi
遵循这两个资源:BoostbasictutorialSOQuestion我用boost写了一个Delaunay三角剖分。如果点坐标是完整的(我生成了几个随机测试并且我没有观察到错误),它工作正常。但是,如果这些点不是整数,我会发现许多不正确的三角剖分缺少边缘或错误的边缘。例如这张图片是用四舍五入的值构建的并且是正确的(见下面的代码)但是这个图像是用原始值构建的并且是不正确的(见下面的代码)这段代码重现了这两个例子(没有显示)。#includeusingboost::polygon::voronoi_builder;usingboost::polygon::voronoi_diagram
出于设计原因,我需要想出一种方法来调用QObject::connect(),其中函数指针作为函数调用的返回值传入。即,不是使用原始语法connect(sender,&Sender::valueChanged,receiver,&Receiver::updateValue);,我必须执行如下操作://inmain.cppSENDER*sender=newSENDER;RECEIVER*receiver=newRECEIVER;connect(sender,sender->get_func(),receiver,receiver->get_func());其中SENDER和RECEIVER
我正在尝试删除基于模板类型的成员函数。问题是在未删除的情况下,使以后的模板特化与我的函数的类型签名匹配。我尝试了以下代码,它使用GCC(9.0.1)编译,但在Clang(9.0.0)中出错。我认为它也无法在MSVC++中构建代码。#include#includetemplatestructmy_type{templatestd::enable_if_t::value,my_type>my_fun(constmy_type&v){std::couttemplatestd::enable_if_t::value,my_type>my_type::my_fun(constmy_type&v)
在C++中有没有一种方法可以有效地创建一个将成为函数指针的闭包?我正在使用Gnu科学图书馆,我必须创建一个gsl_function.这个函数需要有效地“关闭”我创建它时可用的几个参数。是否有一个很好的技巧来创建一个闭包,这样我就不必将它们全部作为gsl_function结构中的参数传递?如果不是,我是否应该只传递一个指向包含这些参数的数组的指针?编辑我试过像这样使用boost::bind:#include#include#include"bondpricecalculator.h"#include"functions.h"doubleintegrand(doublexi,doublet
我正在寻找最好的C或C++代码来编码和解码来自/至double/char的十进制纬度和经度值。我更喜欢将代码从double转换为char[],反之亦然而不是C++字符串。如果您有代码片段,那也很棒。澄清一下:我需要将字符串Degrees/Minutes/Seconds转换为double然后再转换回字符串。我有3亿条记录,所以速度是一个大问题。参见:http://en.wikipedia.org/wiki/Geographic_coordinate_conversion 最佳答案 通过电子邮件与OP(amanda)合作,我们开发了一个
我遇到过一些看起来像这样的C++代码(针对本文进行了简化):(这里是位于someCode.hpp中的函数原型(prototype))voidsomeFunction(constdouble&a,double&b,constdoublec=0,constdouble*d=0);(这里是函数体的第一行位于#include的someCode.hpp的someCode.cpp)voidsomeFunction(constdouble&a,double&b,constdoublec,constdouble*d);我可以合法地调用someFunction使用:someFunction(*ptr1,
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:HowshouldIdofloatingpointcomparison?是否不建议在C++中比较double和double文字的相等性,因为我猜它取决于编译器?更准确地说,比较硬编码的double(源代码中的文字)和应该计算的double是不行的,因为计算结果的最后一个数字可能与一个不同编译器到另一个。这不规范吗?我听说Knuth的TeXbook中提到了这一点,对吗?如果这一切都是真的,解决方案是什么?
我正在学习如何从C#调用C++中的方法。我做了一些研究,Pinvoke似乎是一种不错的方式。如何将这个简单的C++代码转换成它应该如何在C#中调用的方式,以及如何编写要在C#中调用的方法?我有一个头文件:数学函数库.hnamespaceMathFuncs{classMyMathFuncs{public:doubleAdd(doublea,doubleb);MyMathFuncsgetClass();};}数学函数库.cpp#include"MathFuncsLib.h"namespaceMathFuncs{MyMathFuncsMyMathFuncs::getClass(){retur