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c++ - 我的 C++ 代码在 MS C++ 编译器上运行完美,但在 g++ 编译器上给我 NaN。为什么?

我正在使用C++模拟涉及多个(27)刚性常微分方程的生物模型。我的程序在MSC++2010表达式编译器下完美运行,但在g++编译器(NetBeans6.8、Ubuntu10.04LTS)下运行失败。问题是一些变量变成了NaN.以下是g++编译器下程序每一步后变量Vm的值:-59.4-59.3993-59.6081100.08134.6378-50392.8nannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannannan

C++ 数组指针 [] 或++

假设我想遍历一个double组并对它们求和。我有两种方法可以做到这一点。一个)doublesum(double*series,intsize){doublesum=0.0;for(inti=0;iB)doublesum(double*series,intsize){doublesum=0.0;for(inti=0;i哪个更好,为什么/什么时候我应该使用一个而不是另一个。 最佳答案 这是可读性的问题,应该不会影响性能。我认为B是最可读的,因此更可取。我还可以提出第三种变体,它是基于范围的(注意begin和end参数):doublesu

c++ - 使用迭代和递归计算阶乘时的不同答案

第一次发帖,希望这个问题可以接受。作为一个小测试,我编写了一个应用程序,它使用迭代和递归来计算数字的阶乘。这似乎工作正常,除非在尝试计算大于24的数字的阶乘时。例如,在计算24的阶乘时,两种方法都给出了62044840173323941的正确答案。然而,当计算25的阶乘时,答案会有所不同。递归法给出的答案为1.5511210043330986e+025,而迭代法给出的答案为1.5511210043330984e+025。根据WolframAlpha的正确答案应该与迭代方法相同,那么为什么函数之间存在差异?我问过我的同事,他们也无法解释这种行为。#defineTEST_CASE25dou

C++ 引用和返回值

我遇到了以下代码:classMyClass{//variousstuffincluding...double*myarray;double&operator()(constintn){returnmyarray[n];}doubleoperator()(constintn)const{returnmyarray[n];}//variousotherstuff...}那么“()”的这两个重载的实际区别是什么?我的意思是,我知道“第一个返回对double的引用,第二个返回double”,但这实际上意味着什么?我什么时候用一个,什么时候用另一个?第二个(返回double)似乎非常安全和直接。

c++ - std::reduce 似乎将结果转换为整数

这个问题在这里已经有了答案:C++std::accumulatedoesn'tgivetheexpectedsum(6个答案)关闭3年前。我正在比较这两个函数:doublepolynomials(constvector&coeffs,doublex){doublesum=0.0;doublefactor=1.0;for(doublecoeff:coeffs){sum+=coeff*factor;factor*=x;}returnsum;}和doublealgorithm_polynomials(constvector&coeffs,doublex){returnreduce(execu

c++ - 如何从带符号的零中去掉减号

我正在使用asin来计算角度。代码如下:doubleFindAngle(constdoubletheValue){returnasin(theValue);}当参数theValue=-0.0时,FindAngle返回-0.0(带符号的零)。现在,如何去掉返回值中的减号。 最佳答案 您可以执行以下操作:doubleFindAngle(constdoubletheValue){return(asin(theValue)+0.0);}我遇到了同样的问题,这对我有用。 关于c++-如何从带符号的

c++ - 为 STL 容器传递模板化迭代器

对于我的C++类的练习(尚未涵盖Boost),我在编写模板化方法来接受两个迭代器以对STL容器中的数值求和时遇到问题。考虑以下示例:#include#include#includetemplatedoubleSum(constT&c){return42.0;//implementationstubbed}//needhelpwritingthismethodsignaturetoaccepttwoiteratorstemplatedoubleSum(consttypenameT::const_iterator&begin,consttypenameT::const_iterator&e

c++ - 从长位加倍

我有一个unsignedlonglong(或uint64_t)值,想将其转换为double。double应具有与long值相同的位模式。这样我就可以“手动”设置double的位。unsignedlonglongbits=1ULL;doubleresult=/*somemagichere*/bits;我正在寻找一种方法来做到这一点。 最佳答案 执行此操作的可移植方法是使用memcpy(您也可以有条件地使用reinterpret_cast或union来执行此操作,但这些不一定是可移植,因为它们违反了严格别名规则的字面意思)://Firs

c++ - 按 vector 中的距离对 vector 值进行排序

我有两个位置,即我的玩家位置(2D),并且正在遍历具有位置(2D)的实体的vector,我希望我的函数将最接近的距离返回到我的位置,但是我不知道如何这样做是因为我被卡住了,在C#中我只能使用linq,但是我正在学习c++,我的函数看起来像这样:constEntityGetNearestEntity(){for(Entityi:fb.Entities){doublexDiff=(double)abs(fb.PlayerLocation.X-i.X);doubleyDiff=(double)abs(fb.PlayerLocation.Y-i.Y);//Stuckhere..//Howcan

c++ - 海湾合作委员会错误 : invalid conversion from double* to const double

我使用的是gcc4.5.0版。使用下面的简单示例,我假设得到一个错误invalidconversionfromdouble*toconstdouble*#includeusingnamespacestd;voidfoo(constdouble*a){cout为什么编译没有错误?类似的反例如下:#includeusingnamespacestd;voidfoo(constdouble**a){cout(第二个示例的解决方案:将foo定义为foo(constdouble*const*a)。感谢JackEdmonds的评论,这解释了错误消息) 最佳答案