我在运行以下代码时遇到了一些问题。我得到这个:错误C2668:'pow':对重载函数的调用不明确。我尝试使用static_cast手动将参数转换为适当的类型,但我认为我遇到了一些指针错误?!程序应该将一个数字从16进制转换为10进制。#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#include#include#include//base16tobase10intconvert(char*n){intresult=0;for(inti=strlen(n)-1;i>=0;i--){if(n[i]>='a')result+=(n[i]-'a'+
我需要将double类型的数值分解为:指数和尾数。我发现我可以使用math.h中的frexp()函数来做到这一点。但是,此函数假定基数为2。有什么方法可以让我找到以10为底的指数和尾数——这样返回的尾数和指数都是整数类型。#include#includeintmain(){inte;constdoublex=1024;constdoublefraction=frexp(x,&e);std::printf("x=%.2lf=%.2lf*2^%d\n",x,fraction,e);}我的编译器是:gcc(Ubuntu/Linaro4.6.4-6ubuntu2)4.6.4
一边听斯坦福大学的ProgrammingAbstractions当然,我遇到了一些如下所示的代码。voidplot(doublestart,doubleend,double(fn)(double)){doublei;for(i=start;i我在我的系统上使用GCC编译了代码,然后是G++;它们都运行完美。我知道传递inti=2进入函数,例如voidfunc1(inta)将制作一份新拷贝i在传递&i时为该函数至voidfunc2(int*a)只会给出函数func2i的地址.谁能给我解释一下传递fn的机制是什么?至plot它与将函数指针作为参数传递有何不同?
这个问题在这里已经有了答案:ConvertLat/LongstoX/YCo-ordinates(4个答案)关闭9年前。我有一个充满这种格式的LatLong坐标的vector82.0000000,-180.0000000我正在尝试将它们转换为X和Y坐标以使用此代码将它们绘制到map上,据我所知这是正确的...X:doubletestClass::getX(doublelon){//ConvertlongtoXcoordinate(2043=mapwidth)doublex=lon;//Scalex=x*2043.0/360.0;//Centerx+=2043.0/2.0;returnx;
假设已经有一个已经编写好的、不可更改的主机程序,它通过套接字接收这样的C++结构:#pragmapack(push,2)structData{doublex;doubley;doublez;longframeNumber;};#pragmapack(pop)平台:在VisualStudio2008中编译的C++/32位Windows应用程序如何从JavaSocket发送这样的数据?我尝试用putDouble()和putLong()填充ByteBuffer,假设long为32位,还有putInt(),但我无法生成有效值。我也随机生成和发送数据,结构级字节分配看起来不错(我只能随机化一个值
下面的代码展示了如何在C++11中随机加倍。每次在这个解决方案中,当我运行这个程序时,结果都是一样的——我不知道为什么?如何更改它以在每次运行程序时获得不同的解决方案?#includeintmain(intargc,char**argv){doublelower_bound=0.;doubleupper_bound=1.;std::uniform_real_distributionunif(lower_bound,upper_bound);std::default_random_enginere;doublea_random_double=unif(re);cout
我试图理解为什么不能将具有构造函数的仿函数传递给算法,而没有构造函数的仿函数却可以。对于算法boost-brent_minima。当仿函数没有构造函数时,示例代码工作正常:#includestructfuncdouble{doubleoperator()(doubleconst&x){//return(x+3)*(x-1)*(x-1);//(x+3)(x-1)^2}};intbits=std::numeric_limits::digits;std::pairr=brent_find_minima(funcdouble(),-4.,4./3,bits);std::cout.precisi
#include#includeintmain(){shortintk=11;switch(std::abs(k)){case44:return5;break;}}以上代码在GCC4.4.7和7.1及更高版本中运行良好。它在GCC4.5.4和更高版本中给出错误::Infunction'intmain()'::7:23:error:switchquantitynotaninteger所以我的问题是为什么要在GCC中引入这个重大变化?或者,实现者是否不知道这是一个重大变化?如果是这样,为什么会这样,他们如何测试他们不会破坏现有代码?这个问题也可以针对Clang,因为它与abs函数有类似的问
我正在尝试将字符串转换为double字符串,但由于我正在处理Windowsnative应用程序(如仅链接到ntdll.dll),所以我没有大部分可用的标准库。我可以在math.h中使用基本的FP支持,但基本上就是这样。如何将字符串转换为最接近该字符串中表示的有理数的double? 最佳答案 如果你真的想得到最近的,这个问题就很难了,你需要任意精度的算法来实现这个结果。参见ftp://ftp.ccs.neu.edu/pub/people/will/howtoread.ps例如。 关于c++
基本上,这个问题模拟了以下内容:有一个装有50个绿球和50个红球的瓮。我可以从jar里取出球,无需更换,规则如下:每取出一个红球,我将损失一美元,每取出一个绿色球,我将获得一美元。我可以随时停止采摘。最坏的情况是我选择了所有100个,然后净选0个。问题是想出一个最优的停止策略,并创建一个程序来计算该策略的预期值。我的策略是继续捡球,而捡另一个球的期望值为正。也就是说,停止规则是动态的。在Latex中,这是图像中的递归公式:http://i.stack.imgur.com/fnzYk.jpg#include#include#includedoubleExpectedValue(doubl