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Dual-Channel

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c++ - 为什么在使用 8 个生产者 1 个消费者进行测试时,golang channel 比 intel tbb concurrent_queue 快得多

我做了一个测试来比较golangchannel和C++tbb并发队列性能,我设置了8个写入器和1个读取器,它们在不同的线程中。结果显示golang比C++版本快得多(无论延迟和整体发送/接收速度如何),是真的吗?或者我的代码有什么错误吗?golang结果,单位为微秒延迟最大值:1505,平均:1073发送开始:1495593677683232,接收结束:1495593677901854,时间:218622packagemainimport("flag""time""fmt""sync""runtime")var(producer=flag.Int("producer",8,"produ

go - 通过一个 channel 在不同的 Go 包/文件上发送和接收数据

+----------------++-----------------+|Channelfoo||Channelfoo||a.go||b.go|+----------------++-----------------+|||__________________________________________|Sendorreceivedatathrough'foo'channel我可以创建两个Go源代码文件并通过一个channel发送或接收数据,如上图/插图中所述吗?因此,这些文件可以在源代码运行时通过发送数据相互通信。 最佳答案

go - 通过一个 channel 在不同的 Go 包/文件上发送和接收数据

+----------------++-----------------+|Channelfoo||Channelfoo||a.go||b.go|+----------------++-----------------+|||__________________________________________|Sendorreceivedatathrough'foo'channel我可以创建两个Go源代码文件并通过一个channel发送或接收数据,如上图/插图中所述吗?因此,这些文件可以在源代码运行时通过发送数据相互通信。 最佳答案

for-loop - 从封闭 channel 读取的 for 循环中的 Select 语句永远给出零值

鉴于这段代码使用扇入模式和压缩channel范围模拟了3个URL的某些网站内容的获取:https://play.golang.org/p/MSkRI7x4vzfors:=ranger{println(s)}这很好用,但我想使用一个整体超时信号channel,所以我尝试在for循环中使用一个选择,如下所示:https://play.golang.org/p/LjDoIc0j-ztotalTimeout:=time.After(300*time.Millisecond)loop:for{select{cases:=这表现不好:输入channel关闭后,扇入的压缩channel也关闭。但是现

for-loop - 从封闭 channel 读取的 for 循环中的 Select 语句永远给出零值

鉴于这段代码使用扇入模式和压缩channel范围模拟了3个URL的某些网站内容的获取:https://play.golang.org/p/MSkRI7x4vzfors:=ranger{println(s)}这很好用,但我想使用一个整体超时信号channel,所以我尝试在for循环中使用一个选择,如下所示:https://play.golang.org/p/LjDoIc0j-ztotalTimeout:=time.After(300*time.Millisecond)loop:for{select{cases:=这表现不好:输入channel关闭后,扇入的压缩channel也关闭。但是现

concurrency - 关闭 channel

我已经根据以下示例创建了一个简单的channel来发出异步HTTP请求:http://matt.aimonetti.net/posts/2012/11/27/real-life-concurrency-in-go/一旦所有请求都完成,关闭channel的最佳模式是什么?typeHttpRequeststruct{urlstring}typeHttpResponsestruct{requestHttpRequestresponse*http.Responseerrerror}funcasyncHttpGets(requests[]HttpRequest){ch:=make(chan*Ht

concurrency - 关闭 channel

我已经根据以下示例创建了一个简单的channel来发出异步HTTP请求:http://matt.aimonetti.net/posts/2012/11/27/real-life-concurrency-in-go/一旦所有请求都完成,关闭channel的最佳模式是什么?typeHttpRequeststruct{urlstring}typeHttpResponsestruct{requestHttpRequestresponse*http.Responseerrerror}funcasyncHttpGets(requests[]HttpRequest){ch:=make(chan*Ht

go - 尝试使用 'range' 打印 channel 值后出现死锁

这是我在GoPlayground的代码packagemainimport("fmt")funcsum_up(my_intint,cschanint){my_sum:=0fori:=0;i结果是:136fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!而且我不明白导致错误的原因。我的理解是,在我的函数sum_up中,我正在向my_channel添加新值。为什么我尝试打印值后出现问题?由于我看到1、3、6被打印出来,这意味着所有goroutines都已成功完成。此外,如果尝试打印channel值的blockforele:=rangemy_channel{

go - 尝试使用 'range' 打印 channel 值后出现死锁

这是我在GoPlayground的代码packagemainimport("fmt")funcsum_up(my_intint,cschanint){my_sum:=0fori:=0;i结果是:136fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!而且我不明白导致错误的原因。我的理解是,在我的函数sum_up中,我正在向my_channel添加新值。为什么我尝试打印值后出现问题?由于我看到1、3、6被打印出来,这意味着所有goroutines都已成功完成。此外,如果尝试打印channel值的blockforele:=rangemy_channel{

concurrency - 为什么我会从封闭的 channel 接收值(value)?

我正在调查channel行为,我对他们的行为感到很困惑。规范说在调用close之后,并且在接收到任何先前发送的值之后,接收操作将返回channel类型的零值而不会阻塞。但是我似乎仍然在范围语句中获得值即使到那时channel已关闭。这是为什么?packagemainimport"fmt"import"sync"import"time"funcmain(){iCh:=make(chanint,99)varwgsync.WaitGroupgofunc(){fori:=0;i编辑:看来,如果我将close语句移动到channel范围之前,它将永久关闭。所以我想知道为什么它也不能使用“time