我在网上广泛搜索了使用AndroidSDKDX工具创建AndroidDEX文件(JavaDalvik字节码)的综合指南。我的目标是创建一个包含DEX字节码的Jar文件,该文件可以在运行时由应用程序加载。为了创建Jar文件,我一直遵循以下步骤:包含公共(public)类(Name.java)的Java源代码使用javacName.java将步骤1中的.java文件编译成.class文件从类文件创建了一个Jar文件。jarcvfoutput.jarname.class使用dx工具将类文件转换为classes.dex。./dx--dex--output=classes.dexoutput.j
当我尝试运行thisAndroidproject时在Ubuntu13.10上的EclipseKepler4.3.2中。dexer抛出此ParseException:$DxUNEXPECTEDTOP-LEVELEXCEPTION:com.android.dx.cf.iface.ParseException:classname(org/osmdroid/DefaultResourceProxyTest)doesnotmatchpath(target/test-classes/org/osmdroid/DefaultResourceProxyTest.class)atcom.android.
我在AndroidNDK环境中遇到'ABORTING:HEAPMEMORYCORRUPTION'问题。如果我使用ndk-gdb回溯,它主要发生在libc.so中的malloc/dlfree函数上经过长时间的跟踪问题,它主要发生在sqlite3_xxx函数调用中,这在iOSenv上绝对可以正常工作。我只是找不到我必须深入的地方。有没有人遇到过类似的问题并解决了? 最佳答案 我看到了内存问题,但没有看到您报告的'ABORTING:HEAPMEMORYCORRUPTION'。您必须找出哪个堆已损坏:Java堆还是C/C++堆。或者它可能是
我在处理APK扩展时遇到问题。在Java端,我可以设置我应该设置的所有内容,但似乎我无法在C++端正确修改代码。CCFileUtilsAndroid::getFileData函数内部:if(fullPath[0]!='/'){CCLOG("GETTINGFILERELATIVEDATA:%s",fullPath.c_str());pData=CCFileUtils::sharedFileUtils()->getFileDataFromZip("/storage/sdcard0/Android/obb/com.example.package/main.1.com.example_pack
我有一个遗留的Cocos2D游戏项目。编译Android版本时,我收到很多警告:warning:'cocos2d::CCString'isdeprecated(declaredat...)[-Wdeprecated-declarations]我不打算更新代码,我只想摆脱这些警告。我尝试将-Wdeprecated-declarations和-Wno-deprecated添加到Application.mk中的APP_CPPFLAGS,但仍然会生成警告。 最佳答案 我知道这不是最终答案,但我找到了this.如果您找到弃用警告的代码,也许您
我使用的是Cocos2dx3.0RC1,在安装中我输入:./setup.py我输入了我的NDK根目录和我的SDK根目录,但没有按照本教程中的说明在我的ANT根目录中放置任何内容:here.但是知道当我使用:cocosrun-s~/MyCompany/MyGame-pandroid时,它说我的ANT_ROOT没有定义。我已经使用Macport安装了它,但是当我输入ant时,它说缺少构建。我只想使用Cocos2dx在Android中创建一个游戏。 最佳答案 您可以继续在您的.bash_profile中定义ANT_ROOT。exportA
问题就是我要说的全部内容。我需要知道如何处理androidNDK中的特殊按键,如back、menu等。我正在使用Cocos2dX,所以如果你能给我一个Cocos2dX特定的答案,那会很棒。 最佳答案 在cocos2dx中,每个CCLayer都有以下方法,可以重写这些方法来为其添加功能:classCC_DLLCCKeypadDelegate{public://ThebackkeyclickedvirtualvoidkeyBackClicked(){}//Themenukeyclicked.onlyavialbleonwophone&a
我已经使用lcrypto-j2me-144.jarjar文件在我的应用程序中加密用户名和密码,它运行良好但是当我查看控制台时它给了我,基本上它是j2mejar文件,请指导我摆脱这个问题。Dxwarning:IgnoringInnerClassesattributeforananonymousinnerclass(org.bouncycastle.asn1.ASN1Sequence$1)thatdoesn'tcomewithanassociatedEnclosingMethodattribute.Thisclasswasprobablyproducedbyacompilerthatdid
一、luajit不兼容问题不兼容版本:【2.1.0-bate2、2.1.0-bate3都存在异常】出问题系统:Android11;Android10的系统部分机型有问题,部分机型正常异常点1:c++调用lua接口,pushObjiect的时候crash异常点2:lua调用c++绑定接口的时候报错[LUAERROR]badlightuserdatapointer解决方案:1、在git:https://github.com/LuaJIT/LuaJIT.git 上获取最新的代码编译出v8a架构下的libluajit.a文件,替换到工程里面,重新编译即可;附linux下的编译流程:linux环境下编译
我的团队和我一直在努力解决我们在进入Beta版之前尝试混淆我们的Android应用程序时遇到的异常。我们得到的异常是:Error:Uncaughttranslationerror:com.android.dx.cf.code.SimException:com.android.dx.rop.cst.CstInterfaceMethodRefcannotbecasttocom.android.dx.rop.cst.CstMethodRefPossiblecausesforthisunexpectederrorinclude:Gradle'sdependencycachemaybecorru