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c++ - boost::fusion::for_each 中的函数对象不同于 std::for_each

在升级到更新的编译器并解决编译器错误时,我意识到boost::fusion::for_each要求传入的函数对象具有运算符const。示例来自Boost:structincrement{templatevoidoperator()(T&t)const{++t;}};...vectorvec(1,2);for_each(vec,increment());这当然没有改变。我没有意识到它与std::for_each不同,它不要求运算符是const。structincrement{templatevoidoperator()(T&t)//noconsthere!!!{++t;}};std::v

C++: boost::fusion::for_each 对于许多序列

目前,boost::fusion::for_each迭代单个序列的元素。我正在尝试创建一个函数,该函数将以类似的方式工作,但具有许多序列,并将遍历序列之间的所有可能组合。例如,如果我有三个序列S1、S2、S3,我想创建一个这样的仿函数structmy_functor{templatevoidoperator()(x&el1,y&el2,z&el3){...}}然后调用for_each(s1,s2,s3,my_functor())//appliesthefunctortoallcombinationsofelementsofs1,s2,s3其中s1、s2、s3是S1、S2、S3的实例。我

c++ - 如何在 C++ 中实现类似 for_each 的函数?

我需要实现一个for_each函数,如下所示。我知道std::for_each可以将fn应用于每个元素,但我们不能删除std::for_each中的元素。我需要扩展这个模板函数,以便在fn中,调用者可以同时访问元素和一次删除一个元素。有没有正确的方法来做到这一点?#include#include#includeusingnamespacestd;classA{public:explicitA(){mVec.clear();}~A(){}templatevoidfor_each(Tfn){for(size_ti=0;imVec;};intmain(){Atest;for(inti=0;i

c++ - 在自定义 const native C++ 容器类上支持 "for each"

我想实现一个简单的nativeC++固定容量数组模板类,为了方便起见支持基于范围的“foreach”语法,开销最小。我在const实例上支持它时遇到问题。有了这个实现:templateclassList{public:List(){mSize=0;}constT*begin()const{returnmItems;}constT*end()const{returnmItems+mSize;}T*begin(){returnmItems;}T*end(){returnmItems+mSize;}private:size_tmSize;TmItems[Capacity];};和这种用法:c

c++ - 在 C++AMP 的 parallel_for_each 中使用用户指定的函数

我目前正在编写一个库,我希望能够允许用户定义一个函数(声明为restrict(amp))并允许他们传递这个函数在concurrency::parallel_for_each循环中使用我的库函数之一。例如:templatevoidFoo(constconcurrency::array_view&avParam,Funcf){concurrency::arrayarrResult(avParam.extent);concurrency::parallel_for_each(avParam.extent,[=,&arrResult](concurrency::indexindex)restr

c++ - CMake : softlink resource ( such as GLSL shaders ) or copy each complilation

使用CMake将资源从源目录复制到构建目录的最简单方法是file(COPY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/resourcesDESTINATION${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})但是,这仅当我调用cmake时才会更新构建目录中的资源。我需要每次调用make来更新资源。例如现在我开发了一些GLSL着色器。我需要同时更改C++代码和GLSL代码,并且我需要在我的IDE中每次点击compile或run时一切都同步(我将CodeBlocks与CMake生成的项目文件一起使用)简单的解决方案是使从源目录到构建目录的软链接(softlink)。但我不

c++ - 为什么删除元素的 std::for_each 不会中断迭代?

据我所知,在集合迭代期间删除元素会破坏迭代或导致您跳过元素。为什么使用删除的谓词调用std::for_each不会导致这种情况发生?(有效)。代码片段:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){mapm;m[1]=5000;m[2]=1;m[3]=2;m[4]=5000;m[5]=5000;m[6]=3;//Eraseallelements>1000std::for_each(m.begin(),m.end(),[&](constdecltype(m)::value_type&v){if(v.second>1000){m.e

c++ - 在 CUDA/Thrust 中,如何在 for-each 操作期间访问 vector 元素的邻居?

我正在尝试使用CUDA中的Thrust库进行一些科学模拟,但我陷入了以下操作,这基本上是一个for-each循环:device_vectorIn(N);for-eachIn(x)inInOut(x)=some_calculation(In(x-1),In(x),In(x+1));end我已经查阅了stackoverflow.com并找到了一些类似的问题:Similarquestions1但似乎只有当some_calculation函数在2个参数之间完成时才可能使用变换迭代器,因为变换迭代器最多传递两个参数。那么,对于问题2:Similarquestions2讨论就这么结束了,还没有得出

c++ - 通过 std::tuple<...> 实现 map() 和 each() - 将索引作为模板参数传递给仿函数

经过几年的Web开发,我再次使用C++(14)工作,并决定通过模板元编程获得一些“动态类型函数的乐趣”。我已经实现了map和each在元组上:templatevoidtuple_each_internal(Tupleconst&tuple,Funcfunc,index_sequence){autores={(func(get(tuple)),nullptr)...};}template::value>>voidtuple_each(Tupleconst&tuple,Funcfunc){tuple_each_internal(tuple,func,Indices());}structde

c++ - 有没有办法让 for_each 引用?

This引用for_each如下:templateFunctionfor_each(InputIteratorfirst,InputIteratorlast,Functionf);我有一个收藏std::list,和一个函数voidDo(std::string)给for_each时工作正常与迭代器一起。但是如果我提供像voidDo(std::string&)这样的函数,它不编译。有办法解决吗?还是我应该忘记它,因为一些像魔术一样的RVO正在发生?:D编辑:boolPluginLoader::LoadSharedObjects(){for_each(l_FileNames.begin(),