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c++ - 在 C++03 中将成员函数传递给 for_each(没有提升,没有 c++11)

下面的“解决方案”可以编译,但不是我想要的。我想将put成员函数传递给for_each而不是*this。使用boost不是一个选项。这可以在C++03中解决吗?#include#include#includeusingnamespacestd;classWheel{};classCar{public:voidprocess(constvector&wheel){for_each(wheel.begin(),wheel.end(),*this);}voidoperator()(constWheel&w){put(w);}private:voidput(constWheel&w){}};i

c++ - 基于范围的循环与 for-each 循环有何不同?

最新的C++11规范定义了一种新型的for循环,称为“基于范围的for循环”。它的外观和机制似乎与其他语言中可用的for-each循环几乎相同。如果有的话,两者之间有什么区别?如果没有差异,为什么要使用新名称?编辑:澄清一下,我不是在寻找c++的“基于范围的”与其他语言的foreach或std::for_each之间的实现差异。相反,我想知道他们决定将这个新的C++“功能”(或语法、成语或任何你想调用它的东西)称为“基于范围的for循环”而不是“每个循环”,几乎其他人似乎都这样称呼这些东西。 最佳答案 语法:for(range_de

c++ - C++中的 "for each"循环如何知道数组的长度

我正在查看来自http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/arrays/的以下示例我不知道第二个for循环是如何工作的。for循环如何知道数组何时结束。如果它能解决这个问题,为什么第一个循环不使用类似的方法?我的印象是无法确定数组的长度。我不确定如何调和这些概念。谢谢!编辑:感谢所有出色的回答!#includeusingnamespacestd;intmain(){intmyarray[3]={10,20,30};for(inti=0;i 最佳答案 之所以可行,是因为for循环有效地1使用了std::

c++ - 在 for(-each) 自动循环中删除项目

在这样的for循环中使用auto变量时,有没有办法删除特定元素?for(autoa:m_Connections){if(something){//Erasethiselement}}我知道我可以说for(autoit=m_map.begin()...或for(map::iteratorit=m_map.begin()...并手动增加迭代器(并删除),但如果我能用更少的代码行来完成,我会更开心。谢谢! 最佳答案 你不能。基于范围的循环使范围内的简单迭代变得更简单,但不支持使范围或其使用的迭代器无效的任何操作。当然,即使支持,您也无法在

c++ - for_each 但用于将每个元素设置为 C++ 中的值

我有以下代码为vector的所有元素赋值:x=100;for(inti=0;i这很简单,但我想知道STL中是否有一个函数可以做同样的事情;类似于for_each,但用于分配。 最佳答案 使用std::fill:std::fill(vect.begin(),vect.end(),100);注意如果你想初始化一个vector使其具有相同的值,你可以使用合适的构造函数:std::vectorv(5,100);//5elementssetto100assign可用于“重置vector”,但如果您只是制作vector,请使用构造函数。

c++ - C++中的成员函数指针for_each

我正在为一个学校项目用C++开发一个小型虚拟机,它应该像dc命令一样工作,并且由一个输入输出元素、一个芯片组、一个Cpu和Ram组成。我目前正在研究芯片组,其中我实现了一个小的解析类,以便能够从标准输入或文件中获取一些Asm指令,然后将这些指令推送到Cpu。问题是:我的指令在std::list中排序,我希望能够使用foreach指令逐条推送它们。为此,我需要能够调用我的成员函数“push_instruction”作为for_each的函数指针F;而且我找不到这样做的诀窍......有什么想法吗?这是我的代码:/***Functionwhichwillsupervise**thelexi

c++ - 传递给 std::for_each 的函数是否允许复制序列元素?

我最近偶然发现了cppreference中的这个措辞:Unliketherestofthealgorithms,for_eachisnotallowedtomakecopiesoftheelementsinthesequenceeveniftheyaretriviallycopyable.这个说法对吗?我没有在标准中找到任何依据。我是否理解得很好,它会顺便说一句。暗示来自同一页面的以下示例无效?structSum{Sum():sum{0}{}voidoperator()(intn){sum+=n;}intsum;};intmain(){std::vectornums{3,4,2,8,1

c++ - for_each 和 ranged base for on 2D array

我尝试使用for_each和基于范围的for循环打印二维数组。我的程序是这样的:-#include#includeusingnamespacestd;intmain(){inta[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};//for_each(begin(a),end(a),[](intx){cout为什么我的第一个for_each会抛出错误,为什么行需要&符号?它的类型是什么?row是指针吗? 最佳答案 for_each(begin(a),end(a),[](intx){coutbegin(a)产生一个int

c++ - 在 std::for_each 中调用 std::function

我本质上有以下代码:typedefstd::functionfnGlobalChangeEvent;typedefstd::vectorGlobalTriggers;inlinevoidExecuteGlobal(fnGlobalChangeEventev){ev();}GlobalTriggerstriggers;std::for_each(triggers.begin(),triggers.end(),std::bind(&ExecuteGlobal,_1));ExecuteGlobal的使用在这里感觉完全多余,但我找不到正确的语法来退出调用。std::for_each(trigg

c++ - 你如何使用像 for_each 这样的 STL 函数?

我开始使用STL容器是因为当我需要列表、集合和映射的功能而我的编程环境中没有其他可用的功能时,它们会派上用场。我不太关心它背后的想法。STL文档在涉及功能等方面很有趣。然后我跳过了阅读,只使用了容器。但昨天,我的假期仍然很放松,我只是试了一下,想多走一点STL的路。所以我使用了transform函数(能不能给我一点掌声,谢谢)。从学术的角度来看,它确实看起来很有趣并且很有效。但令我困扰的是,如果你加强对这些功能的使用,你需要成千上万的帮助类来处理你想在代码中做的大部分事情。程序的整个逻辑被切成小块。这种切片不是良好编码习惯的结果;这只是一个技术需求。有些东西,这让我的生活可能更难而不是