我正在使用Rubymotion开发iOS应用程序。在这个应用程序中,我试图计算行进的距离。我正在使用下面的代码,在模拟器(高速公路行驶)中它返回了很好的数字,但是当在我的车上实际尝试时,它有时会在中途停止计数。BW::Location.get(distance_filter:2,desired_accuracy::best_for_navigation)do|result|ifin_motion(result[:to].speed)ifresult[:to].distanceFromLocation(result[:from])这段代码我也试过了,感觉能出错的地方少了?因为我使用的di
我有一个带有两只乌龟的模型,而感兴趣的测量是它们之间的距离。我想创建一个可以绘制的记者,简单地说:乌龟之间的距离。有人可以帮忙吗?我敢肯定这是一件简单的事情,但是我无法得到它。谢谢!看答案由于尼古拉斯(Nicolas)敦促我将其从评论转移到答案,因此您可以通过以下方式检索所需的值:[distanceturtle1]ofturtle0
基础知识计算思想构造计算评分的公式: max,min指已知数据中的最大值和最小值而不是理论上的最大值和最小值三点解释:(1)比较的对象一般要远大于两个。(例如比较一个班级的成绩)(2)比较的指标也往往不只是一个方面的,例如成绩、工时数、课外竞赛得分等。(3)有很多指标不存在理论上的最大值和最小值,例如衡量经济增长水平的指标:GDP增速。指标正向化极大型指标(效益型指标):数值越高(大)越好极小型指标(成本型指标):数值越少(小)越好统一指标类型:将所有的指标转化为极大型称为指标正向化(最常用)极小型指标转换为极大型指标的公式:max-x标准化处理为了消去不同指标量纲的影响,需要对已经正向化的
我试图找出问题所在,但似乎提到的方法只是返回了错误的值。我在模拟器中设置坐标,然后打印它们并计算距离:(lldb)plocation.coordinate(CLLocationCoordinate2D)$1=(latitude=51,longitude=0.10000000000000001)(lldb)p_oldLocation.coordinate(CLLocationCoordinate2D)$2=(latitude=51,longitude=0)现在我正在计算距离:distance=(CGFloat)[locationdistanceFromLocation:_trackEnd
我在iPAd屏幕上有一个UIImageView。三个自动约束是1)在容器中水平居中2)固定宽度3)固定高度我有另一个约束,它告诉ImageView在屏幕顶部下方100点。如果设备进入横向模式,我希望这个值为70(数字100和70是虚数,可以是其他、关系、比例等)如果不以编程方式解决它,Storyboard界面构建器中的纯自动布局,我应该怎么做。感谢您的帮助。 最佳答案 使用约束的乘数,可通过在XIB中选择约束来访问。 关于ios-自动布局和设备旋转中到顶部的比例距离,我们在StackOv
有没有什么方法可以绘制一条包含源点和目标点的折线,然后再绘制另一条折线覆盖的距离。我已经为实际路线绘制了虚线多段线,但找不到绘制另一条线以覆盖距离的方法。我可以为路线上的当前位置绘制注释标记,但也可以根据所覆盖的距离更改多段线的颜色。 最佳答案 由于这些,我绘制了两条不同的线,一条使用方向,另一条使用多线,我可以设置标题属性并检查overlay.title,下面的代码可以解决问题。-(MKOverlayRenderer*)mapView:(MKMapView*)mapViewrendererForOverlay:(id)overla
地理围栏的准确性取决于locationManager的准确性或距离过滤器吗?或者它们彼此独立,因为地理围栏由操作系统管理并使用Wifi/手机信号塔信息?例如:位置管理器locationManager.distanceFilter=1250;locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyKilometer;地区lettitle="Lorrenzillo's"letcoordinate=CLLocationCoordinate2DMake(37.703026,-121.759735)letregionRadius=550.0letre
我是Cocos2D、Chipmunk和Box2D的新手。我已经开始编写基本文档并开始开发游戏。目前我正在与花栗鼠合作。我停留在几个点上,它们如下。在我的应用程序中,有一个踢足球的球员,球会根据球员踢球施加的力移动到一定距离。我很困惑..我如何让球员全身静止,并且可以让他的一个滞后Action让它踢球。如何计算力、矢量和距离等。如果我的球离开当前屏幕,我该如何移动到下一个屏幕。请让我知道url,我可以从中轻松获取chipmunk应用程序的所有类型的示例。 最佳答案 首先,您应该先学习chipmunk,然后尝试解决您的问题。我看到很多人
583.两个字符串的删除操作初始思路: 大概能想到定义dp数组为最少的删除次数 想不明白递归公式应该怎么推导题解复盘: 第一种思路:dp[i][j]所需要删除元素的最少次数. 递归公式五部曲; 1)dp数组的定义: dp[i][j]:以i-1为结尾的字符串word1,和以j-1位结尾的字符串word2,想要达到相等,所需要删除元素的最少次数. 2)递归公式的推导; 当word1[i-1]与word2[j-1]相同的时候,dp[i][j]=dp[i-1][j-1]; 当word1[i-1]与word2[
我目前正在从iOS设备上的相机中提取帧。从这些帧中,我使用ORB来查找关键点及其描述符。然后,我使用BFMatcher查找图像关键点之间的匹配项。从这里我希望计算从相机到这些点的距离。我使用的所有点都是平面的(现在我使用墙上的别针进行测试)。在此阶段没有必要考虑非平面表面,因此希望这会使其变得容易。我目前有:要点关键点描述符关键点之间的匹配基本矩阵基本矩阵两个摄像头的投影矩阵(虽然我不确定如何测试第二个摄像头是否正确)我想我必须以某种形式使用三角测量,但我不确定它是如何工作的。我知道我必须从每个相机(由相机投影矩阵定义?)传递一条光线通过每个关键点并找到它们相交(或最接近相交)的点。正