我有一个这样的界面:publicinterfaceIFoo{intA{get;}intB{get;}}我有多个实现IFoo的类。我想检查是否相等,而不是基于ReferenceEquality,但是如果A和B相同,则两个IFoo应该被认为是相等的(实际上我正在检查通过WCF发送的键值对的集合,这就是为什么我可以'没有引用平等)。现在,如果我有:IFoofirst=newFooBar1(){A=1,B=1};IFoosecond=newFooBar2(){A=1,B=1};if(first==second){//thisshouldreturntrue}当前IFoo是IEquatable,
谁能解释一下这个重载是什么意思?publicstaticbooloperator==(Shoplhs,Shoprhs){if(Object.ReferenceEquals(lhs,null)){if(Object.ReferenceEquals(rhs,null)){returntrue;}returnfalse;}returnlhs.Equals(rhs);}我从未见过Object.ReferenceEquals重载 最佳答案 此重载旨在比较Shop的两个实例。它使用Object.ReferenceEquals来确定其中一个实例是
谁能解释一下这个重载是什么意思?publicstaticbooloperator==(Shoplhs,Shoprhs){if(Object.ReferenceEquals(lhs,null)){if(Object.ReferenceEquals(rhs,null)){returntrue;}returnfalse;}returnlhs.Equals(rhs);}我从未见过Object.ReferenceEquals重载 最佳答案 此重载旨在比较Shop的两个实例。它使用Object.ReferenceEquals来确定其中一个实例是
使用object.ReferenceEquals方法与使用((object)obj1==(object)obj2)是否有额外的开销?在第一种情况下,会涉及静态方法调用,而在这两种情况下,都会涉及某种形式的对象转换。即使编译器平衡了这些方法,不等式又如何呢?(object)obj!=null与...相比!object.ReferenceEquals(obj,null)我想在某些时候,逻辑否定会发生,要么在!=运算符内,要么应用于ReferenceEquals方法的结果。你怎么看?还有可读性问题需要考虑。ReferenceEquals在检查相等时似乎更清晰,但对于不等式,人们可能会错过ob
使用object.ReferenceEquals方法与使用((object)obj1==(object)obj2)是否有额外的开销?在第一种情况下,会涉及静态方法调用,而在这两种情况下,都会涉及某种形式的对象转换。即使编译器平衡了这些方法,不等式又如何呢?(object)obj!=null与...相比!object.ReferenceEquals(obj,null)我想在某些时候,逻辑否定会发生,要么在!=运算符内,要么应用于ReferenceEquals方法的结果。你怎么看?还有可读性问题需要考虑。ReferenceEquals在检查相等时似乎更清晰,但对于不等式,人们可能会错过ob
我在一个网站上找到代码如下。stringa="xx";stringb="xx";stringc="x";stringd=String.Intern(c+c);Console.WriteLine((object)a==(object)b);//TrueConsole.WriteLine((object)a==(object)d);//True这里a,b,d本身就是string的对象,又转成object类型的目的是什么? 最佳答案 C#编译器会在编译时尝试获取所有常量字符串。这称为字符串实习。因此,在代码生成后,a和b是对包含“xx”的
我在一个网站上找到代码如下。stringa="xx";stringb="xx";stringc="x";stringd=String.Intern(c+c);Console.WriteLine((object)a==(object)b);//TrueConsole.WriteLine((object)a==(object)d);//True这里a,b,d本身就是string的对象,又转成object类型的目的是什么? 最佳答案 C#编译器会在编译时尝试获取所有常量字符串。这称为字符串实习。因此,在代码生成后,a和b是对包含“xx”的
我不明白为什么Resharper建议我在这段代码中“改为检查引用相等性”:if(typeToTranslate.Equals(typeof(string))){//dosomething}为什么这应该更好:typeToTranslate==typeof(string)------------编辑------------这是方法stub:protectedITypeTranslateType(TypetypeToTranslate){if(typeToTranslate==null)thrownewArgumentNullException("typeToTranslate");//do
我不明白为什么Resharper建议我在这段代码中“改为检查引用相等性”:if(typeToTranslate.Equals(typeof(string))){//dosomething}为什么这应该更好:typeToTranslate==typeof(string)------------编辑------------这是方法stub:protectedITypeTranslateType(TypetypeToTranslate){if(typeToTranslate==null)thrownewArgumentNullException("typeToTranslate");//do
考虑以下代码:classMyType:TypeDelegator{publicMyType(Typeparent):base(parent){}}classProgram{staticvoidMain(string[]args){Typet1=typeof(string);Typet2=newMyType(typeof(string));Console.WriteLine(EqualityComparer.Default.Equals(t1,t2));//.Default.Equals(t2,t1));//为什么不同版本的Equals返回不同的结果?EqualityComparer.D