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ERROR_HANDLE_EOF

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ruby - gem eventmachine fatal error : 'openssl/ssl.h' file not found

刚刚安装了ElCapitan,无法安装gemeventmachine1.0.7。openssl位于1.0.2a-1。尝试使用--with-ssl-dir但它似乎被忽略了。报告给他们的githubrepo非常感谢任何建议。谢谢。$ls/usr/local/Cellar/openssl/1.0.2a-1/include/openssl/ssl.h/usr/local/Cellar/openssl/1.0.2a-1/include/openssl/ssl.h$geminstalleventmachine-v'1.0.7'----with-ssl-dir=/usr/local/Cellar/o

javascript - 问题 : XMLHttpRequest - handle server connection lost

如何处理使用XMLHttpRequest向服务器发出同步请求并且服务器不可用的情况?xmlhttp.open("POST","Page.aspx",false);xmlhttp.send(null);现在这种情况会导致JavaScript错误:“系统找不到指定的资源” 最佳答案 好的,我通过在xmlhttprequest.send周围使用try...catch解决了这个问题:xmlhttp.open("POST","Page.aspx",false);try{xmlhttp.send(null);}catch(e){alert('t

javascript - 游戏 handle 的隆隆声支持?

我已经通读了MDNGamepadAPIpage和W3CGamepadAPIpage,而且我没有发现任何关于Gamepads的隆隆声功能。我找到了onepage在Android手机上引用了FireFox中的隆隆声支持,但只有onecomment谈到游戏handle支持。该评论有2个链接:adeadblog,和aBugzillathread.Bugzilla线程从未结束说添加了此功能。我确实找到了onemorepage直接引用了游戏handle的隆隆声控制,但它在帖子的“future”部分下。我提供的所有这些链接的另一个问题是,它们都来自2010年至2013年之间,没有更新。在当前的网络浏

javascript - 实用程序.crypto.lib。 randomBytes 不是函数 : aws cognito js throws error on authentication

我收到以下错误:TypeError:__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0_aws_sdk_global__.util.crypto.lib.randomBytesisnotafunction当我尝试使用我编写的以下代码对用户进行身份验证时:import{CognitoUserPool,CognitoUserAttribute,CognitoUser,AuthenticationDetails}from'amazon-cognito-identity-js';letauthenticationDetails=newAuthenticationDetails({Usern

javascript - "Error: Arguments array must have arguments."应用模块

在我的Angular应用程序中运行ngserve并成功编译时,我开始在浏览器控制台中收到以下错误。AppComponent_Host.ngfactory.js?[sm]:1ERRORError:Argumentsarraymusthavearguments.atinjectArgs(core.js:1412)atcore.js:1491at_callFactory(core.js:8438)at_createProviderInstance(core.js:8396)atresolveNgModuleDep(core.js:8371)atNgModuleRef_.push../node

javascript - "error": "Invalid origin" using dropbox chooser

DropBoxChooserExample$(function(){vardbChooser=$("#db-chooser");dbChooser.on("DbxChooserSuccess",function(e){//Herewewilllistenwhenafileis//chosenfromdropbox,insertitintothepage//andinitializetheJcropplugine=e.originalEvent;varname=e.files[0].name;});});这是我尝试实现保管箱选择器的示例代码。我已经创建了一个应用程序,并且确实传递了应用程

javascript - 如何用 Sentry 报告console.error?

我有一个应用程序,其中一些关键问题通过console.error报告,但没有被抛出,因此应用程序可能会继续运行-可能处于瘫痪状态。还需要报告console.error问题,但Sentry(Raven)库发送到服务器只抛出异常。有人知道如何很好地解决这个问题吗?(理想情况下无需重写所有console.error调用,因为某些vendor库可能仍会将输出写入控制台) 最佳答案 正如用户@kumar303在他对问题的评论中提到的...您可以使用JS控制台集成Sentry.Integrations.CaptureConsole。参见http

javascript - React 备忘录功能给出 :- Uncaught Error: Element type is invalid: expected a string but got: object

我有以下功能组件:-importReactfrom'react'import{Dropdown}from'semantic-ui-react'constDropDownMenu=(props)=>{constoptions=[{key:'fruits',text:'fruits',value:'Fruits'},{key:'vegetables',text:'vegetables',value:'Vegetables'},{key:'home-cooked',text:'home-cooked',value:'Home-Cooked'},{key:'green-waste',text:

javascript - Uncaught ReferenceError : ActiveXObject is not defined Error in Chrome

我在Chrome中遇到这个错误“未捕获的ReferenceError:ActiveXObject未定义”我的代码是functionloadModel(){//----------------------------------------------------------------------------------------------document.getElementById("lModelMsg").innerText="Loading...";document.getElementById("lPartMsg").innerText="";vardMfg=docume

Unity Error 打AssetBundle时出现 An asset is marked with HideFlags.DontSave but is included in the build

出现这种情况的原因是因为项目中有些资源被脚本设置了hideFlags属性为DontSave解决方案:全局搜索脚本hideFlags看看有没有代码设置资源的地方。类似图中 如果出现hideFlags=HideFlags.DontSave;这种用法就查找这个脚本设置哪个资源。此时我们需要将这句代码去掉,然后找到资源写个编辑器脚本将该资源的hideFlags属性改为None: 一般容易出问题的是材质球或者图片等,因为上面代码只要被运行过一次,会直接导致资源的属性被保存到项目工程内的资源mate文件中。这样打资源包的时候就会出现问题。总结:最快速的方法是写个编辑器脚本查找所有资源(资源太多,可以只查找