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ES自动补全

安装IK分词器要实现根据字母做补全,就必须对文档按照拼音分词。在GitHub上恰好有elasticsearch的拼音分词插件。地址:GitHub-medcl/elasticsearch-analysis-pinyin:ThisPinyinAnalysispluginisusedtodoconversionbetweenChinesecharactersandPinyin.或者:链接:https://pan.baidu.com/s/1IH6YEaa0ol039plev1wnag?pwd=dvl5 提取码:dvl5安装方式与IK分词器一样,分三步:①解压,命名为py②上传到虚拟机中,elastic

ElasticSearch配置及Kibana可视化配置

什么是ElasticSearch    es是一个开源的分布式搜索引擎,可以用来实现搜索、日志统计、分析、系统监控,es易于扩展,可以轻松扩展到上百台服务器,处理PB(1PB=1024TB1TB=1024GB)级别的数据,es自身携带分布式协调管理功能,但仅支持JSON文件格式    Es理论:        1.索引:                        在Es中一个索引对应一组相关文档的存储单元,可以被看作是一种类似于数据库中的表结构,用于存储相类似的文档,每个文档都属于一个索引,索引中的文档用于被搜索和分析。        2.索引分片:            索引分片是将一个

ElasticSearch详细搭建以及常见错误high disk watermark [ES系列] - 第497篇

导读历史文章(文章累计490+)《国内最全的Spring Boot系列之一》《国内最全的Spring Boot系列之二》《国内最全的Spring Boot系列之三》《国内最全的Spring Boot系列之四》《国内最全的Spring Boot系列之五》《国内最全的Spring Boot系列之六》15篇MyBatis-Plus系列集合篇「值得收藏学习」全文检索[ES系列]-第495篇ElasticSearch应用场景以及技术选型[ES系列]-第496篇悟纤:师傅,安装ES碰到了很多奇奇怪怪的问题,为啥我总是碰到奇奇怪怪的问题呐。师傅:学习吗,不可能是一帆风顺的。学习重要的是要培养自己在碰到问题的

ios - 具有变换反馈的实时 OpenGL ES 光线追踪\光线转换?

我们进行了核磁共振扫描,我们想进行iOS上OpenGL中的实时光线转换,以便从不同角度渲染表面而不对其进行多边形化。事实上我们只对渲染生成的深度图感兴趣。我在应用商店中看到了很多这样的例子,所以我确信它是可能的(例如ImageVis3d)。我们可以使用glTexImage3D来执行渲染吗?是否有在iOS中使用此功能的良好在线资源?更好的是有一个GitHub项目或类似的项目来演示glTexImage3D在iOS中的使用吗?现在假设2d或3d纹理存在于OpenGLES内存中,是否可以使用片段着色器写入同一内​​存,然后重新渲染它而不将其复制回CPU?我正在想象一个可以使用片段着色器使体积变

MySQL同步ES的几种方案

MySQL数据同步ES的几种方案1.同步双写    与业务耦合深,且业务响应时间长2.异步双写        这时可以使用类似MQ这样的中间件,业务主写时向MQ发送一条信息,再由一个聚合服务区消费,最终同步到ES3.定时任务        不好配置时间,频率高会出现明显的波峰,频率低实时性不够4.数据订阅        通过canal这种中间件去同步数据,0开发,无侵入,只需要配置好就可以        缺点:如果需要数据聚合,那么就需要自己实现,即异步双写实践:        之前我们项目也提供一种系统--->系统的批量数据传输的方式:        接收方单独启一个TCP端口用来数据传输,

ES常见查询总结

目录1:查询总数2:查询所有数据3:查询指定条数4:根据ID查询5:一个查询字符串搜索6:match搜索7:term搜索8:bool搜索9:must多条件匹配查询10:Should满足一个条件查询11:must_not必须不匹配查询12:多个字段查询内容13:一个字段查询多个内容14:通配符和正则匹配15:前缀查询16:短语匹配17:范围查询18:字段存在查询1:查询总数GETdemo_person/_count{"query":{"match_all":{}}}上述用sql表示:SELECTCOUNT(*)FROMdemo_person2:查询所有数据GETdemo_person/_sear

OpenGL ES 2通过输入事件旋转后翻译

我尝试在旋转后翻译对象。我用输入事件旋转对象,库存旋转的值并将其用于翻译。但是,对象转换为错误的旋转。我不明白为什么。这是我程序的伪代码:翻译:for(inti=0;i旋转:rotation=glm::rotate(glm::mat4(1.0f),valueOfRotation,glm::vec3(0,0,1));for(inti=0;i翻译后的旋转效果很好。请问吗?谢谢看答案好吧,我终于找到了解决方案。我使用GLM::分解来提取旋转并使用了旋转。但是我仍然不明白为什么glm::translate(glm::mat4(1.0f),newPosition.at(i))*glm::rotate(g

ios - OpenGL ES 2D 绘图性能评估

我遇到过Quartz/CoreGraphics极差的绘图性能。我不认为它在所有情况下都不好,但在我需要经常重画3000条短线的情况下,它表现得非常糟糕。由于(MVC的)Modal是固定的,我无法更改它吐出数据的方式(如果可以的话,我会听从建议,只绘制更改,因此不必每帧都重新绘制线条).因此,作为结论,我正在考虑为此目的使用opengl,并且我想请你们(有经验的)家伙在开始研究该主题之前评估使用opengl的效果如何,因为看起来困难得多比quartz。 最佳答案 您几乎肯定会看到OpenGL比Quartz的速度性能提升,但请记住,Qu

实验 elk+filebeat+kafka

kafka3.4.1elk+filebeat+kafka实现日志收集httpd1mysql1topic2.73.0关闭防火墙systemctlstopfirewalldsystemctldisablefirewalldsetenforce0安装JDKyuminstall-yjava-1.8.0-openjdkjava-1.8.0-openjdk-develjava-version安装Zookeepercd/opttar-zxvfapache-zookeeper-3.5.7-bin.tar.gzmvapache-zookeeper-3.5.7-bin/opt/zookeeper修改配置文件cd/

Logstash应用-同步ES(elasticsearch)到HDFS

1.场景分析现有需求需要将elasticsearch的备份至hdfs存储,根据以上需求,使用logstash按照天级别进行数据的同步2.重难点数据采集存在时间漂移问题,数据保存时使用的是采集时间而不是数据生成时间采用webhdfs无法对文件大小进行设置解决@timestamp时区问题3.问题解决3.1安装webhdfs插件./bin/logstash-plugininstalllogstash-output-webhdfs3.2logstash配置input{elasticsearch{hosts=>"xxxx:9200"index=>"xxxx"#自定义查询query=>'{"query":