ESP-8266发送AT指令到串口没反应由于ESP8266可能会出现发送AT指令至串口时失败的情况,这里记录一下固件擦除以及重新烧录的办法。擦除原有固件参考文章ESP8266擦除flash最简单的方法_love421的博客-CSDN博客_esp8266最简单的固件擦除里面的文件链接失效了,这里补发一下:链接:https://pan.baidu.com/s/1VsrsIvk3yMJSBdwvMiF7-g?pwd=0204提取码:0204步骤:解压flash_download文件并进入,双击运行.exe文件,点击OK(附图)删除原有的文件路径解压erase_flash文件,可以看到有很多个.bin
斐波那契类型一1.斐波那契数2.爬楼梯3.第n个泰波那契数1.斐波那契数斐波那契数(通常用F(n)表示)形成的序列称为斐波那契数列。该数列由0和1开始,后面的每一项数字都是前面两项数字的和。也就是:F(0)=0,F(1)=1F(n)=F(n-1)+F(n-2),其中n>1给定n,请计算F(n)。真题点击此处:509.斐波那契数解题方法:动态规划思路:斐波那契数的边界条件是F(0)=0和F(1)=1。当n>1时,每一项的和都等于前两项的和,因此有如下递推关系:F(n)=F(n−1)+F(n−2)由于斐波那契数存在递推关系,因此可以使用动态规划求解。动态规划的状态转移方程即为上述递推关系,边界条件
.content-box{border:1pxsolidrgba(0,0,0,1);padding:10px;width:80%;margin:auto;word-wrap:break-word}一起从零开始学习数学01【函数】一起从零开始学习数学 随着我们了解的事物越多便越发现世界的万事万物都与数学离不开关系,当我们想要深入了解某一领域内的知识或技术时,数学会毫不留情的将我们劝退。每个人的数学水平由于各种原因都不同,而笔者就属于是垫底水平的了。 当我想要学习数学时,发现早已经看不懂各种符号和其逻辑。无奈,只得回炉重造。我们所称的"从零开始",也不是真正的从零开始,起码要知道加减乘除的运算
文章目录模块介绍模块连接WIFI模块的模式WIFI模块常用AT指令透传模式理解代码实现代码介绍实现步骤.c文件.h文件main.c文件数据接收讲解模块介绍模块连接模块连接时基于串口方式连接,其模块与电脑(服务器)之间数据的发送与接收也是基于串口。WIFI模块的模式mode=1:Station模式(连接到WIFI)mode=2:AP模式(自己作为WIFI源供其他连接)mode=3:AP+Station模式(以上两者模式的合并)WIFI模块常用AT指令透传模式理解透传模式就是单片机通过串口形式与模块连接,而模块与上位机之间的数据交互的具体不用考虑。如果不开启透传模式,在每次发送数据前都必须先发送指
Spring+SpringMVC+Mybatis(开发必备技能)01、基础idea环境配置环境:数据库:MySQL开发工具:IntelliJIDEA2020.1.3x64框架:SSM(Spring+SpringMVC+Mybatis)目录1、创建idea的maven项目2、引入maven所需要的所有包3、包解释:Spring需要的包:Mybatis需要的包: jsp与servlet需要的包:数据库连接池DBCP:Json:JDBC组件:分页:复杂sql处理:4、创建资源文件夹:5、创建数据库链接在资源文件【jdbc.properties】编辑6、在【resources】下创建【mapper】
提要STM32连接ESP8266发送数据到OneNET平台0.文章所需要的均可点击上方的资源包免费下载1.硬件型号:ESP8266-01s和USBTTL转接口模块2.固件:1471_esp8266-at_mqtt-1m(MQTT透传AT固件(固件号:1471))3.固件烧录工具:flash_download_tool_3.9.4固件下载和烧录工具均可在安信可官网下载安信可AT固件下载本文章使用的是XCOMV2.6串口助手4.OneNET平台创建MQTT——WIFI直连5.AT指令调试6.可能遇到的问题ESP8266驱动代码如下||可以在资源包里下载(免费)这里代码是学习B站江科大stm32教程
ArkTS基础知识UI描述规范常用装饰器@Component与@Entry自定义组件自定义组件生命周期回调函数页面跳转案例ArkTS声明式UI,状态管理,使用声明式语法和组件化基础知识,搭建一个可刷新的排行榜页面。在排行榜页面中,使用循环渲染控制语法来实现列表数据渲染,使用@Builder创建排行列表布局内容,使用装饰器@State、@Prop、@Link来管理组件状态。最后我们点击系统返回按键,来学习自定义组件生命周期函数。UI描述规范@Component//装饰器:装饰类,结构,方法和变量,赋予其特殊的含义structListItemComponent{ @StateisChange:bo
【Unity3D-01】记录Unity3D调用外接摄像头最近想在Unity3D上调用一个摄像头,通过查找资料发现仙魁XAN和八哥快走开的博客符合我的想法,实现起来也不难就尝试了一下01新建一个Unity3D的工程02开干!2.1在这个工程里新建Canvas如下图所示然后下设RawImage为载体2.2在Assets里面新建一个脚本命名为PlaneManager.cs代码内容如下(参考八哥快走开的博客)usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publi
开源机械臂资料文章分类:https://blog.csdn.net/freewebsys/category_5782941.html前面讨论了相关的技术调研。1,首先是设备购买机械臂170-180左右,大家可以去小黄鱼去找找或者这样的:第一次折腾,价格便宜就行。2,控制方案,使用WemosD1R32ESP32+ArduinoCNCShieldv3进行设备控制,成本30元https://detail.1688.com/offer/656424665619.htmlv3雕刻机扩展板+A4988套件21元:https://detail.1688.com/offer/710743362308.html
Python爬虫技术系列-06selenium完成自动化测试1.本案例目的2.案例实现1.导入依赖2.初始化driver浏览器驱动3.登录页面分析及登录实现3.1登录页面分析3.2登录按钮选择及回车单击4.个人首页页面分析与课程选择实现4.1课程页面分析4.2课程页面选择并鼠标左键单击5.课程页面分析与进入到视频播放页5.1课程页面分析5.2切换当前页面,并选择继续学习按钮点击6.视频播放页分析与播放实现6.1视频播放页分析6.2视频播放实现7.视频播放完毕后,点击下一页7.1视频播放页下一页元素分析7.2循环实现下一集播放8.运行测试1.本案例目的使用selenium库完成动点击下一页,点击