我正在学习C#中的事件/委托(delegate)。我可以问一下您对我选择的命名/编码风格的看法吗(摘自HeadFirstC#一书)?我明天要教一个friend这方面的知识,并试图想出最优雅的方式来解释这些概念。(认为理解一门学科的最好方法是尝试教授它!)classProgram{staticvoidMain(){//setupthemetronomeandmakesuretheEventHandlerdelegateisreadyMetronomemetronome=newMetronome();//wiresupthemetronome_TickmethodtotheEventH
我正在学习C#中的事件/委托(delegate)。我可以问一下您对我选择的命名/编码风格的看法吗(摘自HeadFirstC#一书)?我明天要教一个friend这方面的知识,并试图想出最优雅的方式来解释这些概念。(认为理解一门学科的最好方法是尝试教授它!)classProgram{staticvoidMain(){//setupthemetronomeandmakesuretheEventHandlerdelegateisreadyMetronomemetronome=newMetronome();//wiresupthemetronome_TickmethodtotheEventH
恶还是不恶?publicstaticvoidRaise(thisEventHandlerhandler,objectsender,EventArgsargs){if(handler!=null){handler(sender,args);}}//Usage:MyButtonClicked.Raise(this,EventArgs.Empty);//Thisworkstoo!Evil?EventHandlerhandler=null;handler.Raise(this,EVentArgs.Empty);请注意,由于扩展方法的性质,如果MyButtonClicked为null,MyBut
恶还是不恶?publicstaticvoidRaise(thisEventHandlerhandler,objectsender,EventArgsargs){if(handler!=null){handler(sender,args);}}//Usage:MyButtonClicked.Raise(this,EventArgs.Empty);//Thisworkstoo!Evil?EventHandlerhandler=null;handler.Raise(this,EVentArgs.Empty);请注意,由于扩展方法的性质,如果MyButtonClicked为null,MyBut
我正在创建一个包含一系列事件的类,其中之一是GameShuttingDown。触发此事件时,我需要调用事件处理程序。此事件的目的是通知用户游戏正在关闭,他们需要保存数据。保存是可等待的,而事件不是。因此,当处理程序被调用时,游戏会在等待的处理程序完成之前关闭。publiceventEventHandlerGameShuttingDown;publicvirtualasyncTaskShutdownGame(){awaitthis.NotifyGameShuttingDown();awaitthis.SaveWorlds();this.NotifyGameShutDown();}priv
我正在创建一个包含一系列事件的类,其中之一是GameShuttingDown。触发此事件时,我需要调用事件处理程序。此事件的目的是通知用户游戏正在关闭,他们需要保存数据。保存是可等待的,而事件不是。因此,当处理程序被调用时,游戏会在等待的处理程序完成之前关闭。publiceventEventHandlerGameShuttingDown;publicvirtualasyncTaskShutdownGame(){awaitthis.NotifyGameShuttingDown();awaitthis.SaveWorlds();this.NotifyGameShutDown();}priv
我创建了一个继承TextBox的自定义控件。此自定义控件是一个数字TextBox,仅支持数字。我正在使用OnPreviewTextInput检查输入的每个新字符,以查看该字符是否是有效输入。这很好用。但是,如果我将文本粘贴到TextBox中,则不会触发OnPreviewTextInput。在TextBox中捕获粘贴文本的最佳方法是什么?另外,当按下退格键时我遇到了一个问题,我不知道这会触发什么事件。OnPreviewTextInput未触发!关于如何在WPFTextBox中捕获粘贴文本和退格事件有什么想法吗? 最佳答案 这是我手边的
我创建了一个继承TextBox的自定义控件。此自定义控件是一个数字TextBox,仅支持数字。我正在使用OnPreviewTextInput检查输入的每个新字符,以查看该字符是否是有效输入。这很好用。但是,如果我将文本粘贴到TextBox中,则不会触发OnPreviewTextInput。在TextBox中捕获粘贴文本的最佳方法是什么?另外,当按下退格键时我遇到了一个问题,我不知道这会触发什么事件。OnPreviewTextInput未触发!关于如何在WPFTextBox中捕获粘贴文本和退格事件有什么想法吗? 最佳答案 这是我手边的
我有一个包含很多线程的控制台应用程序。有些线程监视某些条件并在它们为真时终止程序。这种终止可能随时发生。我需要一个可以在程序关闭时触发的事件,以便我可以清理所有其他线程并正确关闭所有文件句柄和连接。我不确定.NET框架中是否已经内置了一个,所以我在编写自己的框架之前先询问一下。我想知道是否有这样的事件:MyConsoleProgram.OnExit+=CleanupBeforeExit; 最佳答案 我不确定我在网上的什么地方找到了代码,但我现在在我的一个旧项目中找到了它。这将允许您在控制台中执行清理代码,例如当它突然关闭或由于关机.
我有一个包含很多线程的控制台应用程序。有些线程监视某些条件并在它们为真时终止程序。这种终止可能随时发生。我需要一个可以在程序关闭时触发的事件,以便我可以清理所有其他线程并正确关闭所有文件句柄和连接。我不确定.NET框架中是否已经内置了一个,所以我在编写自己的框架之前先询问一下。我想知道是否有这样的事件:MyConsoleProgram.OnExit+=CleanupBeforeExit; 最佳答案 我不确定我在网上的什么地方找到了代码,但我现在在我的一个旧项目中找到了它。这将允许您在控制台中执行清理代码,例如当它突然关闭或由于关机.