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c++ - FFMPEG 到 OpenGL 纹理

我是来问的,如何将AVFrame转换为opengl纹理。实际上,我创建了一个渲染器输出音频(音频正在工作)和视频,但视频没有输出。这是我的代码:纹理创建:glGenTextures(1,&_texture);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,_texture);glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_LINEAR);glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL

c++ - FFmpeg 使用 avcodec_decode_video2 解码原始缓冲区

我正在接收一个h264流,其中我至少知道一帧的大小。流正在进入,因为我可以将它存储在一个文件中并使用vlc播放。回放文件对我来说没有问题,因为我包含了libavformat。但是libavformat给了我一个AVPacket,我可以直接给avcodec_decode_video2。在这种情况下,我得到了一个字节流。如何将原始h264流提供给avcodec_decode_video2?如何将我的数据包装到AVPacket中。VLC不需要猜测任何数据。 最佳答案 解码流或多或少容易。这段代码非常适合我:classffmpegstrea

c++ - OpenCV编码为H264

我想在OpenCV中将图像编码为H264视频。作为我的图像跟踪软件的一部分,我在OpenCV3.4(64位)和VisualStudio2017C++中使用VideoWriter。我使用ffmpeg进行手动编码,因为它与OpenCV一起提供,所以我认为这是最佳选择。我的OpenCV版本表明它是用ffmpeg编译的,我可以验证它加载了opencv_ffmpeg340_64.dll。解码H264(AVC1)绝对没问题,包括在专门使用ffmpegAPI时。但是编码MJPG或原始图像以外的任何内容都不起作用:VideoWriter.Open()主要返回false,在某些情况下,它只写入一个空的或

c++ - OpenCV2.4 从视频中捕获帧可能存在的错误

会不会是OpenCV2.4highgui在windows下抓帧有bug?我安装了两个预编译库,那些都是我编译的,我可以完美地编译所有的东西,我可以运行我的程序,如果它们是基于图像的。该问题仅针对视频。OpenCV在这个函数中总是崩溃:virtualIplImage*retrieveFrame(int){unsignedchar*data=0;intstep=0,width=0,height=0,cn=0;if(!ffmpegCapture||!icvRetrieveFrame_FFMPEG_p(ffmpegCapture,&data,&step,&width,&height,&cn))

【ffmpeg】视频常用操作合集

1.转码264ffmpeg-i[原视频.mp4]-vcodech264[输出视频.mp4]2.视频流yuv数据抽取帧ffmpeg-frawvideo-s:v[尺寸]-i"[视频源]"-fimage2-q2-r[帧数][文件夹及文件名]尺寸:例如:640x360视频源:例如:test.yuv帧数:例如:5文件夹及文件名:例如:2-5/%04d.pngffmpeg-frawvideo-s:v640x360-i"1.yuv"-fimage2-q2-r5out/%04d.png从1.yuv文件中抽取640*360尺寸的图片,储存在out文件夹中,名字按照0001.png,0002.png递增。yuv数

ffmpeg从MP4中取出wav音频

要从MP4文件中提取出WAV音频,你可以使用FFmpeg工具。请按照以下步骤进行操作:1.下载FFmpeg:首先,你需要下载FFmpeg工具。你可以在FFmpeg官方网站(https://ffmpeg.org/)上找到适用于Windows的预编译版本。下载后,解压缩到一个方便的位置。2.打开命令提示符:按下Win+R键,在运行对话框中输入“cmd”,然后按下Enter键,以打开命令提示符窗口。3.导航到FFmpeg的安装目录:在命令提示符窗口中,使用“cd”命令导航到你解压缩FFmpeg工具的目录。例如,如果你将FFmpeg解压缩到“C:\ffmpeg”目录中,可以使用以下命令导航到该目录:c

c++ - 如何使用 WebM VP8 编码器 API 将一系列图像编码为 VP8? (C/C++)

如何将RGB图像转码为VP8帧(关键帧+一些依赖帧)?所以我创建了一些图像现在如何将它们变成VP8? 最佳答案 最简单的方法是使用ffmpeg.最新版本的ffmpeg(0.6)现在支持VP8编解码器,并且buildingitisnoweasy.然后,ffmpeg使将单个帧收集到一个动画中变得简单。Hereisatutorial,但您可以谷歌搜索更多结果。 关于c++-如何使用WebMVP8编码器API将一系列图像编码为VP8?(C/C++),我们在StackOverflow上找到一个类似

java - 如何将视频文件(例如 mpeg)转换为图像集?

如何将视频文件(例如mpeg)转换为图像集?理想的答案应该包括使用可用库的C++和Java,以及如何针对某些常见的视频格式手动从视频文件中去除单个帧。 最佳答案 要无损提取所有帧,请使用ffmpeg-i"$input_file"-fimage2"outdir/%05d.png"如果您喜欢不同的输出格式,只需更改.png;默认ffmpeg将从扩展名推断文件类型。选项-fimage2告诉ffmpeg写入一系列图像。"outdir/%05d.png"给出文件名模式,在本例中为“5-digitframenumber.png”。如果您只想每秒

LiveGBS国标视频平台如何获取接入视频通道的直播流地址HLS/HTTP-FLV/WS-FLV/WebRTC/RTMP/RTSP

1、背景说明LiveGBS国标GB/T28181流媒体服务器软件,支持设备|平台GB28181注册接入、向上级联第三方国标平台,可视化的WEB页面管理(页面源码开源);支持云台控制、设备录像检索、回放,支持语音对讲,用户管理,多种协议流输出,实现浏览器无插件直播。在项目过程中,需要播放视频流。视频集成的方式有几种呢?下面会详细说明2中常见的集成方式。2、视频集成方式分享页面集成直接集成包含播放器的页面到业务系统中去,如iframe方式集成页面视频流地址集成通过接口或其它方式获取视频流的地址,设置到web播放器|APP播放器|PC播放器中,进行播放。可以使用LivePlayer.jsH5播放器。

第19课 在Android环境中使用FFmpeg和openCV进行开发的一般步骤

在上节课,根据模板文件我们对在Android环境中使用FFmpeg和openCV进行开发有了一个初步的体验,这节课,我们来具体看一下其工作流程。1.程序的入口与VS2013程序开发类似,Android程序开发也有一个入口,在这个模板中,它的入口文件是MainActivity.java,具体路径是:E:\jPro\demo\src\com\example\demo\MainActivity.java。我们打开MainActivity.java,会看到项目的主类:publicclassMainActivityextendsActivity{},这个就是程序的入口了,与VS2013开发类似,在这个类