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ios - 如何在 iOS 上将 h.264 文件包装为 mp4

我有一个h.264文件(来自树莓派相机),我想将其打包为mp4。我不需要播放它、编辑它、添加或删除任何内容或访问像素。很多人都问过有关为iOS编译ffmpeg或流式传输实时数据的问题。但鉴于ffmpeg命令行与其iOS构建之间缺乏简单的转换,我很难弄清楚如何实现这个简单的命令:ffmpeg-iinput.h264-vcodeccopyout.mp4我并不特别关心这是否通过ffmpeg、avconv或AVFoundation(或其他东西)发生。看起来在设备上应该不难做到这一点。 最佳答案 这并不难,但需要一些工作和对细节的关注。这是我

iphone - FFMPEG 的非 GPL 替代品?

通过阅读GPL,我得出结论,使用ffmpeg之类的库无法在AppStore上发布应用。是否有除ffmpeg之外的其他库可将.flv转换为不受GPL许可的音频文件? 最佳答案 为什么经常出现这个问题?ffmpeg网站上的信息解释了如何在iOS上部署ffmpeg应用程序以及许可证后果。https://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/ticket/1229只要您使用ffmpeg的lgpl/gpl版本就可以了。2009年,当我第一次帮助移植第一个ffmpeg应用程序时,它更像是一个灰色地带,但现在应用程序商店中有无数的应用程序

iphone - 需要在 iOS 项目的 C++ 类中使用 fopen 写入文件

我有一个使用C++类和FFmpeg的项目,我需要使用fopen并将文件写入应用程序沙箱,因此我需要用C++编写的代码相当于:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*docs_dir=[pathsobjectAtIndex:0];这会转到我的应用程序沙箱,我可以在其中对我的文件进行大量操作问题是如何用C++编写这段代码,以便我可以在文件上使用fopen?这是需要实现的方法:inttestGrabAndWrite(constcha

C# FFmpeg推流Vlc.DotNet拉流优化参数

FFmpeg是流媒体开源神器,视频转换、剪裁包括推流,无所不能,很多系统都是基于其开发的。拉流可以用FFplay,但是不利于集成到自己的代码中,因此拉流选择了Vlc.DotNet。在使用中,仅使用默认参数,会导致整体开销大、占用网络资源、硬件资源都很多,而且会导致较长的延迟,因此推拉流参数必须进行优化。1、推流参数-fdshow-ivideo="USBCamera":audio="InternalMIC"-vcodeclibx264-preset:vultrafast-tune:vzerolatency-crf28-acodecaac-s1280x720-g1-keyint_min2-frts

在Windows操作系统上使用rtsp simple server和ffmpeg推送录屏视频流

大纲1搭建启动rtspserver2推送录屏视频流下载FFmpeg3检验3.1获取本机IP3.2检测作者1搭建启动rtspserver从https://github.com/aler9/rtsp-simple-server/releases下载Windows版本的编译结果。解压,然后启动该程序2推送录屏视频流下载FFmpeg从https://ffmpeg.org/download.html下载Windows版本的编译结果。解压后,通过cmd进入FFmpeg所在的目录,执行下面的命令(其中rtsp://localhost:8554/mystream是上一步生成的地址)。ffmpeg-fgdigr

OpenCV 报错:FFMPEG: tag 0x34363258/‘X264‘ is not supported with codec id 27 and format ‘mp4 / MP4‘

首先说一下报错的地方,是在使用VideoWriter保存视频时:'''opencv读取摄像头视频流,并且显示'''importcv2importnumpyasnp#调用摄像头cap=cv2.VideoCapture(0)#DIVX,X264fourcc=cv2.VideoWriter_fourcc(*'X264')fps=20#获取图像的高宽width=int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH))height=int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))writer=cv2.VideoWriter('video.mp4',fou

javacv从入门到精通——第五章:音频处理

学习如何使用javacv进行音频处理使用javacv进行音频处理需要使用FFmpeg的libavcodec库进行音频解码、编码以及音频转换等操作,同时还需要使用OpenCV的视频I/O模块进行音频数据读写。以下是一些常见的音频处理操作以及使用javacv实现这些操作的方法:音频格式转换:可以使用FFmpeg的libswresample库进行音频格式转换。可以通过javacv中的FFmpegFrameGrabber和FFmpegFrameRecorder类进行音频解码和编码。具体实现方法可以参考上述的视频处理部分。音频增益处理:可以使用javacv中的JavaCV.audioGain类进行音频增

ios - 从 iOS AVAssetWriter 生成的原始 H264 mdat 获取 PTS

我正在尝试同时读取和写入由AVAssetWriter编写的H.264mov文件。我设法提取单个NAL单元,将它们打包到ffmpeg的AVPackets中,然后使用ffmpeg将它们写入另一种视频格式。它工作正常,生成的文件播放效果很好,只是播放速度不对。如何根据原始H.264数据计算正确的PTS/DTS值?或者也许存在其他获取它们的方法?这是我尝试过的:将捕获的最小/最大帧速率限制为30,并假设输出文件为30fps。事实上它的fps总是小于我设置的值。而且,我认为数据包之间的fps不是恒定的。记住每个书面样本的呈现时间戳,并假设样本一对一映射到NALU,并将保存的时间戳应用于输出数据包

【FFmpeg实战】Flutter音视频裁剪

作者:JianLee链接:https://www.jianshu.com/p/868c8536a9b2flutter_ffmpeg是什么?ffmpeg是一个音视频处理库,通过命令行的形式,对音视频进行处理,而MobileFFmpeg则是ffmpeg在移动端的实现,flutter_ffmpeg是对MobileFFmpeg的封装,是的在flutter下能够轻松的使用ffmpeg对音视频进行处理。flutter_ffmpeg包括两部分FFmpeg和FFprobe,其中FFmpeg负责音视频处理,而FFprobe主要负责查询音视频的媒体信息。flutter_ffmpeg地址flutter_ffmpeg

ios - ffmpeg 不会在我的项目中构建,在示例应用程序中工作正常

我已经试了几个小时了,但还是搞不明白。我正在使用KXMOVIE在我的项目中。我已经按照说明下载并编译了ffmpeg二进制文件。示例应用程序实际上工作得很好,但我无法在我自己的项目中构建它。所有.a文件都在那里,与示例应用程序中的完全一样。当我尝试为模拟器构建时出现此错误。Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_iconv",referencedfrom:_avcodec_decode_subtitle2inlibavcodec.a(utils.o)"_iconv_close",referencedfrom:_avcodec_open2inlibavc