我知道Multidex问题在StackOverflow上很常见,但没有一个解决方案适合我。我怀疑它的bolts-android在编译facebooksdk时会产生冲突,因为如果我不是完全错误的话,support:appcompatv7也会带有bolts。我试图排除android-bolts但没有运气。还尝试使用不同版本的facebook-android-sdk,但没有太大帮助。渐变(应用程序):compile('com.facebook.android:facebook-android-sdk:4.9.0'){excludemodule:'bolts-android'}compile'
我创建了一个类来扩展KeyEvent:publicclassmyKeyEventextendsKeyEvent{publicstaticfinalintMY_KEYCODE_01=KeyEvent.KEYCODE_A;//...publicstaticfinalintMY_KEYCODE_30=KeyEvent.KEYCODE_Z;}现在,我想通过变量名(例如“MY_KEYCODE_01”应该返回整数值KeyEvent.KeyCODE_A)从另一个类(另一个文件)获取整数值。我尝试过:try{Classcls=myKeyEvent.class.getClass();Fieldfield
我想要一个final变量,当我运行我的项目的Debug版本时它是true,当我运行它时它是false运行版本。我知道我可以通过构建配置来做到这一点,但不知道如何在Eclipse中进行设置。StackExchange上似乎没有任何关于专门定义变量的教程或问题。我在EclipseClassic4.2中编译Java,使用ADT插件创建一个Android应用。编辑:根据@Xavi,我设置了以下内容:try{Stringline=null;java.lang.Processp=Runtime.getRuntime().exec("getpropdebugging");BufferedReader
我只想知道我可以有2个类A和B。我不想让B类扩展A类。我应该在A类中应用什么技术,这样B类就不能继承A类。不想让A类最终。除了将A类定为final之外,还有其他解决方案吗? 最佳答案 事实上,我尝试遵循的做法以及JoshBloch在他的EffectiveJava一书中推荐的做法与您被告知的规则正好相反:除非您考虑过继承,否则请设计您的类要被继承,并记录你的类必须如何被继承,你应该始终禁用继承。我建议您阅读EffectiveJava的这一章(您不会后悔购买它),并将其展示给告诉您这条规则的人。禁止继承的最明显原因是不变性。不可变对象(
在Java中,要声明一个常量,您可以这样做:classHello{publicstaticfinalintMAX_LEN=20;}Kotlin中的等价物是什么? 最佳答案 根据Kotlindocumentation这是等价的:classHello{companionobject{constvalMAX_LEN=20}}用法:funmain(srgs:Array){println(Hello.MAX_LEN)}这也是静态最终属性(带getter的字段):classHello{companionobject{@JvmStaticvalM
我一直在四处寻找,有很多帖子与这个问题有关,但似乎没有确定的解决方案(例如Errorwhenbuildingapk-"MultipledexfilesdefineLcom/google/ads/Ad")我试过清理/更新/重启eclipse-其他帖子中提到的所有内容。我的项目已构建,我可以在设备上运行它。但是,当我尝试导出已签名的apk时,出现错误。我没有收到其他项目的错误-所有这些在更新adt等之前都有效,但由于某种原因,特定项目不会导出...正如我所说,我可以在eclipse中构建项目并运行/调试它-我只是无法导出它。 最佳答案
我将android-studio3.0从canary6更新到beta3.2,然后它突然停止抛出多个dex问题。而且我已经根据这个链接处理了多个dex配置:https://developer.android.com/studio/build/multidex.html还将构建工具版本更新为26.0.1,所有firebase和play服务都具有与11.2.0相同的版本Error:Errorconvertingbytecodetodex:Cause:com.android.dex.DexException:MultipledexfilesdefineLcom/google/android/g
这些方法有什么区别publicfinalvoidmoveCamera(CameraUpdate更新)和publicfinalvoidanimateCamera(CameraUpdate更新)GoogleMap类的?我应该什么时候调用getCameraPosition()? 最佳答案 两者的区别在于:animateCamera将以平滑的动画将相机移动到所需位置,而moveCamera将立即将相机移动到所需位置。编辑:来自CameraPosition的文档:聚合所有相机位置参数的不可变类。基本上它包含相机位置的所有数据,如:方位、倾斜、
我正在尝试创建一个布局为"is"或“否”的警告对话框。我想通过单击“否”按钮关闭该对话框,但是dialogView.dismiss();出现错误。这是我的代码。privatevoidshowCancelOrderDialog(){AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(context);LayoutInflaterinflater=this.getLayoutInflater();ViewdialogView=inflater.inflate(R.layout.dialog_details_cancel_order,null)
我怀疑final局部变量是否比没有final的局部变量更能被Java编译器或dex优化。final变量和变量在Android性能上有什么区别吗?谢谢。for循环:for(finalintx:list)ret+=x;尝试捕捉:try{/*dosomething*/}catch(finalIOExceptione){}功能:voidecho(finalStrings){print(s);} 最佳答案 我实际上看过一些来自GoogleDevs的视频,我记得他们曾说过,当你声明你的变量final时,VM知道这个变量不会改变它,它会提高性能。