我想为移动设备显示带空气包装的H.264视频,但遇到了问题。StageVideo可以在运行IOS或Android的移动设备上使用吗?我用air2.6sdk打包,ipad上好像没有StageVideo?我可以使用StageWebView但由于它的限制(它总是呈现在顶部)这不是我的选择。StageVideo何时可用于移动设备有任何时间表吗?可能是空气2.7SDK?显示此类视频格式的其他选项是什么?谢谢 最佳答案 来自FlashPlayer10.2forAndroidReleaseNotes:Hardwareacceleratedvide
我正在使用FlashCS5Professional开发一款Flash游戏,该游戏最终将在iPhone上运行(因此具有iOS标签)。我目前正在设计代码的保存游戏部分,我正在尝试设置当有人第一次运行游戏并且保存游戏文件尚不存在时会发生什么。这是我的代码:publicclassSaveGameFileextendsMovieClip{privatevarfile:File;privatevarsavedGame:XML;publicfunctionSaveGameFile(){addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,addedFileSystem);}pr
我正在使用FlashCS5.5AIRv.3.1开发iOSiPad应用我正在使用ShineMp3Encoder将Wav编码为Mp3:https://github.com/kikko/Shine-MP3-Encoder-on-AS3-Alchemy基本上,它将代码中的byteArray(wav)转换为byteArray(mp3)或“mp3encoder.mp3Data”。我可以使用(newFileReference()).save(mp3Data,filename);轻松保存它但是因为这是在iOSAIR应用程序中使用的,所以我想切换到使用File.applicationStorageDir
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭10年前。我经常在iOS应用程序中看到“评价此应用程序”按钮,并想在我自己的iOS应用程序中重新创建它。因为我在AdobeAIR中工作,所以我不能使用下面答案中链接的任何native库。我的问题是-如何在使用AdobeAIR创建的iOS应用程序中制作“评价此应用程序”按钮?我找不到任何涵盖此特定案例的AirNativeExtensions(ANE),所以我想也许有更简单的方法-也许我只需要一个从应
一、实验目的与任务实验目的:1.学习对SPI的使用;2.掌握KEIL5的仿真与调试。任务:1. 根据要求编写程序,并写出原理性注释;2.将检查程序运行的结果,分析一下是否正确;3.完成所建工程的验证调试。二、实验要求以一种使用SPI通讯的串行FLASH存储芯片的读写实验为大家讲解STM32的SPI使用方法。实验中STM32的SPI外设采用主模式,通过查询事件的方式来确保正常通讯。三、实验内容及步骤本实验板中的FLASH芯片(型号:W25Q64)是一种使用SPI通讯协议的NORFLASH存储器,它的CS/CLK/DIO/DO引脚分别连接到了STM32对应的SPI引脚NSS/SCK/MOSI/MI
有人知道如何使用flex拍照吗?我有点迷路了!我找到了一些教程,但无法使用! 最佳答案 XpenseIt(FlexmobileprojectFXPdownload)示例代码提供了此相机实现。调用takePicture()启动相机,然后从loaderInfo.loader获取图像。varbitmapData:BitmapData=newBitmapData(loaderInfo.width,loaderInfo.height);bitmapData.draw(loaderInfo.loader);下面的相机实用程序类:类:Camera
我使用JasonSturges提供的DevGirlXpenseIt解决方案取得了很大的成功,以响应其他几个对此的帮助请求:(http://stackoverflow.com/questions/11812807/take-photo-using-adobe-builder-flex-for-ios是最好的例子)非常成功,除了在使用CameraUI和教程中的util类拍照后按下iOS6中的“使用”按钮之间,它需要整整471-hippopotamus,2hippopotamusses直到“fileReady”事件发生。在我看来,Loader类似乎不需要那么长的时间。我可以做些什么来改善这种
目前我的理解是:相机界面我可以使用CameraUI访问MediaType.VIDEO的内置摄像头,这会委托(delegate)给内置摄像头应用并让我进行录制视频。我的应用现在可以做到这一点。当我停止录制并单击“使用”按钮时,我将返回到我的应用,理论上我有一个有效的MediaPromise。iOS不会为录制的视频(或照片)提供有效/可用的url/文件名,因此我必须使用Loader来导入/使用/accessthe'recorded'video...AND...iOS实际上不会在设备上的任何位置创建文件,最重要的是,在相机胶卷中使用系统原生相机/视频应用程序时的正常行为。文档说Loader可
我有一个用AS3编译的Android/iOS应用程序。我遇到了问题,并被建议升级到FlashBuilder4.7(从4.6)。我这样做了,当我尝试使用新的Air3.4运行时,出现以下错误:VerifyError:Error#1079:Nativemethodsarenotallowedinloadedcode. 最佳答案 所以我尝试卸载FlashBuilder4.764位并安装32位版本。这没有帮助(同样的问题)。但后来我尝试了一些不同的东西。所以我的工作区最初是我的AdobeFlashBuilder4.6(因为我在该工作区中有