草庐IT

android - 在 Flash Builder 4.5 中,有没有办法知道我在编译时将项目构建到哪个平台(android 或 iOs)?

我想在FlashBuilder4.5中为Android和iOS构建一个项目。除了次要类之外,这两个版本都使用相同的代码:Android使用1个类,而iOS使用不同的类。我不想在每次编译时手动更改它,而是想找到一种方法让FB知道在每个构建中包含哪个类。我不能同时包含这两个类并在运行时进行检查,因为这些类具有EMBED元标记,如果我同时包含这两个类,将会极大地增加文件大小。有办法吗? 最佳答案 你可以在你的类中使用编译器变量来完成它:例如:自定义导入OS_CONFIG::ANDROID{importcom.android.foo;}OS

android - Flash Builder,为移动设备加载资源

我正在使用flashbuilder为android/ios制作应用程序。您建议我如何使用图像和声音等Assets。我应该嵌入它们还是使用加载器?每个人的任何好处。我有相当数量的Assets。 最佳答案 我不是Flash专家,但我最终嵌入了资源。易于编译时资源检查。当帧之间有足够的时间时,您只需要确保加载每个图像/声音。 关于android-FlashBuilder,为移动设备加载资源,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

ios - 从 ActiveScript Flash 调用系统默认电子邮件客户端?

是否可以创建等同于HTML的AS3(Flash、AIR)触发器:clicktoanswer并在iOS或Android中调用系统电子邮件客户端?如果可能的话:附件呢?文件位于用户文档目录(File.documentsDirectory)。如果不可能:您推荐什么用于AS3的SMTP库?我无法使用SMTP邮件程序连接到587端口上的服务器。我尝试修改authenticate()和sendAttachedMail()方法,使用来自服务器的请求数据,但我仍然无法建立连接。附言对不起我的英语;] 最佳答案 您需要navigateToURLvar

ios - 音频和动画在使用 Flash cs6 创建的 iPad 应用程序上不同步

我在单独的层中有动画和声音。动画相当长,大约1415帧,音频也有相同的长度。当我在PC上运行时,动画/音频同步非常好,但在为iOS创建应用程序并从iPad运行后出现问题。在iPad上动画滞后于音频。我正在使用FlashCS6和iPad1进行测试。您的意见很有值(value),谢谢! 最佳答案 这是因为iOs设备动态控制应用程序的帧速率。尽管动画包含丰富的图形,但帧速率会自动降低。动画播放很慢,动画和音频不匹配。您为什么不利用FLASHCS6的Sprite表功能在设备中非常流畅地播放您的动画。这主要是为了这个目的增强了这个功能。这是开

ios - AIR iOS 加载外部 swf ABC - 几乎成功

我有一整天的搜索和测试,我官方认为这是不可能的。然而,还有分享我所取得的成就并寻求任何建议。所以我正在研究FlashBuilder4.7、AIRSDK3.5和iPad3iOS6.0.1。我想要的是有一个临时应用程序来加载包含actionscript的swf文件并将其添加到舞台。我首先在通过USB连接的设备上以Debug模式测试应用程序。一切正常。然后我编译了一个临时发布版本,但效果不佳。图形已添加到舞台,但ActionScript未运行。我已经开始在网上搜索,发现可以加载可以运行actionscript的ipa中打包的swf,但现在已经不存在了,尽管有alinktothedownloa

ios - Cocos2d spritesheets 和动画

我有一点问题需要帮助。我有一个我需要动画的Sprite,但是Sprite是600x600,有25帧,这变成了一个相当大的Sprite表,实际上比iPhone允许的还要大。有什么办法可以绕过这个限制?在Flash中制作动画并导出为cocos2d?这可能吗? 最佳答案 缩小它。为什么你甚至需要这么大的Sprite?或单独添加框架。(效率较低) 关于ios-Cocos2dspritesheets和动画,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: http

ios - 在 iOS 中从 HTML 文件中查找嵌入的 Flash 内容

我正在开发一个仅支持查看HTML5内容的应用程序,有时我还会遇到某些页面,其中嵌入了Flash内容SWF类型文件。显示iOSwebview不支持flash文件。有没有可能从HTML文件中找到嵌入的flash内容?或者是否可以在不支持Flash的情况下显示替代图像? 最佳答案 您必须查看html的内容,了解它们如何嵌入flash内容,并创建您在加载后注入(inject)页面的javascript。此JS将解析页面并返回true或false,您可以使用它来显示警报UIWebView有一个API可以在页面中注入(inject)和运行你自己

新版PY系列离线烧录器,支持PY002A/002B/003/030/071等MCU各封装,不同 FLASH 大小型号

PY系列离线烧录器,目前支持PY32F002A/002B/002/003/030/071/072/040/403/303各封装、不同FLASH大小型号。PY离线烧录器需要搭配上位机软件使用,上位机软件可以在芯岭技术官网上下载,还包括了离线烧录器的使用说明。PY离线烧录器使用MINIUSB线供电,烧录器仅提供3.3V的SWD烧录。需连接SWD_VCC,SWD_GND,SWCLK,SWDIO。分别对应被烧录芯片的VCC,GND,SWCLK,SWDIO。PY系列离线烧录器与烧录机台通讯需连接6根线,分别为机台电源正极,机台电源负极,烧录成功,烧录失败,开始烧录,烧录中。下文是对新版PY系列离线烧录器

让ARM与C51共用一个keil开发环境并解决Flash download failed -cortex-M3

arm架构的芯片(如stm32)开发工具为mdk,而C51的开发工具为C51,这两种开发工具在安装时都会自带一个keil编译器的安装。而这也导致了一些麻烦:打开两种不同芯片的工程时打开的编译器不是同一个。如果你在stm32的keil编译器里面的环境配置好了一些炫酷的字体或背景颜色,在C51打开的另一个编译器中是不会生效的,而且,系统还多安装了一个没有用的编译器。接下来,介绍可以将arm(stm32)开发环境与C51开发环境进行集成的方法。一,安装mdk(记得以管理员身份运行),默认已经激活二,安装C51(管理员身份运行),默认已经激活三,安装C51时会出现询问你是否要替换一些东西的情况,这是由

flash - 我的 Flash 调试器的地址是什么?

我打包了iPad的SWF并导出以进行调试。我在iPad上安装了.ipa。当我点击该图标时,几分钟内没有任何反应。然后,我得到一个UIAlertView,询问我的Flash调试器的地址。有谁知道该地址可能是什么,或者如何处理该UIAlertView? 最佳答案 关于Adobe'swebsite,我找到了答案:DebuggingtheapplicationontheiPhoneTodebugtheapplicationontheiPhone:Compiletheapplicationwithdebugsupport:InFlashPro