我想让我的ARkit应用程序以每秒特定的帧数(在我的例子中是25fps)运行。我可以通过修改这个参数来得到这个:preferredFramesPerSecond但它总是设置30fps,而不是25。它适用于5、15、20、30、45或60,但为什么不适用于25fps?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()...sceneView.preferredFramesPerSecond=25...}提前致谢! 最佳答案 实例属性preferredFramesPerSecond用于显示链接回调
我的屏幕顶部有一个UIView,我想为其添加一个1像素的右边框。这是我目前拥有的代码:varborder=CALayer()border.backgroundColor=UIColor(red:241,green:10,blue:9,alpha:1).cgColorborder.frame=CGRect(x:topView.frame.width+1,y:0,width:1,height:topView.frame.height)topView.layer.addSublayer(border)但我无法让它工作。如何为我的UIView添加右边框?提前致谢!
调试iOS目标、Swift3、Xcode8.2、lldb-360.1.68我想打印一个UIView的frame,我在之前的断点处获取了它的地址。这是我最好的镜头,但结果令人失望:(lldb)expr-lobjc-O--NSStringFromRect((CGRect)([(UIView*)0x7a241b30frame]))error:useofundeclaredidentifier'CGRect'谢谢! 最佳答案 如果你在快速调试器中,你可以使用unsafeBitCast将指针转换为类型。pounsafeBitCast(0x7a
我正在尝试制作一个带有左右边距/插图的UITableViewCell。我过去曾使用以下代码使用Objective-C完成此操作:-(void)setFrame:(CGRect)frame{frame.origin.x+=25;frame.size.width-=2*25;[supersetFrame:frame];}此代码不会直接转换为Swift,因为现在我必须重写公共(public)框架变量,但将此代码放在该变量的setter中没有任何效果。我如何使用此方法或Swift中的类似技术来显示边距?这是我尝试过的Swift:privatevarotherFrame:CGRect=CGRec
我一直在尝试调整UITextField的大小以适应和拉伸(stretch)整个UINavigationBar,但没有成功。我知道这是世界上最简单的问题,但我却浑然不觉。 最佳答案 这不是世界上最简单的问题。事实上,它相当棘手。你不能使用约束来做到这一点。UINavigationBar负责布置其subview。Xcode知道这一点,所以它不允许您在文本字段上设置约束。导航栏通过发送sizeThatFits:询问您的文本字段需要多大,并提供最大允许大小,因此一种方法是创建UITextField返回最大值。这有效:@implementat
我有一个正在制作动画的圆圈。它的工作原理除了绘图是从左上角开始的。我可以从中心为它制作动画吗?如果是这样,我们将不胜感激。我画圆的代码是:classCircleView:UIView{overridefuncdraw(_rect:CGRect){letprefs:UserDefaults=UserDefaults.standardlineWidthFloat=prefs.value(forKey:"lineWidth")as!FloatletcircleSize=Double(lineWidthFloat*100)letcontext=UIGraphicsGetCurrentConte
如何创建背景透明且底部只有边框的文本字段?我试过这段代码:textField.backgroundColor=.clearletborder=CALayer()letwidth=CGFloat(2.0)border.borderColor=UIColor.darkGrayColor().CGColorborder.frame=CGRect(x:0,y:textField.frame.size.height-width,width:textField.frame.size.width,height:textField.frame.size.height)border.borderWidt
我正在开发一个iPad应用程序,它应该显示4个彼此相邻的CollectionView。CollectionView的高度应为屏幕的3/4,因此布局将如下所示:___________________|topcontent||-------------------||CV|CV|CV|CV||____|____|____|____|我试图缩小范围并仅使用其中一个CollectionView创建一个新项目,但我一直遇到同样的问题:当我点击其中一个单元格时,所有单元格都消失了。重现:使用Swift作为语言使用模板“SingleViewApplication”创建一个新项目设置Storyboar
此代码有效:importUIKitclasswheel:UIControl{}但是这段代码没有:classwheel:UIControl{overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)}当我覆盖init(frame:CGRect)而不是init(coderaDecoder:NSCoder).为什么我必须执行init(coderaDecoder:NSCoder)?如果我没有实现init(frame:CGRect)为什么我不需要实现它?我找到了一个类似的StackOverflow帖子,但没有解释:Swift:Error:'require
我试图在隐藏时向我的tabBarController添加动画。通过使用self.navigationController?.isNavigationBarHidden=true,我能够通过navigationBarController实现此效果。我可以通过使用self.tabBarController?.tabBar.isHidden=true隐藏tabBar,但是我没有得到动画,我该怎么做,提前谢谢你。 最佳答案 我为UIViewController开发了一个util扩展Swift4兼容:extensionUIViewContro