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ios - 我在自定义表格 View 中有 FB 好友图像和名称。如何获取 FB ID 中的选定行并将请求发送给多个 friend ?

我有一个FBID,但它在多选中不起作用。我有自定义表格View在FB好友列表中。如何获取选定行的FBID'sNSMutableArray*arryOfFBIds;for(iduserinself.friendPickerController.selection){NSMutableArray*selection=(NSMutableArray*)self.friendPickerController.selection;[selectionaddObject:user.id];arryOfFBIds=[[NSMutableArrayalloc]init];for(iduserinsel

ios - Facebook requestForMyFriends 返回没有 friend 数据

这个问题在这里已经有了答案:FacebookGraphAPIv2.0+-/me/friendsreturnsempty,oronlyfriendswhoalsousemyapplication(8个答案)关闭8年前。我使用FBRequest请求用户的好友列表。FBRequest*requestFriendList=[FBRequestrequestForMyFriends];[requestFriendListstartWithCompletionHandler:^(FBRequestConnection*connection,idresult,NSError*error){if(!e

iOS Facebook SDK 使用标准对话框发布到 friend 的墙上

是否可以使用标准提要对话框在friend的墙上发帖,或者我必须为此创建自己的对话框?更新:我知道可以使用requestWithGraphPath直接发布到friend的墙上。但我想弄清楚我是否可以为此使用facebook对话框。例如DrawSomething似乎就是这样做的(见下面的截图)。但是,我尝试发送“target_id”和“to”,但均无效。有人知道该怎么做吗? 最佳答案 我找到了解决方案。只需添加带有您要发布到的用户ID的“to”参数。我测试过它有效。 关于iOSFaceboo

objective-c - 插入 UINavigationController 时隐藏 FB Friend Picker ViewController 导航栏

使用presentViewController:animated:completion:呈现FBFriendPickerViewController的实例非常简单,而且该类似乎是为该用例设计的。但是,我想使用pushViewController:animated:将FBFriendPickerViewController的实例推送到UINavigationController的实例上。以下面的代码为例:self.fbFriendPickerController=[[FBFriendPickerViewControlleralloc]init];self.fbFriendPickerCo

ios - unwind segue 和 delegation 之间的区别

我想知道是否有人可以在我下面的示例中解释使用展开转场和使用委托(delegate)之间的区别:我有一个FriendsTableViewController由一个array的friend和另一个AddFriendTableViewController填充一个friend>到FriendsTableViewController。这就是我使用unwindsegue从我的AddFriendViewController发送数据的方式:#pragmamark-Navigation//Inastoryboard-basedapplication,youwilloftenwanttodoalittle

ios - 如何使用适用于 iPhone 的 Facebook Graph API 发布到 friend 墙

我想在用户friend墙上发帖。我用这个发帖到用户墙SBJSON*jsonWriter=[[SBJSONnew]autorelease];NSDictionary*actionLinks=[NSArrayarrayWithObjects:[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"AlwaysRunning",@"text",@"http://itsti.me/",@"href",nil],nil];NSString*actionLinksStr=[jsonWriterstringWithObject:actionLinks];NSDicti

iphone - 核心数据限制以及何时不持久保存数据

我正在构建一个社交应用程序,其功能包括动态消息、个人资料、friend和关注者。我正在使用核心数据来持久保存所有对象。当用户启动应用程序时,数据将从核心数据中获取并立即显示给用户,但我也在后台获取更新。问题是目前我正在将所有内容保存在核心数据中。例如,如果我访问friend的个人资料,我会获取friend的提要对象并将它们也保存在核心数据中。现在,下次我访问同一个friend的个人资料时,我最初只显示保存的提要(并在后台更新)。我应该这样做吗?将所有内容都保存在核心数据中(为了更好的用户体验)是否有任何问题,或者当数据集变大时是否有任何限制或可能出现的问题?是否有一些我必须坚持保存和不

ios - 如何使用 iOS 应用程序将内容分享到 Facebook 上特定 friend 的墙上

使用FacebookJavascriptSDK和FB.ui触发“提要”对话框以在您的墙上分享非常简单。但是,这会在您的墙上与所有人共享。我正在寻找一种在特定friend的墙上分享的方法,但在Facebook开发文档中找不到任何答案。我正要放弃,但他们看到thisarticle写于2011年6月,其中显示了FB共享UI,表明您可以更改共享范围:我找不到任何信息来说明如何触发显示这些选项的对话框。我使用了FBdevdocs中的示例代码://assumewearealreadyloggedinFB.init({appId:'1234567890',xfbml:true,cookie:true

iphone - 如果 friend 在应用程序中的进度还不足以到达 installInvitationHandler 方法,如何处理游戏中心邀请?

我正在创建一个实时比赛游戏,我对如何处理游戏邀请感到困惑?例如,一台设备上的玩家可以邀请他的friend参加比赛,然后邀请横幅将出现在friend的设备上。他们可以点击横幅并接受邀请。现在,如果friend之前运行过应用程序并安装了下面的邀请处理程序(安装在应用程序的第二个ViewController中),这就可以正常工作-(void)installInvitationHandler{[GKMatchmakersharedMatchmaker].inviteHandler=^(GKInvite*acceptedInvite,NSArray*playersToInvite){//Inse

ios - 通过 Facebook 邀请 friend 使用我的 ios 应用程序

我刚刚开始处理一个现有项目,我应该在其中添加功能以邀请您的Facebook好友使用该应用程序。它使用Parse的PFFacebookUtils进行连接,我正在尝试使用FacebookAPI获取您的整个好友列表,以便您可以选择他们并邀请他们下载和使用该应用程序。因为V2API这甚至可能吗?据我所知,您只能获得已经使用该应用程序的friend列表(无用),或者您可以获得“可邀请friend”列表,但前提是它是FacebookCanvas游戏,这个应用程序不是。我认为通过Facebook邀请人们使用您的应用程序是一种非常常见的功能,但Facebook是否弃用了这种功能?我希望有人知道我不知道