假设我有一个非常快的程序,如果禁用垂直同步,它会运行>60fps。vsync什么时候强制程序等待?当您清除屏幕或翻转缓冲区时它会阻塞吗?还是我不知道的其他时间?顺便说一句,我指的是OpenGL。奖励问题鉴于阻塞发生的时间点不一定是特定的,我将如何衡量阻塞所花费的时间?换句话说,我如何计算出程序可以运行多快? 最佳答案 对您的回答的评论表明,这仍然是一个存在很多误解的话题。长话短说:您的程序没有明确的阻塞点。交换缓冲区调用立即返回。不相信我?编写一个程序来测量在单个交换缓冲区调用中花费的时间(即不进入渲染循环)。但我听到你说:如果我启
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion在C#中,规范说:Instanceconstructors,destructors,andstaticconstructorsarenotinherited,butallothermembersare,regardlessoftheirdeclaredaccessibility(§3.5).However,dependingontheirdeclaredaccessibility,inhe
当我尝试从extractHistogram()实现中访问GHistogram类的bins私有(private)成员时出现以下错误:error:'QVectorMyNamespace::GHistogram::bins'isprivateerror:withinthiscontext其中“在此上下文中”错误指向extractHistogram()实现。有谁知道我的友元函数声明有什么问题吗?代码如下:namespaceMyNamespace{classGHistogram{public:GHistogram(qint32numberOfBins);qint32getNumberOfBins
它是否允许编译器内联它,知道只有同一个类中的函数才能访问它?还是只是为了程序员的方便? 最佳答案 编译器可以(但不是必须)按照您的建议进行优化,但这不是要点。访问修饰符的目的是在编译时捕获某些类(没有双关语)的编程错误。私有(private)函数是这样的函数,如果有人从类外部调用它们,那将是一个错误,您希望尽早了解它。(任何时候你问“编译器是否可以根据可用的信息进行优化”这个问题,答案都是“是的,除非标准中有特定的规则说不允许”(例如volatile的规则,其全部目的是抑制优化)。然而,编译器不一定打扰根据任何给定的信息进行优化。毕
我有一个类,该类的部分输入是一个可变长度的vector(称为数据)(假设它的长度为N)。我在函数之后包含了这个:N=data_->size();在类的私有(private)部分,我想声明一个数组doubleA[N][N];.但是,当我尝试这样做时,我会听到一些话error:"Nisnotatypename,static,orenumerator".如何创建数组A[N][N]?抱歉,如果这已经在其他地方解释过,因为我是c++的新手,所以甚至不知道要寻找什么!编辑——附加代码:classfoo{public:foo(std::vector&data):data(data_){N=data_
抱歉标题又长又乱。我有一个这样的类头文件#pragmaonce#include#include#includeclassA{public:A();Method1();Method2();private:std::threadthread;boost::asio::socketsocket;another3dpartylib::doodadgizmo;}现在类的用户不会也不应该关心私有(private)部分。我怎样才能允许用户在不拖动的情况下包含类,和?从技术上讲,用户唯一应该关心的是sizeof(A).我错了吗? 最佳答案 C++中
我有一个C++11程序来检查一个数是否为素数。程序等待准备就绪的future对象。准备就绪后,程序会告知future对象的提供者函数是否认为该数字是质数。//futureexample#include//std::cout#include//std::async,std::future#include//std::chrono::millisecondsconstintnumber=4;//444444443//anon-optimizedwayofcheckingforprimenumbers:boolis_prime(intx){for(inti=2;ifut=std::async
考虑以下代码:structCalc{Calc(constArg1&arg1,constArg2&arg2,/**/constArgN&argn):arg1(arg1),arg2(arg2),/**/argn(argn),coef1(get_coef1()),coef2(get_coef2()){}intCalc1();intCalc2();intCalc3();private:constArg1&arg1;constArg2&arg2;//...constArgN&argn;constintcoef1;//Iwanttouseconstbecauseconstintcoef2;//no
要等待超过MAXIMUM_WAIT_OBJECTS的对象,最简单的方法是什么?MSDN列出了这个:创建一个线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS句柄,然后等待该线程和其他句柄。使用此技术将句柄分成MAXIMUM_WAIT_OBJECTS组。调用RegisterWaitForSingleObject等待每个句柄。线程池中的等待线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS注册对象,并在对象发出信号或超时间隔到期后分配工作线程。但他们都不是很清楚。这种情况将等待超过一千个线程句柄的数组。 最佳答案 如果您发现自己在等待大量对
我认为这是不可能的,但我不妨问一下。我可以声明私有(private)Copy-Constructor并仍然使用默认实现吗?背景:我有一个包含非常大vector的类,除了一个成员函数外,我不想调用复制构造函数。使用标准的公共(public)复制器可能很容易导致错误,例如忘记迭代中的引用(foreach(Typeel,vectOfBigObjects)而不是foreach(Typeconst&el,vectOfBigObjects))。因此,我想保留标准的复制构造函数,但只是将其设为私有(private)。这是否可以在不重写copy-ctors定义的情况下实现?