草庐IT

Feign的性能优化

全部标签

windows - 使用 hyper-v 与 virtualbox 的性能优势有多大?

在阅读了一些关于虚拟机和管理程序的内容后,我有一个问题:我知道有两种不同类型的管理程序-type1和type2。Type1管理程序似乎消除了在操作系统之上运行虚拟机的需要。对我来说,这将使它们的开发速度更快,因为type1管理程序可以直接访问硬件,而不必先通过主机操作系统。那么,作为游戏开发人员和3d建模师,使用类似window的hyper-v(它是type1管理程序)而不是像virtualbox(它是type2)这样的东西不是很有好处吗?我问是因为我知道传统上hyper-v等type1管理程序更多地用于服务器而不是桌面使用。我只希望我的虚拟开发环境尽可能快速和响应迅速。

php - WampServer 上的 APC 没有性能提升

我在Windows工作站上工作,我在上面使用WampServer作为我的开发平台,编写然后在Linux上运行的PHP应用程序。我很习惯APC在Linux上,速度非常快,对我来说是必备的。但是,当我在Windows上使用它时,没有性能提升总是让我感到惊讶。这导致每页的生成时间接近1秒,例如,在严重依赖ZendFramework的应用程序上。大部分时间都花在解析PHP文件上(我通过对include()进行基准测试来验证这一点)。同样的应用程序在LinuxonMacOS上的运行速度可以提高10倍。扩展已正确加载:>var_export(extension_loaded('apc'));tru

Windows 性能计数器限制

可以发布到自定义Windows性能计数器类别的数据量有哪些限制?我知道计数器的数量或实例的数量没有硬性限制,但整个类别有内存限制。这个限制是多少?所有性能计数器类别的总数或大小是否有限制?数据量比较大,需要发布的时候还需要注意什么?为了正确看待这个问题,我需要发布大约50,000个32位反实例值。我可以根据存在的限制以各种方式将它们分为几类。我明白性能计数器可能不是最好的解决方案,但这种疯狂是有原因的。 最佳答案 什么情况下需要发布数万个计数器。请记住,读取这些性能计数器的工具通常不是为如此庞大的数据集设计的(尽管它们可能是)。因此

windows - 是否有任何性能测试可用于 Direct2D?

我对图元性能(CAD、GIS等)特别感兴趣,但与GDI/GDI+的任何速度比较都会非常有趣。 最佳答案 为什么不直接输入一些代码来输出测试运行的时间,然后你就可以比较各种方法的性能。 关于windows-是否有任何性能测试可用于Direct2D?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/827298/

windows - 优化 - 使用 Windows API 从磁盘读取文件

我正在使用WindowsAPI来处理文件。我的表现非常好。我分块读取文件,但我不知道它的最佳大小。我知道它应该是磁盘簇大小的倍数。磁盘是否有缓存?如果我使用比缓存大的block,我的性能应该最差吗?我说得对吗?谢谢! 最佳答案 是的,Windows在处理文件时提供了一个缓存层。参见officialMSdocumentation.我不确定确切的缓存大小和可能的权衡,缓存大小很可能取决于系统的可用内存大小和其他因素。另一个提高性能的好方法是使用异步I/OAPI。它更难编写和维护,但可以提高您的性能。参见officialexample.

性能测试工具JMeter 415 400错误处理

借鉴了该文思路并作出改进(感谢):一次JMeter脚本请求错误CouldnotreadJSONUnexpectedcharacter_还有绿色的布的博客-CSDN博客        将Badboy录制脚本在JMeter中打开后,执行测试时首先出现415错误,选择在出现的HTTP请求下添加一个信号头处理器,添加信号头Content-Type:application/json;charset=UTF-8     。在许多相关文章中都可找到处理方法。        但更改完后又出现了400错误,结果树显示请求如下:POST http://localhost:9000/login    POST da

python - 测量pyc和py文件之间的性能差异

首先,我知道py和pyc文件的区别。我也明白这两个文件的运行时间是一样的。但我在这里有一个疑问。pyc删除与python执行相关的加载时间。我有什么办法可以感知到这一点?当我运行一个普通的py文件时,加载需要x秒,运行需要y秒。pyc文件也需要y秒才能运行。有没有一种方法可以测量两者之间的x秒差异? 最佳答案 Python.py文件被编译成.pyc文件。.pyc文件是python解释器可以理解和执行的文件。因此,您必须清楚编译和加载是不同的。编译就是将.py文本格式的源文件转换为.pyc二进制格式的字节码。加载是指将.pyc文件中存

windows - Windbg 故障转储中的性能计数器

是否可以在windbg中的nativec++应用程序转储中查看线程性能计数器。 最佳答案 不,不可能看到计数器的值,因为它们不存储在C++应用程序地址空间中。您可能从转储中提取的只是线程ID、用户时间、内核时间和运行时间(请参阅!runaway命令)。 关于windows-Windbg故障转储中的性能计数器,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2333719/

c# - MSMQ 中的多个队列(性能下降)

当我使用10个队列而不是1个队列时,为什么MSMQ的性能下降(~三分之一)?简而言之,当我在多线程应用程序中使用超过1个队列(从不同线程中的每个队列接收)时,MSMQ性能会大幅下降。这就像.NET中的MSMQ类有一个共享资源,随着队列数量的增加而缩小。顺便说一句,我在VisualStudio2010中使用Windows7进行这些测试。注意:我有1个队列用于在2个应用程序之间进行通信。我只需要使用可恢复模式。它工作正常,直到遇到100-150条消息/秒的限制。然后我想我可以通过将队列数量增加到10并并行处理它们来提高处理能力。但是当我收到时,时间增加了近3倍!:O我使用C#编写了我的应用

c# - 为 .NET 应用启用高性能 GPU

用户提示我的应用程序(使用Direct3D11渲染一些重型3D内容以获得类似CAD的功能)在双GPU系统上的IntelGPU上运行。发现NvOptimusEnablement/AmdPowerXpressRequestHighPerformance导出了变量。但是,该应用程序有.NET前端,无法从那里导出内容。同时there’ssomeworkaround,重新编译步骤会破坏调试器(不能再设置断点)并使调试符号无效,我需要它们都可靠地工作。还有其他想法吗?是否可以在安装时创建nVidia应用程序配置文件?或者,如何使用NVApi来选择高性能GPU? 最佳答案