如果我有以下函数,它被认为是纯粹的,因为它没有副作用,并且在给定相同输入x的情况下总是会产生相同的结果。publicstaticintAddOne(intx){returnx+1;}据我了解,如果运行时了解功能纯度,它可以优化执行,这样就不必重新计算返回值。有没有办法在C#中实现这种运行时优化?我假设这种优化有一个名称。它叫什么?编辑:显然,我的示例函数不会从这种优化中获得太多好处。该示例是为了表达我心目中的纯度类型,而不是真实世界的示例。 最佳答案 正如其他人指出的那样,如果您想节省重新计算您已经计算过的结果的成本,那么您可以内存
C#5中新的async/await关键字看起来很有前途,但我读过一篇关于对这些应用程序的性能影响的文章,因为编译器将为异步方法生成一个非常复杂的状态机。使用这些关键字进行异步编程要容易得多,但它是否与SocketAsyncEventArgsforSockets一样好?第二个问题:像Stream.WriteAsync这样的异步IO方法真的是异步的(.Net上的完成端口或Mono上的epoll/poll)还是这些方法是将写调用推送到线程池的廉价包装器?第三个问题:除了UI应用程序的SynchronizationContext之外,有没有办法实现某种单线程上下文?类似于事件循环的东西,以便完
我在做一些性能指标时遇到了一些对我来说很奇怪的事情。我为以下两个函数计时:privatestaticvoidDoOne(){ListA=newList();for(inti=0;iA=newList();for(inti=0;iL=A;ints=0;for(intj=0;j即使在Release模式下编译,计时结果始终显示DoTwo比DoOne花费大约100倍的时间:DoOnetook0.06171706seconds.DoTwotook8.841709seconds.鉴于List直接实现IList这一事实,我对结果感到非常惊讶。谁能澄清这种行为?血淋淋的细节回答问题,这里是完整的代码和
(背景:WhyshouldIuseintinsteadofabyteorshortinC#)为了满足我自己对使用“适当大小”整数与“优化”整数的优缺点的好奇心,我编写了以下代码,这些代码强化了我之前对.Net中的int性能的看法(并对此进行了解释在上面的链接中)这是针对int性能而不是short或byte进行了优化。DateTimet;longa,b,c;t=DateTime.Now;for(intindex=0;index这在......方面给出了大致一致的结果~950000~2000000~1700000这符合我的预期。然而,当我尝试像这样为每种数据类型重复循环时......t=D
我将继续为我的编译器类开发C#编译器。目前,我几乎完成了教科书中有关编译器优化的章节。在大多数情况下,我的教科书在编写时并没有考虑到即时编译,我很好奇C#编译器执行的静态预jit优化与它在编写过程中执行的操作JIT流程?当我与人们谈论针对CLR进行编译时,我通常会听到诸如“大部分优化由JIT完成”之类的话。诸如循环展开、常量折叠/传播、指令交织之类的事情是由C#编译器在Jit前完成的还是由抖动处理的?如果它们不是由抖动处理的,那么抖动会进行什么样的优化,这是即时编译器所独有的? 最佳答案 我可以想象有许多JIT独有的优化;具体来说,
我正在优化我的代码,我注意到使用属性(甚至是自动属性)对执行时间有深远的影响。请参见下面的示例:[Test]publicvoidGetterVsField(){PropertyTestpropertyTest=newPropertyTest();Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();propertyTest.LoopUsingCopy();Console.WriteLine("Usingcopy:"+stopwatch.ElapsedMilliseconds/1000.0);stopwatch.Restart();pro
我们测量了一些性能测试,我注意到CPU在内核模式下运行了很多时间。我想知道这是为什么。应用程序:它是经典的Azure云服务Web角色,Owin在IIS下监听,Owin本身只提供缓存在内存中的静态文件(因此应该只有一点性能损失和一切都应该很快)。内容通过awaitstream.CopyToAsync(response.Body)复制到输出流。测试本身在gatling中看起来像这样:valopenLoginSet=exec(http("ROOT").get("/").headers(Headers105Test2.headers_0).resources(http("MED:arrow-d
安装NUnit3后,可以使用以下代码示例重现该问题。[TestFixture]publicclassSByteFixture{[Test]publicvoidTest(){vardata=newbyte[]{0xFF};sbytex=-128;data[0]=(byte)x;byteb1=data[0];varb2=(sbyte)b1;Assert.AreEqual(b1.ToString(),"128");Assert.AreEqual(b2.ToString(),"-128");}}该项目应该是一个类库,因为在控制台应用程序中它是不可复制的。应该启用优化,即csproj文件中的以下
考虑以下枚举器:varitems=(newint[]{1,2,3,4,5}).Select(x=>{Console.WriteLine($"inspect{x}");returnx;});这会产生元素[1,2,3,4,5],在它们被消耗时打印出来。当我调用Last此枚举器上的方法,它会触发仅访问单个元素的快速路径:items.Last();inspect5但是当我将回调传递给Last时,它从头开始遍历整个列表:items.Last(x=>true);inspect1inspect2inspect3inspect4inspect5查看.NETCore源代码,我发现:Last(IEnume
我正在构建一个工具,用于将非常大的流数据集(单个流中可能达到TB数量级;通常为数十GB)从一台服务器传输到另一台服务器。该工具的客户端部分将从源磁盘读取block,并通过网络发送它们。服务器端将从网络上读取这些block并将它们写入服务器磁盘上的文件。现在我正在尝试决定使用哪种传输方式。选项包括原始TCP和HTTP。我真的非常希望能够使用HTTP。HttpListener(或者WCF,如果我想走那条路)使插入HTTP服务器API(http.sys)变得很容易,而且我可以免费获得身份验证和SSL之类的东西。现在的问题是性能。我编写了一个简单的测试工具,它使用BeginWrite/EndW