当两个端点(A&B)通过socket连接,并且端点A断开连接时,端点B是否需要收到有关断开连接的通知?端点B知道连接丢失的触发器是什么?当他向端点A发送数据时,他会收到断开连接的通知吗?请重点回答TCP协议(protocol)的属性,忽略具体的语言实现。 最佳答案 这取决于您所说的“断开连接”是什么意思。如果你的意思是A正确关闭套接字,B在读取时得到一个流结束(recv()返回零。)如果你的意思是它中止,根据平台有关,但很可能B会在几次send()调用后获得ECONNRESET。 关于s
我对所有这些http事物都很陌生,我正在尝试与服务器进行通信。我需要编写发送到服务器的客户端-我知道服务器返回什么但我不确定如何向它发送数据:我(客户端)使用HTTP将XML(二进制格式)发布到url处的服务器:192.168.2.111/senddata(即发布/senddata)。服务器响应是:TCP:[ACK]Seq=1274Ack=504Win=525088Len=0I.E是问题所在-服务器不使用HTTP回复进行回复。协议(protocol)服务器在我发送XML后使用TCP,这使得curl_easy_perform不返回。在步骤2中服务器TCP回复后,I-客户端应使用HTTPC
这可能是一个非常基本的问题,但它让我感到困惑。两个不同连接的套接字可以共享一个端口吗?我正在编写一个应用程序服务器,它应该能够处理超过100k的并发连接,并且我们知道系统上可用的端口数约为60k(16位)。连接的套接字被分配给一个新的(专用)端口,因此这意味着并发连接数受端口数的限制,除非多个套接字可以共享同一个端口。所以问题。 最佳答案 TCP/HTTP监听端口:多个用户如何共享同一个端口那么,当服务器监听TCP端口上的传入连接时会发生什么?例如,假设您在端口80上有一个Web服务器。假设您的计算机的公共(public)IP地址为
这个问题在这里已经有了答案:WhatarethealternativestoSocketProgramming?(3个答案)关闭2年前。我读到了套接字的定义,“UDP/TCP连接最常用的API”(学校资料)。这让我很想知道是否有其他选择,但一直找不到。我不是说添加抽象层(例如RPC或RMI),或使用不同网络堆栈的东西,而是使用其他东西来完成相同的角色一种不同的方式。我可能也误解了套接字的作用,我认为它适合sessionOSI层,或者可能是传输层?我不太确定。我不打算使用这些替代方案,我知道套接字有多方便,我只是想知道。感谢您的关注
我正在开发由主服务器和工作服务器组成的分布式系统。应该有两种消息:心跳Master获取worker的状态并立即响应适当的命令。例如:从Worker到Master的消息:“嘿,我有数据a、b、c”Master对Worker的响应:“没问题,但是扔掉c-我们不再需要它了”参与者以间隔T交换此消息。直接master命令假设客户要求master终止作业#123。这是对话:Master给Worker的消息:“警报!我们需要终止作业#123”从Worker到Master的消息:“没问题!完成。”很明显,我们无法预测此消息何时出现。最简单的解决方案是master是这两个消息的所有通信的发起者(在心跳
我们正在编写一个Windows服务,通过C#中的Socket编程,使用ModbusTCP协议(protocol)以1秒的轮询间隔从PLC读取数据。WindowsService会接收PLC的随机寄存器来读取寄存器值。预期随机注册,如40150、40250、40270、40320。从上面的案例如何创建ModbusTCP请求头?我们可以找到两种可能的方法:使用功能代码3,我们可以读取特定范围内的寄存器的值,例如从40150到40320,这样我们就可以读取这40150,40250,40270,40320寄存器值。另一种方式是逐个请求40150、40250、40270、40320这几个寄存器(这
我正在尝试打开一个用于无线连接的套接字,据我所知,我需要打开端口8888。这个端口是什么?见链接:http://csharp.net-informations.com/communications/csharp-multi-threaded-server-socket.htm 最佳答案 如果你想问这个端口是什么意思,它没有注册,也没有被任何重要的人使用。IANA表示它曾在某个时候被一个"NewsEDGEserver"使用过,我什至无法通过谷歌搜索找到。这只是编写教程的人选择用作示例的随机端口。
我几乎可以肯定我不了解TCP服务器的基本概念并且我没有将数据视为流,更糟糕的是,我可能没有很好地使用事件。我希望tcp服务器写入套接字“用户名:”,这样您就可以输入您的用户名(在netcat或telnet等tcp客户端上),然后tcp服务器必须将下一个数据视为用户名。到目前为止它确实有效(虽然我几乎可以肯定有更好的方法来做到这一点),接下来它应该写“密码:”这样你就可以输入你的密码,如果它是正确的,它应该然后验证凭据并做更多的事情......但是当你输入密码时,它会再次写入'password:'因为socket.write('password:');本身在另一个里面socket.on(
我有一个用例,我在一个方向上通过TCP/IP发送数据。我通过多个send()调用来执行此操作,这些调用具有非常小的(相对于以太网帧的大小)有效负载(没有任何send()标志-称呼)。为了防止我的小负载数据包膨胀到一个完整的以太网帧的大小,我认为使用TCP_CORK套接字选项会很好。这行得通,但是当实际比较使用TCP_CORK前后的情况时,我注意到这种聚合已经完成了。为什么会这样?正如我所说,我没有为send()(如MSG_MORE)或其他套接字选项使用任何标志,所以我原以为我的原始解决方案是浪费的。 最佳答案 如果您发送消息的速度非
因此,我们正在努力实现的目标是维持从移动设备到我们的ErlangHTTP服务器的大量并发连接。移动设备当然可以有非常间歇性的连接,所以我们希望尽快丢弃死连接以避免它们的开销。现在,我不确定我们应该在哪个级别检测死连接。TCP有keepalive数据包,需要ACK。所以理想情况下,我们每15秒发送一个keepalive数据包,如果我们在接下来的15秒内没有收到ACK,那么我们将断开连接。但是,我不知道这在Erlang中是否可行。此外,我认为某些NAT、wi-fi路由器和移动网络可能会在一定时间内确认keepalive,如果我错了请纠正我。是这样吗?如果是这样,是否有任何TCP级别的替代方