我正在尝试将react-native-tcp与React-Native50一起使用,我得到了“Nativemodulecannotbenull”。https://github.com/PeelTechnologies/react-native-tcp/issues/55有没有人成功使用过这个可以伸出援手? 最佳答案 我开始使用https://github.com/PeelTechnologies/react-native-tcp效果很好。您必须先分离才能使用它,并务必阅读安装说明。 关于
我通常是.net开发人员(不要伤害我!)所以请原谅我在这里犯的任何非常愚蠢的错误:)我有一个用.net编写的TCP监听器,它接收xml并发回响应。我正在尝试用groovy为它编写一个客户端,以便我可以使用loadUI进行负载测试。这是我目前所拥有的:defs=newSocket("10.208.24.59",9061);s.withStreams{inStream,outStream->defreader=inStream.newReader()defresponseText=reader.readLine()outStream我在eclipse中调试,它卡在withStreams线上
我正在设计一个文件同步应用程序(如DropBox)。客户端在端口443上与服务器保持持久安全(SSL)TCP套接字。每当在客户端创建/更改/删除文件时,包含相关数据的数据包将通过套接字发送到服务器,服务器对其进行处理以更新服务器上的文件。同样,当服务器发生变化时,它会将相关数据发送到客户端,然后客户端更新本地副本。当服务器位于本地计算机或本地LAN上时,这绝对可以正常工作。我担心的是客户端在不可靠的网络上。所以我的问题是什么是最佳实践,以及在设计此类应用程序时要考虑的问题?例如,当客户端创建了一个文件,客户端是直接将数据发送给服务器而不管它,还是应该在一定时间内等待服务器的确认,如果失
我需要找到一种生成一百万个TCP连接的最佳方法。(越多越好,越少越好)。尽快机械:D为什么我需要这个?我正在测试一个nat,我想用尽可能多的条目加载它。我目前的方法是在一个虚拟的eth上生成一个子网,然后从那个虚拟的eth串行连接到实际的eth到lan到nat到主机。subnetnicfake----routeToRealEth----RealEth---cable---lan----nat---host.|| 最佳答案 一百万个并发TCPsession可能很困难:如果您依赖标准connect(2)套接字API来创建函数,您将使用很
我接受一个带有默认值的TCP连接,我观察到SYN、ACK以64K的窗口大小和7的窗口比例因子发送。在3次握手完成并为我的应用程序交换一些控制数据包后,我使用setsockopt()将SO_RCVBUF设置为20K。我的问题是在这种情况下广告窗口何时会更新?由于sb_hiwat已经被修改为较小的值,我不应该马上看到一个窗口更新数据包吗?我看到的是广告窗口逐渐减少,需要大约4秒才能从大约7MB达到20K。 最佳答案 我完全不知道您为什么要减少接收缓冲区。一旦传输开始,您甚至可能无法设置,但无论如何,如果接收缓冲区中有数据,您当然不能指望
我有一台设备正在尝试通过TCP与其通信。这很简单,下面的(python)代码几乎正是我想要在实践中做的。应该发生的是我发送一个数据包来请求设备更改设置,然后它应该收到一个“操作完成数据包”(只是“1”)。我用C语言实现了下面的代码,结果相同,所以我确信这不是Python问题。importnumpyasnpimportsocketsock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#Setsomevaluestosendtothedevicevalues=np.arange(0.2,1.0,0.02)sock.connect(('19
当然,如果客户端太慢而无法读取服务器的写入,数据可以被缓冲和增长[1]。但是默认缓冲区大小是多少?我假设它是/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem和tcp_wmem中配置的任何内容(假设是Linux)...我正在尝试进行一些基本的容量规划。如果我有一个512MBRAM的VPS,并且我假设操作系统等将使用~100MB,我的应用程序有~400MB用于任何它想做的事情。如果每个连接的客户端(常规的旧TCP/IP套接字)默认需要8KB(4KB读取,4KB写入),我有400MB/8KB=~50000个客户端的容量。[1]http://nodejs.org/docs/v0.4.7/
如何计算以千字节每秒为单位的传输速率,我使用了秒表但它不起作用,因为它给我一个关于div为零的错误(count/0)publicvoidsendFile(stringfilePath){StopwatchstopWatch=newStopwatch();FileInfofile=newFileInfo(filePath);try{intfileSize=(int)file.Length;Program.mainForm.MaxProgressBarHandler(fileSize);byte[]fileDetial;stringdetail=file.Name+","+fileSize
创建thisclass的新实例时,您指定一个SocketType和ProtocolType.我想要Stream的SocketType。在Stream成员的描述中,它说,“stream使用TCPProtocolType”。但是,我仍然可以手动指定UDP、ICMP、IGMP等不同的ProtocolType,...虽然我不确定这在较低层是如何工作的——如果我要做类似...newNetworkStream(newSocket(SocketType.Stream,ProtocolType.Icmp))我是否会将我的流包装在ICMP流量中(意味着ICMPheader中的流数据)?请提供尽可能多的信
如果我有一个“实时IP地址”,即一个IP地址,如果我在该IP地址上运行服务器,互联网上的任何人都可以访问该服务器。现在假设我在具有“实时IP地址”的网关下有一群计算机。以下是真的吗?如果此IP地址下的所有计算机都使用keep-aliveheader访问相同端口80上的相同google服务器,则最大连接数可以为2^16=65536我是如何得出这个数字的?TCP/IP数据包由(src.ip、src.port、dst.ip、dst.port)标识对于我们的案例,如果我们从服务器端查看src.ip=MYLIVEIP,dst.ip=google服务器ip,dst.port=80,那么我们剩下16