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sockets - 来自 CDN 的 HTTPS 隧道 - 在软件中从 TCP 选项解析远程 IP

我们正在与边缘网络提供商合作,该提供商使用TCP代理从其边缘服务器到我们系统的HTTPS流量。由于流量在HTTPS下,因此无法修改,因此他们将IP存储在TCPheader中的选项#22中。我们需要从该header中获取对客户端IP的访问权限,以便在我们的应用中使用。他们的建议是购买F5负载均衡器。我们没有确切的架子来放置它(AWS商店)。因此,我们正在寻找一种软件解决方案——可以终止SSL并发挥必要魔力从该TCP选项中合成X-Forwarded-For或X-Real-IPheader的软件。不过,我什至不知道从这里到哪里去(尤其是如果我们必须自己编写的话)。任何建议,AWS或软件,将不

sockets - 是否有可能知道在 Linux 上 TCP 连接失败时是否缓冲了数据?

当您在套接字上调用send时,内核中的数据缓冲区会得到无错误返回。内核实现忙于确认和窗口化,以便将所有数据发送到另一端。如果北京梗咬断了电线,连接将关闭,留下一些数据未发送。有没有什么办法可以在收到指示关闭的错误后发现是这种情况?最终,Linux、Windows和OS/X上的机制是可取的,但它不必是相同机制。评论中有人疑惑:为什么?考虑一个已经可以从节点的整个崩溃中恢复的系统,但它是在“TCP连接永远存在”的假设下构建的(它们不一定在AWS上)。所以,如果一个TCP连接关闭,只有两种可能:另一端崩溃了,我们有解决方案,或者它仍然在线。如果它仍在运行,它会在套接字关闭之前获得与TCP一样

sockets - 我如何在内核空间(freebsd)中监听一个 tcp 端口?

正如标题所说,我如何在内核空间中使用tcp套接字?有什么取巧的注意事项吗? 最佳答案 看看ng_ksocket。即使您不使用netgraph,它也是内核级套接字操作的一个很好的实现。 关于sockets-我如何在内核空间(freebsd)中监听一个tcp端口?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6203118/

sockets - 在 WP7 上创建套接字服务器

我正在开发我的wp7多人游戏。此刻我成功地在UdpMultiCastClient上实现了Udp上的多人游戏。好吧,没有电话本身我无法测试它,但从其他各种站点(包括在内)看来UDP数据包不会跨越路由器外部。所以我想实现一个TCPP2P,所以每个游戏客户端都连接到其他人,所以数据不会通过服务器代理。但是WP7上的套接字类没有Listen方法,也没有AcceptAsync。正常吗? 最佳答案 不幸的是,您似乎无法绑定(bind)WP7.5套接字来监听特定端口上的传入连接。所以手机不能充当服务器。这真是太可惜了。TCPP2P连接会很棒。希望

sockets - 如何通过以太网在两个嵌入式设备之间进行通信?

我不是这方面的专家,需要您的建议。我在以太网/局域网上有一些设备。我想让这些设备通过LAN进行通信,而无需进入它们的网络配置。以下是我的计划,如果可以实现请告诉我:1)我在这些设备上安装了TCP/IP栈2)我给他们主机名,例如设备1、设备2等....3)我将这些设备配置为本地链路网络,以便它们可以自行配置并获取IP。4)我使用套接字编程并使用主机名访问每个设备。请让我知道这是否可以轻松完成,如果我在上述几点中遗漏了什么,请告诉我。提前致谢。 最佳答案 这基本上是一个很好的方法。如果您的嵌入式设备具有良好的IPv6堆栈,我建议使用它而

sockets - 如何获取 Synapse 中的客户端数量和连接/断开事件?

我正在尝试使用Synapse(TTCPBlockSocket)而不是Indy,但是通过官方帮助和演示我无法理解如何获取TCP客户端的数量,并且我没有找到有关的连接/断开事件Synapse,请给我一些提示或示例代码。提前致谢! 最佳答案 正如TLama在评论中指出的那样,每个传入连接都应该使用HR_Accept触发OnStatus事件。如果我查看TBlockSocket源,每次断开连接,无论是通过协议(protocol)还是通过错误,都应该在连接套接字上触发一个带有HR_SocketClose原因的OnStatus事件。

sockets - TCP 客户端的端口和 TCP 服务器的端口是否共享相同的地址空间?

在同一台机器上,如果一个tcp客户端占用了12345端口,比如客户端连接到google.com,然后一个tcp服务器试图将它的监听端口绑定(bind)到12345上,这是否允许? 最佳答案 答案是“取决于”(取决于操作系统和套接字选项)。在两个套接字上都有SO_REUSEADDR的Linux上,所描述的确切情况是可能的:$sudonetstat-panl|grep12300tcp00127.0.0.1:123000.0.0.0:*LISTEN3591/nctcp00127.0.0.1:12300127.0.0.1:25ESTABLI

sockets - 为什么 skb_buffer 需要跳过 20 个字节才能在数据包输入时读取传输缓冲区?

我正在Linux中编写一个网络模块,我看到只有从skb缓冲区跳过20个字节后才能提取tcpheader,即使API是“skb_transport_header”。其背后的原因是什么?有人可以详细解释一下吗?传出数据包不需要同样的。我知道在接收数据包时,当数据包从L1流向L5时,header会被删除。但是,当数据包传出时,会添加header。这在这里有何不同?/**对于输入包**/structtcphdr*tcp;tcp=(structtcphdr*)(skb_transport_header(skb)+20);/**对于传出数据包**/structtcphdr*tcp;tcp=(str

sockets - Dart 将 TCP ServerSocket 客户端传递给 Isolate

在Quora上,SethLadd曾经说过:Considerthepossibilityofacceptingnewconnectionsandgivingthemtoisolatesfordoingthework.Asoftoday,youcanpasssocketstootherisolates(byreference)andscaleuplinearly.我尝试通过多种方式实现这一目标,但每一种都失败了。我的代码是:ServerSocket.bind("127.0.0.1",5555).then((ServerSocketsocket){socket.listen((client)

sockets - UDP有多安全?

我正在考虑是使用TCP还是UDP来进行我正在处理的一些非常简单的通信。以下是基本细节:所有消息都放在一个1500字节的数据包中(因此顺序无关紧要)这些消息的收件人将受到来自许多不同来源的数据包的轰炸。TCP可以处理拥塞,但是从数十个或数百个源同时到达同一端口的UDP数据包是否会相互破坏?丢失/损坏的消息不是什么大问题。只要他们仍然是少数,并且他们被正确识别为无效,他们就可以被忽略数据包以波浪的形式到达,几秒钟内每秒几个,然后几分之一秒内到达数万个。网络应该能够处理这些峰值中的带宽您是否发现为此使用UDP有任何问题,请记住顺序无关紧要,可以安全地忽略丢失/损坏的数据包,并且这些数据包峰值