我使用socat1.7.3.1-r0并在alpine3.3linux服务器上运行以下命令:socat-d-d-dPTY,link=/dev/ttyFOOBAR,echo=0,raw,unlink-close=0TCP-LISTEN:7000,forever,reuseaddrSocat将监听客户端并通过将数据从虚拟串行端口/dev/ttyFOOBAR传递到客户端并通过TCP再次返回来创建双向通信。一旦客户端断开连接,socat应该退出。建立这样的连接后,socat会记录以下内容:IsocatbyGerhardRieger-seewww.dest-unreach.orgIThisprod
我查阅了BSD代码,但在某个地方迷路了:(我想检查的原因是:TCPRFC(http://www.ietf.org/rfc/rfc793.txt)sec2.7状态:“为了在每个TCP中提供唯一地址,我们将标识TCP的互联网地址与端口标识符连接起来,以创建一个套接字,该套接字在连接在一起的所有网络中都是唯一的。连接由一对套接字完全指定,位于结束。”这是否意味着:socket=local(ip+port)?如果是,那么Unix的accept函数返回一个新的套接字描述符。这是否意味着创建一个新套接字(反过来创建一个新端口)以响应客户端请求?PS:本人网络编程小白[更新]我明白了我读到的@How
我正在构建一个通过TCP与机器通信的应用程序。我遇到的问题是我可以连接并且一切正常但是一旦我断开连接然后尝试重新连接我得到的只是错误我在表单中的代码是privatevoidbtn_connect_Click(objectsender,EventArgse){try{Log(LogMsgType.Normal,String.Format("Connectedon{0}\n",DateTime.Now));stringip=(txt_ipadd_1.Text+"."+txt_ipadd_2.Text+"."+txt_ipadd_3.Text+"."+txt_ipadd_4.Text);Lo
我有以下问题:1)TCP是否保证数据包的传送,因此如果使用的传输协议(protocol)是TCP,则是否需要应用程序级重传。假设我已经在客户端和服务器之间建立了TCP连接,服务器向客户端发送了一条消息。然而,客户端离线并在大约10小时后才恢复正常,那么TCP堆栈是否会处理重新传输和向客户端传递消息,或者服务器上运行的应用程序是否需要处理它?2)与上述问题相关,如果传输协议(protocol)是TCP,是否需要应用程序级别的ACK。应用程序ACK的原因之一是,如果没有它,应用程序将不知道远程端何时收到消息。除此之外还有什么原因吗?意思是消息本身的传递是有保证的吗?
我想让Websocket连接在未定义的时间内保持事件状态。理想情况下,套接字会每隔一段时间发送一次数据,但这并不能保证,而且我也不想做出假设,因为用户可能处于空闲状态。我有一个对象存储对所有websocket连接的引用。我每隔x分钟安排一次事件是否合适?秒?基本上遍历所有连接,对它们执行ping命令,然后丢弃那些没有收到pong的连接?或者我是否需要启用一个自动保持连接事件的标志?我正在使用ws库在我的服务器上,但在客户端本地创建websocket连接。 最佳答案 在客户端,您没有什么好的方法可以知道从您的客户端计算机到目标服务器的
我最近才开始使用JMeter。我正在尝试在我的一台服务器上运行TCP采样器。TCP采样器设置为所有默认值,包括我的IP、端口号和要发送的文本。服务器收到文本并按预期响应。但是,一旦JMeter收到响应,它就不会关闭连接;它只是等到我手动停止测试,此时服务器日志显示客户端已断开连接。我还有一个查找此字符串的响应断言:{"SERVER":[{"End":200}]}\r\n断言设置为应用于主样本和子样本,要测试的响应字段设置为文本响应。将模式匹配规则设置为等于我得到:DeviceServerSamplerDeviceServerResponseAssertion:Testfailed:te
我正在阅读“UNIX网络编程:套接字API”,它提到SCTP不需要像TCP那样的TIME_WAIT状态,因为它使用了验证标记。为什么会这样?我理解为什么验证标签可以解决重复数据包的问题,因为接收方可以确定数据包是否属于当前SCTP关联,但最终的SCTPSHUTDOWN-COMPLETE数据包肯定会丢失,就像TCP中的最终ACK一样丢失,因此执行主动关闭的对等方仍然必须保持某种状态来处理此事件,就像TCP一样。 最佳答案 在这种情况下不需要维护状态信息。RFC4960为未知(突然)数据包定义了一种默认处理方式。比方说,你的协会有两
我浏览了ProgrammingP2Papplication所以发帖。但我想我仍然不清楚STUN是如何在引擎盖下工作的。所以在此发表一下我的理解,希望大家指正。按照例子假设机器(A)IP是192.168.1.2运行在(STUN服务器上的TCP客户端请求)4900(TCP客户端请求STUN服务器通过TCP运行在4900)并且Stun服务器返回了Nat设备的公共(public)IP即128.11.12.138888现在我希望机器B(假设现在B通过公共(public)IP128.11.12.13知道)通过端口3000(TCP)连接到机器A这之后发生了什么——B尝试将A连接到128.11.12.
我正在运行一个应用程序,它构建ICMPECHO请求并将其发送到几个不同的IP地址。该应用程序是用Crystal编写的。尝试从crystaldocker容器中打开套接字时,Crystal引发异常:权限被拒绝。在容器中,运行ping8.8.8.8没有问题。在macOS上运行应用程序,我没有问题。阅读https://docs.docker.com/engine/security/apparmor/和https://docs.docker.com/engine/security/seccomp/apparmor和seccomp上的页面我确信我找到了解决方案,但问题仍然没有解决,即使以docke
我有一个非常奇怪的错误。我有两个应用程序通过TCP/IP进行通信。应用A是服务端,应用B是客户端。应用程序A每100毫秒向应用程序B发送一组浮点值。错误如下:有时应用程序B接收到的某些浮点值与应用程序A传输的值不同。最初,我认为以太网或TCP/IP驱动程序存在问题(某种数据损坏)。然后我在其他Windows机器上测试了代码,但问题仍然存在。然后我在Linux(Ubuntu10.04.1LTS)上测试了代码,问题仍然存在!!!值在发送前和接收后记录。代码非常简单:消息协议(protocol)有一个4字节的header,如下所示://messageheaderstructMESSAGE_H