我在Web应用程序上有一个固定位置的弹出窗口。它有overflow-y:scroll集。AndroidChrome最近出现了一个问题(或者我以前从未注意到)。当我滚动并点击弹出窗口溢出的底部或顶部时,触摸将被停用。如果你点击某物一次,没有任何反应,但它似乎再次将焦点带到弹出窗口,你的第二次点击就会起作用。我做了一支笔来证明这一点:http://codepen.io/arickle/full/PNWJwy相关代码?.popup{position:fixed;top:10px;left:10px;right:10px;bottom:10px;max-width:400px;backgrou
为了演示,我有一个显示数字列表的ListView。我想实现这样的效果,即当用户滚动ListView并且滚动结束时,它只会在某些位置停止,以便始终完全显示第一个可见项目。我在下面附上了我尝试的代码。它在用户拖动滚动ListView时起作用。但是当有甩动时,正常的加速被打断,导致不自然的停止。我的问题是,如何在达到相同效果的同时考虑到甩动引起的加速度?packagecom.example.snaptest;importandroid.content.Context;importandroid.support.v7.app.ActionBarActivity;importandroid.os
我有一个包含一组TextView的简单ListView。我总是希望TextView的顶部位于页面顶部。我可以使用onScrollStateChanged并稍微调整SCROLL_STATE_IDLE中的位置。(类似于Listviewsnaptoitem)但这是一种后验校正,效果不是很流畅。是否可以先验地控制throw的结束位置?所以我想在Fling启动后立即修改Fling的结束位置。这可能吗?importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewG
有没有办法以编程方式在ListView上执行Fling?我知道有monkey可以做所有这些事情,但这需要与adb等计算机连接。我想在任何手机上用我的应用程序来做,没有monkey。谢谢,费萨尔 最佳答案 有两种方法可以“平滑滚动”而不是跳转到某个位置。查看http://developer.android.com/reference/android/widget/ScrollView.htmlsmoothScrollBy()和smoothScrollTo()。希望这对您有所帮助。 关于an
我正在AndEngine中开发游戏。因为我能够在从右到左、从上到下移动对象,反之亦然。但是,我的问题是如何在DirectionofFling中移动Sprite对象?这意味着如果用户向任何方向Fling,Sprite对象应该在Fling的坐标上移动,并且应该继续移动。如果有人可以建议如何获得精确的X和Y坐标,我可以自己在坐标上移动Sprite对象。您还可以看到视频-PiratesSubs在视频中,FLING上出现的Launcher是我从任何方向寻找的东西。提前致谢。苏瑞·萨哈尼。 最佳答案 好吧,你可以试试这段代码......floa
如何使用CoordinatorLayout.Behavior检测嵌套fling是否完全停止?没有这样的api可以在recyclerviewfling完全停止时给我回调。 最佳答案 我在试图隐藏FloatingActionButton时开始探索这个兔子洞(FAB)当RecyclerView正在滚动。根据多个sources执行此操作的正确方法是扩展FloatingActionButton.Behavior,覆盖onStartNestedScroll和onStopNestedScroll方法,并将您的行为挂接到FAB,例如app:layo
我正在尝试实现一个可拖动的按钮,该按钮也应该是可滑动的。不幸的是,系统在拖动开始后停止发送MotionEvents。因此,永远不会调用GestureDetector.OnGestureListener.onFling()方法。有没有办法在拖动系统消耗这些事件之前拦截它们?我也尝试创建自己的FlingDetector,但它在不同的设备和屏幕密度上并不可靠:publicclassFlingDetector{privatefinalintMIN_FLING_SPEED=3;privateOnFlingListenermOnFlingListener;privatefloatmCurrentX
我有一个AndroidView,我正在检测用于执行操作的滑动手势,我想编写一些测试来验证该手势是否正常工作。我已经尝试过TouchUtils.dragViewTo和TouchUtils.drag(步骤很少),但这些似乎都没有触发事件。有没有办法模拟fling手势? 最佳答案 好吧,这是一个非常古老的问题,但是发布一个对我有用的解决方案,可能会帮助其他来搜索这个问题的人int[]xy=newint[2];Viewv=currentActivity.getCurrentFocus();v.getLocationOnScreen(xy);
我有检测fling的常用手势检测器,它是一个SurfaceView的实例属性GestureDetectorflingDetector=newGestureDetector(getContext(),newSimpleOnGestureListener(){@OverridepublicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){//Flingimplementationreturntrue;}});我在canvas上画了很多复杂的东西,我有一个translate(dx,dy)方法,我
我正在开发一个应用程序,它需要我手动处理发送过程,而不是将其交给框架。我想要实现的基本上是计算ListView在收到throwAction时移动的像素数量。由于滚动方法已经提供了增量形式的距离,所以我很容易处理它。但是有没有办法获得throw距离,因为在super方法中只传递了速度参数。注意-我必须根据快速移动距离移动另一个View,所以我需要像onScroll提供的那样同时获取它。谢谢。 最佳答案 3年过去了,还没有答案。我找到了一些解决方法来实现它。实际上这是一个高级话题,因为有很多细微差别,但基本上您可以引用Android源代