SPOJ和Codechef都在接受的语言列表中。它们之间有什么区别这么大,必须加以区分? 最佳答案 一方面,对于C++,它们彼此不二进制兼容。在4.0和4.3之间有很多openmp功能。 关于c++-gcc-4.0.0-8和gcc-4.3.2的区别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5612017/
我有一个广泛使用模板的源文件。我还在那个文件中有不同模板的显式实例化......其中有很多。该文件被编译为静态库的一部分。我编译这个多平台上的库\多体系结构:Winx86,Linuxx86和LinuxARM。对于Linux构建,我使用不同的编译器所以生成的文件(我在这里谈论的是ELF文件的上下文本身)不同:对于GCC,生成的目标文件大小为8.4MB并且有超过40000个ELF部分;ARM编译器(armcc)生成的文件大小为12.7MB,包含超过90000个ELF部分(!);在这两种情况下,我都有调试信息。发生的事情是,在链接时,ARM链接器阻塞并死于尝试在静态库中链接那个巨大的目标文件
我们有一个这样组织的C/C++项目:lib1/CMakeLists.txtsublib1/CMakeLists.txtfoo.clog.clog.h目录sublib1/与CMakeLists.txt文件中的add_library和target_link_librariesCMake命令链接。改变:我们不能从foo.c/some-func调用log.c/some-func-2中的函数。链接器提示那些函数未定义。 最佳答案 库和目标文件在您的链接命令中出现的顺序很重要,并且可能导致undefinedsymbol的复杂问题。您没有在帖子中
我相信这是正确的标题:#include注意,上面的声明和这个有区别:#include第一个将所有内容都放在“std”命名空间中,第二个则没有。所以我使用第一个。下面是我在aix6.1上使用g++4.4.6编译的代码:-#include////这些是我收到的以下错误:-virtual_utils.C:Infunction'constchar*VS::format_str(constchar*,...)':virtual_utils.C:28:error:'vsnprintf'isnotamemberof'std'编辑:修改上面的代码以删除#include"virtual_utils.h"
我想实现一个类,它包含两个带有预定义函数签名的回调。该类具有模板化构造函数,它使用std::bind来创建std::function成员。我预计编译器(g++4.6)会提示如果将签名错误的函数传递给ctor。但是,编译器接受以下内容:callbackc1(i,&test::func_a,&test::func_a);我能理解它为什么这样做。我试图为static_assert构造一个适当的条件,但没有成功。如何通过编译时错误来避免这种情况?#includeusingnamespacestd::placeholders;classcallback{public:typedefstd::fu
我正在尝试在Windows上使用MinGW编译一个简单的helloworld程序,但没有任何反应。没有输出,没有可执行文件,什么都没有。我刚刚使用他们的mingw-get-inst-20120421.exe安装程序安装了最新的MinGW。当我使用Code::Blocks附带的旧版本MinGW时,我能够编译该程序。我没有想法,我的谷歌搜索是徒劳的。C:\MinGW\bin在我的路径上,我正在使用MSYS。MSYS中的命令行参数:gcchelloworld.c-ohelloworld 最佳答案 从开始菜单、开始->MingW->MinG
出于某种原因,当我尝试使用toolset=gcc运行b2时,我得到以下信息。C:\boost_1_49_0>.\b2.exetoolset=gccC:/boost_1_49_0/tools/build/v2/tools\gcc.jam:129:ingcc.initfrommodulegccerror:toolsetgccinitialization:error:nocommandprovided,defaultcommand'g++'notfounderror:initializedfromC:/boost_1_49_0/tools/build/v2/build\toolset.jam
我对以下代码在内存中的布局方式感到有些困惑:structThing{union{unsignedvalue:24;uint8_tbytes[3];};Thing(intv):value(v){}voidfoo(){printf("Thing%pvalue=%d!\n",this,value);}}__attribute__((__packed__));在Linux上的gcc3.3、4.3或4.6上(没有我能想到的任何特殊选项-只有4.6上的“-Wall-g”),结构的大小始终为4:$pahole./unionstructThing{union{unsignedintvalue;/*4*
我对QtCreator或其组件之一有疑问。我有一个需要大量内存(大约4GBytes)的程序,我使用calloc来分配它。如果我使用mingw/gcc(不使用Qt框架)编译C代码,它可以工作,但是如果我在QtCreator中编译它(使用C++将C代码嵌入到Qt框架中),使用mingw/gcc工具链,calloc返回空指针。我已经搜索并找到了qt-pro选项QMAKE_LFLAGS+=-Wl,--large-address-aware,它适用于某些情况(大约3.5GBytes),但如果我超过4GBytes,它只适用于用gcc编译的C代码,不适用于Qt。在使用QtCreator进行编译时,如
我正在将之前围绕pthreads的线程包装器转换为std::thread。但是c++11没有办法取消线程。尽管如此,我还是需要取消线程,因为它们可能正在外部库中执行非常冗长的任务。我正在考虑在我的平台中使用给我pthread_id的native_handle。我在Linux(Ubuntu12.10)中使用gcc4.7。这个想法是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout线程被pthreads抛出的异常取消。我的问题是:这种做法会不会有什么问题(除了不可移植)?