我对这个问题有疑问,根据Apple的文档ConcurrentConcurrentqueues(alsoknownasatypeofglobaldispatchqueue)executeoneormoretasksconcurrently,buttasksarestillstartedintheorderinwhichtheywereaddedtothequeue.Thecurrentlyexecutingtasksrunondistinctthreadsthataremanagedbythedispatchqueue.Theexactnumberoftasksexecutingatan
我刚开始使用GCD,我很难理解我在这里所做的是否是正确的做事方式。当我配置一个单元格时,我想从一个托管对象中提取一个URL,然后将一个block分派(dispatch)给GCD以下拉驻留在该URL处的缩略图图像。图像下载后,我将在第一个block中调度另一个block,将下载的缩略图放入单元格中。当表格出现在屏幕上时,我希望在每个单元格的缩略图中看到一个事件微调器,一旦完成下载,缩略图随后会替换为实际图像。实际发生的是,单元格出现在TableView中,但我看不到微调器。但是,如果我单击一个单元格,图像会突然出现。同样,如果我离开该View然后再次显示它。此外,当我上下滚动TableV
我有一个带有自定义UICollectionViewCell的UICollectionView实现。数据数组是从互联网上获取的,但图像是在用户访问内容时下载的。虽然这可能不是最有效的方法,而且我也不打算就此保留,但它确实暴露了我正在努力解决的某个问题。似乎单元格正在显示“缓存”或“旧”图像,当我慢慢滚动CollectionView时,单元格图像不断变化。这可能是一个问题,因为当时无法从网络上及时获得实际细胞图像,我的问题是如何强制使用空细胞或某些加载事件监视器而不显示不正确的图像?提前致谢,小齿轮-(UICollectionViewCell*)collectionView:(UIColl
在一次求职面试中,有人问我为什么要使用block和GCD而不是NSURLConnection来异步下载文件。经过一些研究,我还没有找到这样做的充分理由。我有多个应用程序,我只使用NSURLConnection就可以同时进行多个下载。他们的问题是试图确定我是否符合流行的任何东西(GCD、block),或者以这种方式进行异步提取是否有任何实际的、实质性的优势?谢谢。 最佳答案 在iOS7中,您通常不应使用基于block的方法来异步下载文件。为了支持后台传输,您必须将NSURLSession与委托(delegate)方法一起使用,并且不能
我在“sharedStore”模式单例中有一个NSMutableArray。公开地,它只能通过将其转换为NSArray的方法访问。在类中,它是@property(nonatomic,copy)NSMutableArray*myItems;这个数组永远不会在单例之外被操作,但是ViewControllers发送单例消息来操作这个Controller。其中一些消息清空数组,一些重新填充它,等等。在一个方法调用中数组为空而在下一个方法调用中数组尚未为空的情况结束后,我开始实现一些并发行为。这是我目前所做的:在单例的.m文件中,我有一个@property(nonatomic,strong)di
例如,我有100次for循环。并且需要更新UIImageView,最后2个方法一样慢。为什么?它们有什么区别?//fastest[[NSOperationQueuemainQueue]addOperationWithBlock:^{[btnThumbsetImage:[UIImageimageWithData:data]forState:UIControlStateNormal];[scrollViewaddSubview:btnThumb];}];//slowlydispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[btnThumbsetImage:
在GCD中,有两种方法可以同时运行block。我可以使用其中一个全局池:DispatchQueue.global().async(){//dowork}或者我可以创建自己的队列:letqueue=DispatchQueue(label:"processimages",attributes:[.concurrent])queue.async{//dowork}但我找不到太多关于何时更喜欢其中一个的信息。有些地方(包括来自libdispatch维护者的邮件列表帖子的this摘要)建议您真的不应该使用全局队列。然而,大多数代码示例只是分派(dispatch)到一个全局队列,甚至有一些消息来源
我正在接管一个客户应用程序的所有权,该应用程序由客户的一位刚接触iOS开发的员工(后来离开了公司)编写我正在尝试处理/改进它对并发的使用。它创建了一堆具有不同延迟的不同GCD计时器,而且计时一团糟。我可能会将其转换为使用GCD串行队列,因为我需要按顺序运行任务(但不是在主线程上)。我想监控待处理任务的深度在队列中。NSOperationQueues有一个查看挂起任务数量的工具,但我没有看到GCD串行队列的类似选项。有这样的设施吗?我想我可以构建一个NSOperationQueue,并使每个操作都依赖于前一个操作,从而创建一个串行操作队列,但是仅仅诊断任何时候队列中的任务数量就需要大量工
vectorpairint,int>>nums_list;for(inti=0;inums.size();i++){nums_list.emplace_back(i,nums[i]);}这段代码创建了一个名为`nums_list`的`vector`容器,其中存储了一系列的`pairint,int>`。代码的逻辑如下:1.创建一个空的`vectorpairint,int>>`容器`nums_list`,用来存储整数对。2.使用`for`循环遍历整数数组`nums`,循环变量`i`从0到`nums`的长度减1。3.在循环中,使用`emplace_back()`函数将一个新的`pairint,int
我试图了解将使用什么优先级来运行在声明为以下的自定义串行队列上调度的调度block:dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.purposeOfQueue.queue",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);所以,在这里,我只是说“队列”是一个串行队列。但是,系统将为此队列使用什么优先级。我知道有HIGH、DEFAULT、LOW、BACKGROUND。我也知道我可以这样做:dispatch_set_target_queue(queue,DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT);这将使队列获得默认优先