我知道我可以使用dispatch_async和dispatch_get_global_queue异步执行任务。但是dispatch_async创建了多少线程?我应该怎么做才能使用GCD恰好执行N个(不多不少)线程,并在它们上执行一些任务?任务执行后,我需要在已释放的线程中添加新任务,可能是在前一个任务的complitationblock中。或者也许我可以使用NSOperationQueue控制threds的数量?我知道它有属性maxConcurrentOperationCount,但它只控制任务的最大限制。那么,如果我设置maxConcurrentOperationCount=8并向N
我正在使用iOS7NSURLSession对RESTful服务执行一些简单的GET。这就是我所做的:NSURLSessionConfiguration*sessionConfig=[NSURLSessionConfigurationephemeralSessionConfiguration];_session=[NSURLSessionsessionWithConfiguration:sessionConfigdelegate:nildelegateQueue:[NSOperationQueuemainQueue]];//createyoururlatthislineNSURLRequ
我正在研究数据库应用程序并使用SQLCipher进行数据库加密。我正在使用GCD串行队列进行所有与数据库相关的操作和手动内存管理。下面是我的数据库相关操作的代码片段。我有更多方法,例如saveRecordData:,它为不同类型的记录调用executeOnGCD:。-(void)saveRecordData:(NSArray*)dataObjects{[selfexecuteOnGCD:^{std::vectorlist;for(idobjectindataObjects){RecordDatarecordDataObject(/*createc++dataobject*/)list.
我正在尝试处理项目并将其存储在核心数据和GCD中。我正在将mainContext复制到localContext。我还没有进入合并部分,但它一直让我崩溃。这是我的代码:dispatch_queue_tcoreQueue=dispatch_queue_create("coreQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);NSMutableSet__block*sumManagedObjects=[NSMutableSetset];intprocessorCount=(int)[[NSProcessInfoprocessInfo]processorCount];int_
我正在尝试了解使用GrandCentralDispatch(GCD)来实现控制对资源访问的并发读取独占写入模型的正确方法。假设有一个NSMutableDictionary被大量读取并且偶尔更新。确保读取始终与字典的一致状态一起工作的正确方法是什么?当然,我可以使用队列并序列化对字典的所有读写访问,但这会不必要地序列化应该允许同时访问字典的读取。起初在这里使用组听起来很有希望。我可以创建一个“读取”组并将每个读取操作添加到其中。这将允许读取同时发生。然后当需要进行更新时,我可以将dispatch_notify()或dispatch_wait()作为写入操作的一部分,以确保在允许继续更新之
在搜索这个答案两天后,我找到了解决方案。使用GCD异步下载图像。使用NSMutableDictionary将图像保存在内存中。我找到了DuncanC在这里解释的解决方案:http://iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/104438-grand-central-dispatch-tableview-images-from-the-web.html如何实现:-(void)viewDidLoad{(...)dispatch_queue_tmainQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEU
正如文档所说:DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUNDItemsdispatchedtothequeuewillrunatbackgroundpriority,i.e.thequeuewillbescheduledforexecutionafterallhigherpriorityqueueshavebeenscheduledandthesystemwillrunitemsonthisqueueonathreadwithbackgroundstatusaspersetpriority(2)(i.e.diskI/Oisthrottledandthethread
我有一个添加观察者的方法:-(void)method{[currentPlayeraddObserver:selfforKeyPath:@"some"options:somecontext:some];}所有更改都在这些方法中处理:-(void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPathofObject:(id)objectchange:(NSDictionary*)changecontext:(void*)context如果我将方法修改为:-(void)method{dispatch_async(dispatch_get_global_queu
我收到运行时错误,这似乎是由于我错误地执行了GCD而导致的结合我的自定义NSManagedObjects。嵌套在GCD中调用,我正在使用自定义NSManagedObjects,它(似乎)有自己的托管对象上下文(=self.managedObjectContext)。我正在使用UIManagedDocument提供的托管对象上下文在应用程序委托(delegate)中创建托管对象上下文:self.managedDocument.managedObjectContext.我不明白如何将正确的托管对象上下文传递到我的自定义NSManagedObjects。我需要如何更改我的代码才能使用正确的托
@interfaceViewController()@property(nonatomic,strong)NSString*someString;@end@implementationViewController@synthesizesomeString=_someString;-(NSString*)someString{__blockNSString*tmp;dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{tmp=_someString;});returntmp;}-(void