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GC优化

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javascript - 优化 JavaScript 中的 JSON 查询性能

我有一个10MB的JSON文件,结构如下(10k个条目):{entry_1:{description:"...",offset:"...",value:"...",fields:{field_1:{offset:"...",description:"...",},field_2:{offset:"...",description:"...",}}},entry_2:.........我想实现一个自动完成输入字段,该字段将在搜索多个属性时尽快从该文件中获取建议。例如,查找所有包含某些子字符串的条目名称、字段名称和描述。方法一:我试图将嵌套展平为一个字符串数组:"entry_1|descr

xml - 优化 Haskell XML 解析器

我目前正在尝试使用Haskell,并且非常享受这种体验,但我正在针对具有一些相当严格的性能要求的真实项目对其进行评估。我的任务的第一步是处理维基百科的完整(无历史)转储(bzipped)——总共压缩了大约6Gb。在python中,对每个原始页面(总共约1000万)进行完整提取的脚本在我的盒子上需要大约30分钟(作为引用,使用pull解析器的scala实现需要大约40分钟)。我一直在尝试使用Haskell和ghc复制这种性能,并且一直在努力匹配它。我一直在使用Codec.Compression.BZip进行解压缩,并使用hexpat进行解析。我使用惰性字节串作为元素文本类型的hexpat

高性能计算实验——矩阵乘法基于MPI的并行实现及优化

高性能计算实验——矩阵乘法基于MPI的并行实现及优化1.实验目的1.1.通过MPI实现通用矩阵乘法1.2.基于MPI的通用矩阵乘法优化1.3.改造实验1成矩阵乘法库函数2.实验过程和核心代码2.1.通过MPI实现通用矩阵乘法2.2.通用矩阵乘法优化2.3.改造实验1成矩阵乘法库函数3.实验结果3.1.通过MPI实现通用矩阵乘法3.2.基于MPI的通用矩阵乘法优化3.3.改造实验1成矩阵乘法库函数4.实验感想1.实验目的1.1.通过MPI实现通用矩阵乘法熟练掌握MPI编程方法,并将通用矩阵乘法转为MPI并行实现,进一步加深MPI的使用与理解。1.2.基于MPI的通用矩阵乘法优化进一步熟悉MPI矩

python - 为什么在 dask 中运行 .compute() 导致 "Fatal Python error: GC object already tracked"

我正在运行Windows10和Jupyter笔记本版本4.0.6,Python2.7.10和Anaconda2.4.0(64位)我正在关注https://jakevdp.github.io/blog/2015/08/14/out-of-core-dataframes-in-python/上的博客/教程:fromdaskimportdataframeasddcolumns=["name","amenity","Longitude","Latitude"]data=dd.read_csv("POIWorld.csv",usecols=columns)with_name=data[data.

Python内存限制?接近限制时清除GC?

在执行其他内存密集型操作之前如何清除垃圾收集对象?还是内存满了自动完成?为什么看起来Python(+Eclipse)在2GB(Win32)时抛出内存异常,而实际上在Windows上仍有一些内存未使用?是否在任何地方定义了限制? 最佳答案 您可以使用gc模块调整垃圾收集器的性能——例如,使用gc.set_threshold。--或者你可以“手动”收集垃圾:gc.collect.但是,我相信大多数时候,对象的引用计数归零后会立即被收集。因此,明确地说,(感谢delnan!)垃圾回收仅在循环引用阻止引用计数达到零时才成为问题。另请注意gc

c# - 为 .NET 开发和调试优化 IIS7

似乎我将近一半的时间都花在.NET上,等待IIS启动而不是实际开发。这很简单:每当我有机会访问代码隐藏文件并刷新时,IIS都需要15秒到一分多钟的时间来回收。有什么办法可以改善吗?真让人抓狂。我从事网站项目(而非Web应用程序项目),运行Windows7并在.NET4框架中工作。我的机器才用了几个月,有一个SSD,所以我认为硬件不应该是瓶颈。此外,大多数时候我什至没有实际调试应用程序,尽管它运行得更慢。 最佳答案 编辑无论您使用哪种类型的IIS,加快速度的最佳方法之一是创建一个RAM驱动器并指向您的TEMP,尤其是ASP.NET临时

c++ - 优化

我正在尝试使用OpenGL渲染3个四边形(1个背景图,2个Sprite)。我有以下代码:voidGLRenderer::onDrawObjects(longp_dt){float_log_last_time=ELAPSED_MS;fprintf(stdout,"--startingdraw:%.4f,dTime:%.4f\n",ELAPSED_MS,ELAPSED_MS-_log_last_time);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);for(std::vector::iteratoritr=m_displayList.b

windows - 在 Windows Power shell 脚本中编写 tsv 文件的优化方法是什么?

我只是一个新手,我写了一个小脚本来生成一个tsvtxt文件。代码是$("x")+"`t"+("y")+"`t"+$("z")|Add-ContentC:\temp\DCO.txt$i=0$ts=Get-Datewhile($i-le1000000){$x="N/A"$y="N/A"$z="N/A"($x)+"`t"+($y)+"`t"+($z)|Add-ContentC:\temp\DCO.txt$i++}$tf=Get-Date花了很多时间。如果有一些其他优化的方法来编写大小约为50mb或可能更大的tsv文件。谢谢 最佳答案 我会

windows - 从 Delphi 启动 Windows 优化应用程序 (Windows 10)

我们有一个遗留的Delphi7应用程序,它启动Windows碎片整理和屏幕键盘应用程序,如下所示://DefragmentationapplicationShellExecute(0,'open',PChar('C:\Windows\System32\dfrg.msc'),nil,nil,SW_SHOWNORMAL);//On-screenkeyboardShellExecute(0,'open',PChar('C:\Windows\System32\osk.exe'),nil,nil,SW_SHOWNORMAL);两者都在WindowsXP上工作,但在Windows10上失败。我发现

windows - Windows批处理文件街机游戏的优化

我制作了一个批处理文件游戏,它可以运行,但它不稳定且丑陋。我已经了解线程,但我不想在我的第一个版本中实现它。我希望在我开始用这个游戏做更高级的事情之前降低优化。我的问题是:我可以对这款游戏进行哪些优化,使其1.不会断断续续2.显示效果不会那么烦人。欢迎任何有关如何使其更快更清晰或占用更少内存的想法或评论,但是,请不要发布以下答案:“不要使用批处理”“重写(在此处插入语言)”“用vb执行此部分-script”等...因为它们没有帮助,也没有回答问题。欢迎任何和所有非批量仇恨的批评。代码如下:@setlocalenableextensionsenabledelayedexpansion@e