我正在检查一些遗留的Win32/MFC项目。我发现了以下(伪代码):HDChDC=::CreateCompatibleDC(hDCWnd);HANDLEhFileMap=::CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,0,PAGE_READWRITE,0,dwSize,FileMapName);HBITMAPhBmp=::CreateDIBSection(hDCWnd,&zBI,DIB_RGB_COLORS,&pvNull,hFileMap,0);::SelectObject(hDC,hBmp);::DeleteObject(hBmp);::Close
我已经搜索了几天,以找到在我的GDI+应用程序上显示文本的可能性。我尝试使用GDI+的DrawString()函数,但MSDN上的引用文献不起作用,因为它与参数列表不匹配。我正在使用VisualC++2010Express。我更改了MSDN示例以使其编译,如下所示:LinearGradientBrush*myBrush=newLinearGradientBrush(Rect(0,0,width,height),Color::Red,Color::Yellow,LinearGradientMode::LinearGradientModeHorizontal);Font*myFont=ne
我一直在玩弄通过CreateDC(L"DISPLAY",NULL,NULL,NULL)获得的DC,我一直想知道为什么windows让你在整体上绘制屏幕很容易,因为我认为你可以用它做一些非常邪恶的事情,比如将定时器设置为1毫秒,并在每次定时器滴答时在整个屏幕上绘制一个黑色矩形。 最佳答案 您可以做一些非常邪恶的事情这一事实并不意味着Windows不应该让您这样做。想想你可以做的所有其他邪恶的事情:无限循环运行并耗尽所有cpu时间。将随机位写入文件,直到填满整个硬盘。随机删除所有文件。疯狂地分配内存,直到计算机变慢。仅仅因为您可以做这些
我想用C#直接在桌面上画图。经过一番搜索,我最终使用了来自DesktopHDC(null)的Graphics对象。然后,我使用这个Graphics对象正常绘画。问题是当屏幕的任何部分被重绘时我的形状会丢失。我尝试了一个While循环,但它实际上以应用程序所能达到的速度结束绘制,这不是桌面的更新速率。通常,我需要将我的绘图代码放在“OnPaint”事件中,但桌面上不存在这样的事情。我该怎么做?示例代码:https://stackoverflow.com/questions/1536141/how-to-draw-directly-on-the-windows-desktop-c
现在许多笔记本电脑都有FN热键来改变音量、亮度等,并且通常会在屏幕上完全显示操作系统上方的视觉提示。对于新的Windows8/8.1系统,此视觉效果甚至会出现在metro端的桌面之外。他们不能在无边框窗口内绘图,否则它不会显示在地铁界面上。我曾尝试研究DirectX是否可以直接在屏幕上绘制,但似乎不能。我什至不知道我是否应该研究OpenGL...?我使用GDI取得了一些的成功;具体是参数为NULL的GetDC函数,用于抓取屏幕设备。#includeintmain(){constHDCdc=GetDC(NULL);while(1){Rectangle(dc,100,100,500,500
我有一个只需使用HDC的绘图功能。但是我需要显示将要打印的内容的精确缩放版本。所以目前,我使用具有打印机HDC的CreateCompatibleDC()和带有打印机的HDC的CreateCompatibleBitmap()。我以这种方式认为DC将具有打印机的确切宽度和高度。当我在此HDC中选择字体时,文本将完全按照打印机的比例缩放。不幸的是,我无法使用StretchBlt()将这个HDC的像素复制到控件的HDC,因为我猜它们是不同的HDC类型。如果我从HDC窗口中以与打印机页面相同的宽度创建“内存Canvas”,字体以小字体显示,因为它们是针对屏幕而不是页面缩放的。我应该从窗口的DC创
有人知道在Windows7中使用分层窗口时启用OpenGL立体的方法吗? 最佳答案 我可能是错的,但我认为GL_{LEFT,RIGHT}仅适用于实际立体的输出设备,例如VR护目镜、快门眼镜或具有多个偏振显示器的分层屏幕.假设您没有使用这些东西中的任何一个,您可能需要将窗口设置为两倍宽并使用glViewport()并排绘制场景的两个方面。我假设您的渲染过程已经针对GL_LEFT和GL_RIGHT缓冲区进行了两次,因此您应该只替换glViewport()调用该目标在glDrawBuffer()调用位置的窗口任一侧。
初始化时,GDI+(非.NET)创建一个后台线程,可以选择性地抑制它以调用一些Hook函数。然而,MSDN并没有说明这个线程实际上做了什么。Google似乎也不知道。它有什么用? 最佳答案 Thisthread提供一般解释:GDI+spinsupabackgroundthreadassoonasyoustartmanipulatingimages.It'snamedoesn'tprovidemuchofahintwhatitdoes,"BackgroundThreadProc()".ThisisprettycommoninMicro
上下文:我正在尝试截取另一个窗口的屏幕截图以将其输入OpenCV。我在网上找到了一些代码,应该能够将BITMAP转换为OpenCV可以使用的东西。不幸的是我遇到了一些麻烦。问题:为什么bmBits属性/成员总是空的?(我也尝试使用PrintWindow而不是BitBlt结果是一样的)#include#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){std::wstringwindowName=L"Calculator";RECTrect;HWNDhwnd=FindWindow(NULL,windowName.c_str());if(hwnd==N
在Windows中,CreateFontIndirect()如果未请求所请求的字体,调用可以静默替换兼容的字体。GetObject()调用不反射(reflect)此替换;它返回传入的相同LOGFONT。如何找到实际创建的字体?或者,我如何才能强制Windows仅返回请求的确切字体? 最佳答案 InWindows,theCreateFontIndirect()callcansilentlysubstitutecompatiblefontsiftherequestedfontisnotrequested.TheGetObject()ca