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c# - 保存图像时如何找到一般 GDI+ 错误的原因?

我有一个在加载和存储图像时可以使用很长时间的代码,我发现我有一个单个图像破坏了这个代码:conststringi1Path=@"c:\my\i1.jpg";conststringi2Path=@"c:\my\i2.jpg";vari=Image.FromFile(i1Path);i.Save(i2Path,ImageFormat.Jpeg);异常(exception)情况是:System.Runtime.InteropServices.ExternalExceptionoccurredAgenericerroroccurredinGDI+.atSystem.Drawing.Image.

C++ 使用 GDI+ 实现格式为bmp的图像内存转为jpg格式,并且可以实现旋转保存

GDI+将图像内存为bmp的图像转为jpg格式,可旋转保存将获取的bmp内存数据,经过转换成jpg格式,根据自己的需求可以对图像先做旋转,再进行保存,主要用到的是GDI+工具。函数的说明/////////////////////BOOLCImageTool::SaveJPGImage(constBYTE*pBuf,constint&nBit,constLONG&nWidth,constLONG&nHeight,LPCTSTRlpFilePath,LPCTSTRlpFileName){ BITMAPFILEHEADERbmfHdr; DWORDdwWritten; CStringstrPath=

c# - GDI+ 在 Bitmap.Save 方法中发生一般错误

我正在努力上传该图像的缩略图副本并将其保存在缩略图文件夹中。我正在使用以下链接:http://weblogs.asp.net/markmcdonnell/archive/2008/03/09/resize-image-before-uploading-to-server.aspx但是newBMP.Save(directory+"tn_"+filename);导致异常“GDI+中发生一般错误。”我曾尝试授予文件夹权限,也尝试在保存时使用新的单独bmp对象。编辑:protectedvoidResizeAndSave(PropBannerImageobjPropBannerImage){//

c# - GDI+ 在 Bitmap.Save 方法中发生一般错误

我正在努力上传该图像的缩略图副本并将其保存在缩略图文件夹中。我正在使用以下链接:http://weblogs.asp.net/markmcdonnell/archive/2008/03/09/resize-image-before-uploading-to-server.aspx但是newBMP.Save(directory+"tn_"+filename);导致异常“GDI+中发生一般错误。”我曾尝试授予文件夹权限,也尝试在保存时使用新的单独bmp对象。编辑:protectedvoidResizeAndSave(PropBannerImageobjPropBannerImage){//

c# - Image.Save(..) 抛出 GDI+ 异常,因为内存流已关闭

我有一些二进制数据,我想将其保存为图像。当我尝试保存图像时,如果用于创建图像的内存流在保存之前关闭,则会引发异常。我这样做的原因是因为我正在动态创建图像,因此我需要使用内存流。这是代码:[TestMethod]publicvoidTestMethod1(){//Grabthebinarydata.byte[]data=File.ReadAllBytes("Chick.jpg");//Readinthedatabutdonotclose,beforeusingthestream.StreamoriginalBinaryDataStream=newMemoryStream(data);Bi

c# - Image.Save(..) 抛出 GDI+ 异常,因为内存流已关闭

我有一些二进制数据,我想将其保存为图像。当我尝试保存图像时,如果用于创建图像的内存流在保存之前关闭,则会引发异常。我这样做的原因是因为我正在动态创建图像,因此我需要使用内存流。这是代码:[TestMethod]publicvoidTestMethod1(){//Grabthebinarydata.byte[]data=File.ReadAllBytes("Chick.jpg");//Readinthedatabutdonotclose,beforeusingthestream.StreamoriginalBinaryDataStream=newMemoryStream(data);Bi

go - 在 Golang 中将 GDI32.dll 位图保存到磁盘

我的第一个SO问题:-)我希望通过调用Windows机器上的User32.dll和GDI32.dll从Golang获取屏幕截图(项目要求)。我有一个包含屏幕截图像​​素的位图句柄。但是,我不知道如何访问它的数据或如何将它保存到磁盘。有人知道如何将GDI位图映射到Golang[]byte,然后另存为JPG或PNG吗?packagemainimport"syscall"var(user32=syscall.NewLazyDLL("user32.dll")procGetClientRect=user32.NewProc("GetClientRect")//etc...gdi32=syscal

go - 在 Golang 中将 GDI32.dll 位图保存到磁盘

我的第一个SO问题:-)我希望通过调用Windows机器上的User32.dll和GDI32.dll从Golang获取屏幕截图(项目要求)。我有一个包含屏幕截图像​​素的位图句柄。但是,我不知道如何访问它的数据或如何将它保存到磁盘。有人知道如何将GDI位图映射到Golang[]byte,然后另存为JPG或PNG吗?packagemainimport"syscall"var(user32=syscall.NewLazyDLL("user32.dll")procGetClientRect=user32.NewProc("GetClientRect")//etc...gdi32=syscal

【Win32绘图编程,GDI绘图对象】绘图基础,位图处理,绘图消息处理,画笔,画刷,文本绘制

这一篇文章分享本人学习win32绘图编程,其中包括GDI绘图对象,绘图基础,基本图形的绘制,画笔画刷的使用,文本绘制,以及文本字体的更改。文章目录一.绘图基础1.BeginPaint函数2.EndPaint函数3.颜色的使用二.基本图形绘制1.点的绘制`SetPixel`函数回调函数中处理绘图消息2.线的绘制`MoveToEx`函数`LineTo`函数3.封闭图形绘制三.GDI绘图对象--画笔-1.创建画笔-2.将画笔给到设备上下文(DC)-3.绘图-4.取出设备上下文(DC)中的画笔-5.释放画笔四.GDI绘图对象-画刷五.位图的使用-1.位图相关:-2.位图的使用六.文本绘制七.字体1.字

c++ - 屏幕截图特定窗口

是否可以截屏特定窗口(也可能是另一个进程)?目前我正在捕获特定显示器的整个桌面,但我真正想要的是捕获特定窗口的内容(无论其位置如何)。 最佳答案 是的。您所需要的只是获取要捕获和使用WinAPI函数PrintWindow的窗口的句柄,例如://Getthewindowhandleofcalculatorapplication.HWNDhWnd=::FindWindow(0,_T("Calculator"));//Takescreenshot.PrintWindow(hWnd,getDC(hWnd),0);Here你有PrintWin