我有一个像圆形的图像,其中包含另一个类似的形状。我正在尝试找到这两个形状的区域。我正在使用openCvc++霍夫圆检测,但它没有检测到形状。OpenCV中有没有其他函数可以用来检测形状和找到区域?[编辑]图片已添加。这是我的示例代码intmain(){Matsrc,gray;src=imread("detect_circles_simple.jpg",1);resize(src,src,Size(640,480));cvtColor(src,gray,CV_BGR2GRAY);//ReducethenoisesoweavoidfalsecircledetectionGaussianBl
我有一个简单的程序,它画了一个圆圈:/这很好用...for(k=1;k但这不是:for(k=1;k但这不应该是一样的——只是第一个循环顺时针计算顶点而第二个逆时针循环计算顶点的区别?它只是不使用第二个示例绘制顶点,这很尴尬......还是我傻? 最佳答案 因为back-faceculling可能画不出来.“如果用户指定正面的多边形顺时针旋转,如果投影在屏幕上的多边形逆时针旋转,则它已旋转为背对相机,不会被绘制。” 关于c++-计算圆的顶点,我们在StackOverflow上找到一个类似的
我有一条射线,我需要找到它命中的最近线段。我认为如果我先对线段进行排序,可以在O(logn)时间内完成此操作,但我不记得如何对它们进行排序......我认为某种树最有效,但我该如何排序他们的起点和终点?如果可能的话,我还想快速插入到这个数据结构中。一条射线与一条线段有很多代码,但我需要一些关于一条射线与多条线段的代码...我不知道要用谷歌搜索什么术语。适当文章的链接很好,C++代码更好。谢谢!:)PS:线段实际上是非自相交多边形的边,按CCW顺序排序...但我认为以不同的方式排序它们可能有一些优势?这都是二维的。再三考虑,我不完全确定这是否可能。某种空间划分可能会有所帮助,但除此之
假设您有以下三个点A、B和C,如下图所示:这些点总是根据它们的垂直偏移进行排序,因此最上面的点总是A。有时B和C可能具有相同的y坐标。我试图找到点D的x坐标。我可以通过在(B.y/(C.y-A.y))。我正在使用以下公式(在C++中)进行插值floatlinearInterpolation(floata,floatb,floatt){returna+(t*(b-a));}换句话说,D.y=linearInterpolation(A.y,C.y,(B.y-A.y)/(C.y-A.y))总而言之,我的问题是:如何找到D.x?谢谢--回答:澄清一下,这里是建议和有效的解决方案:D.x=A.x
我测试了boost.geometry.index.rtree(boost1.59www.boost.org)和superliminal.RTree(http://superliminal.com/sources/sources.htm#C_Code)。令我惊讶的是,superliminal.RTree比boost.geometry.index.rtree更快。环境设置将相同的空间索引数据添加到superliminal.RTree和boost.geometry.index.rtree对象。测试相同的空间索引查询100次并获得消耗的时间。GCC版本是“gccversion4.4.62011
我在使用Qt时遇到了各种大小问题。我正在创建自己的小部件并使用不同的布局(通常,我需要自己的小部件才能使它们正常工作,而无需在“强大的”默认布局上花费数小时......这不会按预期进行布局。)一旦我完成了一个小部件及其布局,它就无法正常工作。除非我调用widget->resize(1,1);,否则尺寸永远不会正确设置最终强制“调整大小”并使小部件看起来正确(即重新计算几何形状。)甚至updateGeometry()调用无效。这是一个可怕的问题,当resize()需要在父小部件上调用(糟糕!)并且从我正在阅读的内容来看,如果布局正确编程,则不需要。是否有一个有效的示例并且没有几千行长,或
假设给定一个直角三角形的斜边,那么如何确定给定的斜边是否可能存在两条整数较小的边。例如,给定斜边为5。然后您必须确定给定直角三角形的整数边是否更小。答案将是是,因为我们可以有更小的边为3和4,因此得到一个3-4-5直角三角形。类似地,对于像7这样的斜边,我们不能有这样的直角三角形。换句话说,我们要找出一个给定的数N是否可以作为3边均为整数的直角三角形的斜边。我浏览了关于Pythagoreantriples的整篇文章但仍然没有成功。我很困惑要检查什么条件。请帮忙。 最佳答案 你有一个原始毕达哥拉斯三元组:(p^2-q^2)^2+(2*
我有一个圆的图像,我想找到圆但不使用霍夫圆。找到方法了,链接here.但是我找不到从白色到黑色的过渡坐标,因为我不知道圆圈中的x和y坐标。还有哪些其他方法,或者我怎样才能使该方法起作用?这是我的测试图片: 最佳答案 另一种方法(不仅对圈子有用)是找到imagecontours并做imagemomentanalysis在圆上找到它的质心:如果您要进一步学习图像处理,我建议您学习它们。它们是将图像转换为更有用的结构的非常有用的方法。 关于c++-不使用霍夫圆检测圆,我们在StackOverf
给定形成OBB的中心点、宽度、高度和角度,如何确定给定点P是否在OBB内?谢谢 最佳答案 我认为你的问题中的皱纹是边界框可以旋转?如果是这样,对我来说最简单的解决方案似乎是在以边界框中心为中心的旋转坐标平面中进行所有计算。要计算点相对于这些轴的坐标:newy=sin(angle)*(oldy-centery)+cos(angle)*(oldx-centerx);newx=cos(angle)*(oldx-centerx)-sin(angle)*(oldy-centery);(您可能需要根据角度的测量方式进行调整,我会把它留给您,因为
给定二维多边形的顶点,我必须找到多边形在X轴上的最小可能投影。我可以任意角度旋转多边形。起初我想到的是最小的情况,多边形的至少一条边将与X轴对齐,这是不正确的。多边形可以是凹的也可以是凸的。 最佳答案 您正在寻找的是所谓的“旋转卡尺算法”。https://en.wikipedia.org/wiki/Rotating_calipers关于此算法的维基百科页面甚至有针对您的问题的伪代码。https://en.wikipedia.org/wiki/Rotating_calipers#Minimum_width_of_a_convex_po