我必须在android中的图像上应用球形滤镜,我附上了输入图像和预期的输出图像。输出图像将从输入图像的平方中心区域进行处理,并将其映射到球体。知道如何在Android中执行此操作。我是必须使用openGL来完成这项任务,还是仅使用2D变换就可以完成任务。 最佳答案 我刚刚在iOS上使用OpenGLES2.0实现了这个工作:虽然这是在iOS上,但我使用的fragment着色器可以直接带到Android上。球面折射部分是使用以下fragment着色器完成的:varyinghighpvec2textureCoordinate;unifor
我正在制作一个饼图,在其中我绘制了具有已知扫描角度的弧。现在我想在每个弧的中心显示标签,或者说从每个弧的中心画一条线。鉴于我知道中心坐标、起始坐标、扫角和半径,我想计算结束坐标。我也尝试过绘制一个匹配所有坐标的三角形并使用距离公式,但我不知道如何在java中求解方程。请给我一个合适的解决方案。 最佳答案 在vector中工作。设A为从圆心到圆弧起点的vector。计算方式A=start_point-centre设theta为扫描角(以弧度为单位)。使用旋转矩阵围绕圆心旋转圆弧起点。http://en.wikipedia.org/wi
如何获得具有给定圆心和半径的圆的东北坐标和西南坐标?我无法在任何地方找到任何解决方案。目前,Circle对象不像以前那样有getLatLngBounds()和getBounds()方法。 最佳答案 您可以使用SphericalUtil.computeOffset方法GoogleMapsAndroidAPIUtilityLibrary.要使用它,您需要对build.gradle具有以下依赖性:dependencies{compile'com.google.maps.android:android-maps-utils:0.4+'}然后
我用Canvas和Paint做了一个小的加载圆圈。这是我第一次尝试使用这些类,所以可能是我用错了。我的问题是,绘画的分辨率太低了。我可以清楚地看到像素。我该如何改进?顺便说一句,这是我的课:publicclassLoadingCircleextendsLinearLayout{publicLoadingCircle(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);setWillNotDraw(false);}//timeintcountDownTime=180;Paintpaint=newPaint();RectFoval=
数学又来了,它打败了我。我需要你的帮助来重新集结并再次进攻。我得到的:我有一个表面View和一个圆作为位图。当用户围绕圆圈边缘移动手指时,我需要旋转位图。用户滑动得越快,我就越需要旋转图像。看似简单,实则并不容易实现。我需要什么我需要计算在onDraw事件中旋转图像的角度。从我到目前为止的想法来看,我需要两件事:-新触摸点与旧触摸点之间的角度。我做了一个简单的函数来处理这个问题:privateintgetAngleBetweenTwoTouchedPoints(doubleoldX,doubleoldY,doublenewX,doublenewY){return(int)Math.ab
我在这里缺少一些东西,所以我希望你能分享一些关于我的信息。我正在Canvas中绘制一些文本。为此,我有一个类WordpublicclassWord{privateintx;privateinty;privateStringtext;}该应用允许用户旋转文本,我使用onDraw处理旋转protectedvoidonDraw(Canvascanvas){canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);canvas.rotate(angle,centerX,centerY)...canvas.drawText(word.getText(),word.getX(),w
我想先显示透明色圈,它应该慢慢地填充那个圈中的一种颜色。我尝试使用圆形进度条,但没有得到正确的结果。任何人都可以帮助我达到像这张图片这样的输出。 最佳答案 试试这段代码来创建一个带有填充颜色的圆圈。将整数值传递给它以绘制填充区域的百分比。:)privatevoidcircularImageBar(ImageViewiv2,inti){Bitmapb=Bitmap.createBitmap(300,300,Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvascanvas=newCanvas(b);Paintpaint=new
在我不得不实际编程之前,一切看起来都那么简单明了。我有什么我上传了一张图片来更好地解释它。我有圈子,我知道它是半径中心点坐标每个按钮的初始坐标(红色圆圈)。我希望能够在将灰色圆圈图像旋转10度时计算红色按钮的新坐标(x1y1,x2y2)。这对于懂数学的人来说应该不难实现,但我没能找到合适的解决方案。我也在这里搜索过,但找不到可行的解决方案。任何帮助是极大的赞赏。谢谢正如Felice所述,工作解决方案如下:-首先处理旋转角度,在每次重绘时简单地增加它angle=angle+mainRotationAngle;floatx=(float)(center.X+Math.cos(angle*M
我正在尝试使用android检测圆圈。我成功地实现了检测线算法,但是在尝试绘制霍夫圆算法时没有任何显示。这是我的代码:MatthresholdImage=newMat(getFrameHeight()+getFrameHeight()/2,getFrameWidth(),CvType.CV_8UC1);mYuv.put(0,0,data);Imgproc.cvtColor(mYuv,destination,Imgproc.COLOR_YUV420sp2RGB,4);Imgproc.cvtColor(destination,thresholdImage,Imgproc.COLOR_RGB
我想创建一个球体,实际上是一个地球仪。但我似乎找不到任何有关如何处理球体的顶点和索引以及如何设置它们的有用信息。你们中的任何人都可以引导我走上正确的轨道,也许给我一些示例代码或指向教程的链接吗? 最佳答案 最简单的方法是使用glu函数。我主要在C中工作,但在Java中可能是这样的:importnet.java.games.jogl.GL;importnet.java.games.jogl.GLU;importnet.java.games.jogl.GLUquadric;...GLUquadricquad=glu.gluNewQuad