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c++ - 为贝塞尔曲线中的每个点绘制切线

我设法绘制了一条贝塞尔曲线,如下所示:glColor3f(0,1,0);glBegin(GL_LINE_STRIP);for(inti=3;i现在我想为每个点添加切线箭头,我该怎么做?我得到了一个绘制箭头的函数。所以我相信我只需要旋转引用系并绘制那个箭头。但是我如何计算旋转?我想我需要对方程进行微分,但问题仍然存在,我该如何使用它?更新每放置4个点,就会绘制一条曲线。我应该实现如下目标FullSource更新2好的,我尝试绘制切线,如下所示:glColor3f(0,1,0);for(inti=3;i但是正如您所见,切线似乎不正确,尤其是在贝塞尔曲线的中间?

c++ - 通过 glTranslatef - OpenGL 在另一个位置重绘 gl_Quads

起初我有一个像这样的简单的白色直角棱镜:代码如下:glBegin(GL_QUADS);glColor3f(255,255,255);glVertex3f(0.3,0,2.5);//sisibawahglVertex3f(0.5,0,2.5);glVertex3f(0.5,0,2.6);glVertex3f(0.3,0,2.6);glVertex3f(0.5,0,2.6);//sisikiriglVertex3f(0.3,0,2.6);glVertex3f(0.3,1.5,2.6);glVertex3f(0.5,1.5,2.6);glVertex3f(0.5,0,2.5);//sisid

c++ - GLUT 和 C++ 类

我不久前开始使用OpenGL,使用GLUT。您不能将成员函数传递给GLUT函数。(或者就此而言指向成员的指针,尽管我并没有真正探索该选项)。我想知道是否有一个“体面”的方式来解决这个问题,或者“最体面”的方式是什么?我知道您可以使用静态成员函数,但是没有更好的方法吗?我知道还有其他库,例如SFML,它们是用C++编写的并提供基于C++类的接口(interface),但我想知道关于GLUT(确切地说是freeglut)的可能性是什么。 最佳答案 首先,GLUT不适用于严肃的应用程序工作。它用于简单的图形演示。为此目的,这很好。如果您发

c++ - 我如何同时使用 GTK 和 glut?

我知道为了编写一个GTK应用程序,我写了一堆代码来描述放在主窗口中的内容,然后我调用:gtk_main();在此之后的任何代码语句都不会被执行。现在假设我希望我的GTK应用程序显示我用glut编写的内容,它本身包含一堆关于需要设置什么图形等的语句,然后以语句结束:glutMainLoop();此后的任何内容都不会执行。所以我的问题是这两个语句中的任何一个都阻止我调用另一个。有没有办法在GTK小部件内执行过剩主循环?有没有一种方法可以编写代码,以某种方式同时调用GTK主循环和过剩主循环(但从主程序调用并在单独的X窗口中呈现,而不是在小部件中)?我觉得这可以用“线程”来完成......

c++ - 编译c++时链接自定义头文件

linux上用g++编译C++程序时,如何链接自己的头文件?例如我有一个包含以下内容的文件:#include#include#include#include#include"3DCurve.h"当我使用以下命令编译时:g++-lm-lglut-lGL-o3dcurveExample_8_1.cpp我收到以下错误:undefinedreferenceto'draw3Dcurve(double,double,double,double,double,double)'如何将3DCurve.h文件链接到编译器?头文件及其实现与我正在编译的文件位于同一文件夹中。我的理解是,如果它位于同一个文件夹

c++ - 如何在 OpenGL(使用 GLUT)上绘制像圆锥体一样的填充包络?

我正在使用freeglut进行opengl渲染...我需要绘制一个看起来像圆锥体(2D)的包络,必须填充一些颜色并应用一些透明度。freeglut工具包是否配备了绘制填充几何图形的内置功能(或一些技巧)?或者是否有其他一些api对填充的几何图形具有内置支持..编辑1:只是为了澄清2D锥体的东西……包络是飞机在拦截(敌机)期间覆盖区域的图形解释……类似于圆的一个扇区……我应该提到扇区。.而glutSolidCone对我没有帮助,因为我想绘制一个圆的填充扇区......我已经完成了......剩下要做的就是用一些颜色填充它......如何在opengl中用颜色填充几何图形?编辑2:发布到这

c++ - 如何用假参数初始化过剩?

我正在使用opengl,使用GLUT和GLEW库为特定应用程序创建插件。此插件不是以简单的intmain(argc,argv)开头。所以我无法将这些值传递给glutInit()。我试过这样的:glutInit(0,NULL);但是当它试图调用glutInit()函数时我崩溃了。我能否以某种方式重建这些参数,以便它不会崩溃并且仍然能够使用Glut库..?? 最佳答案 你可以这样做:#includeintmain(){charfakeParam[]="fake";char*fakeargv[]={fakeParam,NULL};intf

c++ - 如何在 Windows 7 中使用 OpenGL、Glut 和 Visual Studio 2008 准备 C++ 项目

因为我在设置VisualStudio2008以使用OpenGL时遇到很多问题,所以我会问这个对某些人有用的问题:WhicharethestepstofollowinordertouseOpenGLwithC++inVisualStudio2008? 最佳答案 首先,您需要有一block视频卡并检查它是否可以与OpenGL配合使用并且驱动程序已更新。我在这个link中使用了测试检查它。检查是否正确安装了VisualStudio2008以及是否在您的计算机中创建了以下路径也很重要:C:\ProgramFiles\MicrosoftSDK

c++ - 如何根据物体的方向旋转物体

WebGL的类似问题:Rotateobjectaroundworldaxis.我需要以用户应该能够用鼠标移动它的方式旋转一个对象,就像他正在拖动它一样。问题是glRotatef只是旋转对象而不考虑它的方向。对于WebGL,解决方案是使用四元数,但我猜OpenGL中没有四元数。这就是我现在实现轮换的方式://rotation2DGLfloatC-vector,posX,posYGLfloat'svoidmouse(intbutton,intstate,intx,inty){if(button==GLUT_LEFT_BUTTON){if(state==GLUT_DOWN){posX=x;p

c++ - 将现有的 C++ openGL 项目从 glut/freeglut 转换为 glfw

我想将我的科学3D应用程序从Freeglut升级到GLFW,但我担心隐藏的冲突或数据丢失,实际上我的应用程序与Freeglut一起工作时非常棒,我没有任何问题,但推荐使用GLFW所有现代书籍和教程中的现代OpenGL(3.0+)。我查看了GLFWAPI,它看起来像带有glfw*前缀的Glut,但我不太确定。所以我想到了三个问题:IsitworthtobreakmyexistingprojectforGLFWsake,orsticktofreeglut?AmIgoingtolossanyfeaturefromglut?IsGLFWcompatiblewithGTK+?(becausemy