我想在我的应用程序后台运行一个AndroidOpenGL-ES界面,为应用程序提供动态图形资源(位图等)。OpenGlGLSurfaceView不是我的应用程序的可见屏幕;它仅用作渲染工厂来制造供主要Activity使用的图形。有谁知道如何让AndroidGLSurfaceView在非ActivityView时运行?GoogleAndroid文档清楚地表明,当GLSurfaceView失去其作为主视图的状态时,表面及其所有资源都会被销毁。有什么方法可以让GLSurfaceView及其关联的GLSurfaceView.Renderer在不是(而且从来不是)应用程序的主视图时正常运行?